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Zookeeper学习笔记一

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1.前言       

       由于在开发产品的过程中接触到了Zookeeper,业余时间学习并开发了一个利用Zookeeper实现分布式锁的实例。

 

2.Zookeeper简介

       大家对于分布式架构,可能比较熟悉Hadoop,而Zookeeper是Hadoop的一个子项目。Zookeeper本身包含一个简单的原语集,并且是一个分布式的、开源的应用程序协调服务架构。分布式应用程序可以基于Zookeeper实现同步服务、配置维护和命令服务等功能。

       之所以在分布式的应用程序中采用Zookeeper,是因为在大型的应用项目开发的过程中,开发人员不能很好地使用锁机制,并且在某些应用中不适合使用基于消息的协调机制。而Zookeeper可以提供一种可靠地、可扩展地、分布式地、可配置地协调机制来统一管理系统的状态。因此,为了解决上述问题,选择了Zookeeper。

 

3.Zookeeper原理简单分析

        a.角色——Zookeeper中主要的角色包括三类:

        Leader(领导者),负责进行投票的发起和决议(更新系统状态);

        Learner(学习者),包括Follower(跟随者)和Observer(观察者)两种,其中Follower负责接收客户端请求并将结果返回给客户端,并且在选主过程中参与投票,Observer负责接收客户端连接,将写请求转发给Leader节点,但是Observer不参与投票过程,只同步Leader的状态,之所以有Observer这样一种角色其目的是为了扩展系统,提供读取速度。   

        Client(客户端) :作为请求的发起方。

 

        b.系统模型图——见附件

        附件中这样设计的原因如下:

        最终一致性:client不论连接到哪个Server,展示给它都是同一个视图,这是zookeeper最重要的性能。

可靠性:具有简单、健壮、良好的性能,如果消息m被到一台服务器接受,那么它将被所有的服务器接受。

        实时性:Zookeeper保证客户端将在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息。但由于网络延时等原因,Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口。

       等待无关(wait-free):慢的或者失效的client不得干预快速的client的请求,使得每个client都能有效的等待。

      原子性:更新只能成功或者失败,没有中间状态。

      顺序性:包括全局有序和偏序两种:全局有序是指如果在一台服务器上消息a在消息b前发布,则在所有Server上消息a都将在消息b前被发布;偏序是指如果一个消息b在消息a后被同一个发送者发布,

a必将排在b前面。

 

      d.工作原理

      Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。

为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递增计数。

       每个Server在工作过程中有三种状态:

       LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻

       LEADING:当前Server即为选举出来的leader

       FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步

       

       e.选主流程

       当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的Server都恢复到一个正确的状态。Zk的选举算法有两种:一种是基于basic paxos实现的,另外一种是基于fast paxos算法实现的。系统默认的选举算法为fast paxos。

      先介绍basic paxos流程:选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server;

      选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己);

      选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id,zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中;

     收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server;

     线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数, 设置当前推荐的leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。

     通过流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数必须是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于n+1。

     每个Server启动后都会重复以上流程。在恢复模式下,如果是刚从崩溃状态恢复的或者刚启动的server还会从磁盘快照中恢复数据和会话信息,zk会记录事务日志并定期进行快照,方便在恢复时进行状态恢复。

     fast paxos流程是在选举过程中,某Server首先向所有Server提议自己要成为leader,当其它Server收到提议以后,解决epoch和zxid的冲突,并接受对方的提议,然后向对方发送接受提议完成的消息,重复这个流程,最后一定能选举出Leader。

 

     f.同步流程

     选完leader以后,zk就进入状态同步过程:

     leader等待server连接;

     Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader;

     Leader根据follower的zxid确定同步点;

     完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态;

     Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了。

 

     g.Leader工作流程

     Leader主要有三个功能:

     恢复数据;

     维持与Learner的心跳,接收Learner请求并判断Learner的请求消息类型;

     Learner的消息类型主要有PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根据不同的消息类型,进行不同的处理。(PING消息是指Learner的心跳信息;REQUEST消息是Follower发送的提议信息,包括写请求及同步请求;ACK消息是Follower的对提议的回复,超过半数的Follower通过,则commit该提议;REVALIDATE消息是用来延长SESSION有效时间。)

     

     h.Follower工作流程

     Follower主要有四个功能:

     向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);

     接收Leader消息并进行处理;

     接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;

     返回Client结果。

 

     Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息:

     PING消息: 心跳消息;

     PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;

     COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息;

     UPTODATE消息:表明同步完成;

     REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息;

     SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的更新。

 

     对于observer的流程不再叙述,Observer流程和Follower的唯一不同的地方就是Observer不会参加leader发起的投票。

 

3.应用场景

     说了这么多的理论知识,下面通过一个实例:利用Zookeeper实现互斥锁:

     

package com.zh.learn.zookeeper;

import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import org.apache.zookeeper.CreateMode;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.Watcher.Event.EventType;
import org.apache.zookeeper.Watcher.Event.KeeperState;
import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;

/**
 * 以一个DistributedClient对象模拟一个进程的形式, 演示zookeeper分布式锁的实现
 */
public class DistributedClient {  
    // 超时时间  
    private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000; 
    
    // zookeeper server列表  
    private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";  
    private String groupNode = "locks";  
    private String subNode = "sub";  
  
    private ZooKeeper zk;
    
    // 当前client创建的子节点  
    private String thisPath; 
    
    // 当前client等待的子节点  
    private String waitPath;  
  
    private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);  
  
    /** 
     * 连接zookeeper 
     */ 
    
    public void connectZookeeper() throws Exception{
    	zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, 
    			new Watcher(){
    		      public void process(WatchedEvent event) {  
    		    	  try{
    		    		//连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程  
    	                if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {  
    	                     latch.countDown();  
    	                }
    	                
    	                //发生了waitPath的删除事件  
                        if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {  
                            // 确认thisPath是否真的是列表中的最小节点  
                            List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);  
                            String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());  
                            
                            // 排序  
                            Collections.sort(childrenNodes);  
                            int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);  
                            if (index == 0) {  
                                // 确实是最小节点  
                                doSomething();  
                            } else {  
                                // 说明waitPath是由于出现异常而挂掉的  
                                // 更新waitPath  
                                waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);  
                                // 重新注册监听, 并判断此时waitPath是否已删除  
                                if (zk.exists(waitPath, true) == null) {  
                                    doSomething();  
                                }  
                            }  
                        } 
    		    	  }catch(Exception e){
    		    		 e.printStackTrace(); 
    		    	  }
    		      }
    	        }
    	);
    	
    	// 等待连接建立  
        latch.await();  
  
        // 创建子节点  
        thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);  
  
        // wait一小会, 让结果更清晰一些  
        Thread.sleep(10);  
  
        // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况  
        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false); 
        
        // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁  
        if (childrenNodes.size() == 1) {  
            doSomething();  
        } else {  
            String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());  
            // 排序  
            Collections.sort(childrenNodes);  
            int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);  
            if (index == -1) {  
                // never happened  
            } else if (index == 0) {  
                // inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁  
                doSomething();  
            } else {  
                // 获得排名比thisPath前1位的节点  
                this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);  
                // 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法  
                zk.getData(waitPath, true, new Stat());  
            }  
        }
    }
  
    private void doSomething() throws Exception {  
        try {  
            System.out.println("gain lock: " + thisPath);  
            Thread.sleep(2000);  
            // do something  
        } finally {  
            System.out.println("finished: " + thisPath);  
            // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知  
            // 相当于释放锁  
            zk.delete(this.thisPath, -1);  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            new Thread() {  
                public void run() {  
                    try {  
                        DistributedClient dl = new DistributedClient();  
                        dl.connectZookeeper();  
                    } catch (Exception e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            }.start();  
        }  
  
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);  
    }  
}   

  

    

package com.zh.learn.zookeeper;

import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;
import org.apache.zookeeper.CreateMode;

public class AppServer {  
    private String groupNode = "sgroup";  
    private String subNode = "sub"; 
    
    private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182" ;
    private int time = 5000 ; 
  
    /** 
     * 连接zookeeper 
     * @param address server的地址 
     */  
    public void connectZookeeper(String address) throws Exception {  
    	ZooKeeper zk = new ZooKeeper(hosts, time, new Watcher() {
			
			@Override
			public void process(WatchedEvent arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub			
			}
		});
    	
        // 在"/sgroup"下创建子节点  
        // 子节点的类型设置为EPHEMERAL_SEQUENTIAL, 表明这是一个临时节点, 且在子节点的名称后面加上一串数字后缀  
        // 将server的地址数据关联到新创建的子节点上  
        String createdPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, address.getBytes("utf-8"),   
            Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);  
        System.out.println("create: " + createdPath);  
    }  
      
    /** 
     * server的工作逻辑写在这个方法中 
     * 此处不做任何处理, 只让server sleep 
     */  
    public void handle() throws InterruptedException {  
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);  
    }  
      
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        // 在参数中指定server的地址  
        if (args.length == 0) {  
            System.err.println("The first argument must be server address");  
            System.exit(1);  
        }  
          
        AppServer as = new AppServer();  
        as.connectZookeeper(args[0]);  
          
        as.handle();  
    }  
}  

    将其打成appserver.jar;

     

package com.zh.learn.zookeeper;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.Watcher.Event.EventType;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;

public class AppClient {  
    private String groupNode = "sgroup";  
    private ZooKeeper zk;  
    private Stat stat = new Stat();  
    private volatile List<String> serverList;  
  
    /** 
     * 连接zookeeper 
     */  
    public void connectZookeeper() throws Exception {  
        zk = new ZooKeeper("localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182", 5000,
        		new Watcher() {
        	public void process(WatchedEvent event) {  
                // 如果发生了"/sgroup"节点下的子节点变化事件, 更新server列表, 并重新注册监听  
                if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged   
                    && ("/" + groupNode).equals(event.getPath())) {  
                    try {  
                        updateServerList();  
                    } catch (Exception e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            } 
		});  
  
        updateServerList();  
    }  
  
    /** 
     * 更新server列表 
     */  
    private void updateServerList() throws Exception {  
        List<String> newServerList = new ArrayList<String>();  
  
        // 获取并监听groupNode的子节点变化  
        // watch参数为true, 表示监听子节点变化事件.   
        // 每次都需要重新注册监听, 因为一次注册, 只能监听一次事件, 如果还想继续保持监听, 必须重新注册  
        List<String> subList = zk.getChildren("/" + groupNode, true);  
        for (String subNode : subList) {  
            // 获取每个子节点下关联的server地址  
            byte[] data = zk.getData("/" + groupNode + "/" + subNode, false, stat);  
            newServerList.add(new String(data, "utf-8"));  
        }  
  
        // 替换server列表  
        serverList = newServerList;  
  
        System.out.println("server list updated: " + serverList);  
    }  
  
    /** 
     * client的工作逻辑写在这个方法中 
     * 此处不做任何处理, 只让client sleep 
     */  
    public void handle() throws InterruptedException {  
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        AppClient ac = new AppClient();  
        ac.connectZookeeper();  
  
        ac.handle();  
    }  
}  

    将其打包成appclient.jar

 

    运行结果:

    在运行jar包之前, 需要确认zookeeper中是否已经存在"/sgroup"节点了, 没有不存在, 则创建该节点. 如果存在, 最好先将其删除, 然后再重新创建. ZooKeeper的相关命令可参考我的另一篇博文. 

运行appclient.jar:  java -jar appclient.jar 开启多个命令行窗口, 每个窗口运行appserver.jar进程: java -jar appserver.jar server0000. "server0000"表示server的地址, 别忘了给每个server设定一个不同的地址. 观察appclient的输出. 

依次结束appserver的进程, 观察appclient的输出. 

appclient的输出类似于:

 

server list updated: []  

server list updated: [server0000]  

server list updated: [server0000, server0001]  

server list updated: [server0000, server0001, server0002]  

server list updated: [server0000, server0001, server0002, server0003]  

server list updated: [server0000, server0001, server0002]  

server list updated: [server0000, server0001]  

server list updated: [server0000]  

server list updated: []  

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    《Zookeeper一站式学习资料》是一份全面覆盖Zookeeper基础到高级知识的学习资源包,旨在帮助初学者快速入门并深入理解Zookeeper。这份资料包含了丰富的文本资料、视频教程以及相关的实践代码,是学习分布式协调服务...

    Hbase与zookeeper笔记备份.rar

    1. 基本概念:Zookeeper由多个节点构成的集群,每个节点称为一个Server,通过选举机制选出Leader,其余为Follower。数据模型采用树形结构,类似于文件系统,便于管理和操作。 2. 特性与应用场景: - 配置管理:...

    学习笔记--zookeeper

    1. **统一命名服务**:Zookeeper提供了一个全局的命名空间,使得分布式系统中的组件可以使用唯一的名称进行相互引用。 2. **状态同步服务**:Zookeeper能够帮助分布式系统中的节点保持同步状态,确保所有节点看到的...

    zookeeper资料

    “zookeeper学习笔记.vsdx”可能是一个Visio图表,用于可视化Zookeeper的数据结构、工作流程或架构;而“zookeeper-trunk”可能是一个源码仓库,包含Zookeeper的源代码,适合深入理解其内部机制和进行二次开发。 ...

    尚硅谷大数据技术之zookeeper

    1. **命名服务**:Zookeeper可以为分布式系统中的节点提供全局唯一的ID,使得分布式环境中不同节点间能够通过统一的名称进行通信,解决了分布式环境下命名的混乱问题。 2. **配置管理**:在分布式系统中,配置文件...

    dubbo+zookeeper入门资源

    1. **安装和配置Zookeeper**:学习如何搭建Zookeeper集群,并验证其正常运行。 2. **创建Dubbo服务**:编写提供服务的Java接口和实现,然后通过Dubbo配置暴露这些服务。 3. **服务注册**:将Dubbo服务注册到...

    08_尚硅谷技术之Zookeeper(源码解析)V3.3.pdf

    Zookeeper的实现基于一种被称为Paxos的算法,Paxos算法是解决分布式系统中一致性问题的一种经典算法。 Paxos算法的核心思想是通过一系列的通信和承诺来达成对某个值的一致意见,而不会因为系统中的异常事件(例如...

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