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很明显用HashMap<String, String&g ...
android 打开各种文件(setDataAndType) -
xunyixiangchao:
android 打开各种文件(setDataAndType) -
yong7356:
学习一下POST和GET的用法。。
android Post Get(普通) -
cinrry:
据我的理解,mapOverlay相当于C那个overlay的名 ...
在非Activity子类跳转 -
cinrry:
您好!请问您的解决方法中 BmapOverlay = new ...
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转自:http://mobile.csdn.net/a/20110526/298741.html
演讲实录如下:
大家好,先自我介绍一下我叫袁聪,是应用汇创始人之一,谢谢CSDN,谢谢车库咖啡提供这么好机会跟大家一块学习交流。
首先介绍一下应用汇,这个项目是去年4月份成立的,去年8月份时候正式启动上线,今年5月份的时候应用总下载量过亿。这个数字说大不大,说小不小,对一个小的团队来讲20多号人,用了9个月份的时候把下载量做到一亿,还算是可以交代的一个成绩。
前两天闫辉跟我联系看能不能跟大家做个分享,我们有1亿下载量这里面有一些数据可能是大家开发者比较关心的东西,我想从数据角度看能不能够把这些东西挖一挖,能够帮助到大家。话也说回来,或是1亿数据量不是特别大,还挺小的。再加上我们本身这个团队挺年轻,有很多东西我们也都是一边做,一边学,挖出来的数据有些我估计大家感兴趣,有些也不见得大家真正能够感兴趣。不管怎么样,我们还是抱着一片诚心跟大家进行交流,请大家如果觉得这个数据不是很好,我讲这些东西不是你们特别感兴趣,请你们多多包涵。
接下来看看数据统计情况,我们统计了去年12月份开始到今年5月份为止我们做的这半年的数据。统计用户基本上是安装应用汇或者是使用了应用汇服务的这些用户们,再加上我们自己的一些合理推测。
首先第一个数据是关于系统版本,也就是现在正在使用Android手机的用户,他们使用的操作系统。大家可以明显看到一条线,从去年12月份开始,一直到今年5月,咱们Android2.2系统增长的速度还是挺快的,从去年12月份28%的用户一直到现在已经超过50%了,这个是比较明显的。
另外一个比较明显大家可以看到就是Android2.1用户,从最初52%现在到26%,降了大概一半的比例。另外一个可以观察到我们Android2.3用户数据量也是正在逐步增长,可以看到从今年1月份开始0.6%到现在5月份已占到11%。这个涨势可以看到有比较快的速度的。
这个数据说明什么问题呢?我的想法是说一个首先说明我们这个Android版本设备更新比较快,2.1、2.2、2.3,最初做的是1.5、1.6现在已经很少了,反而2.1、2.2、2.3已经起来更快,说明更新速度很快。
另外反过来说明我们用户,我个人推测可能还是以高端用户为主。他们基本上喜欢追星那么一群人,2.2出来,2.3出来这个量都能够迅速起来。也说明因为我们知道现在操作系统升级,要么是说新的设备,像Android设备他们本身用的是最新的版本操作系统。另外还有一个是我们的用户他们本身自己愿意刷Rom,跟着操作系统升级,他的Rom而也会自动升级,原来是2.0,后来2.1,后来2.3,也是有可能的。二点几以上的数据说明我们基本上的用户愿意追星,追星用户基本上是比较高端用户。
再看第二个数据,是对手机品牌进行简单梳理,大家能够看到一直以来大概排在前三位是摩托罗拉、HTC、三星。逐步看到从去年12月开始到今年5月份乐Phone的比例下滑,华为在逐步降低,索爱基本维持5%左右。还有一个能看到就是LG从最初0.9%现在在逐步上升,到1.3%,量也不是特别大。这个数据能说明什么问题呢,我的推算是现在用户还是以高端用户为主,高端用户更多一些。像他们推的摩托罗拉、HTC、三星,硬件水平来讲基本比较高端。最近我们也看到另外一个项目就是友盟最近发的一些信息,高端用户为主,低端用户也会增长,跟我们得到的结论差不太多。
我们怎么看这个事,这个其实很正常,我们其实有很多手机用户是来自于我们原来的PC用户,可能有很多PC用户正在从PC向手机迁移,现在的情况类似于我们早期PC的情况。你可以想象在当年很早以前的时候,90年代末或者是2000年初的时候,大家买机器,更多强调我的机器主屏什么样子,声卡什么样子,强调硬件设施。更多PC迁移到手机上更多看主屏什么样子,会是这样的情况。我们觉得也比较合理,现阶段来讲我们Android用户可能还是以高端用户为主,当然也会看到有一些低端用户正在逐步加入进来,速度没有那么想象那么快。
接下来看到这个数据也是比较有意思的,这个数据指的我们一个月以来新增的用户,把一个月新增用户排了一下,排在前四位基本上是我没有见过的一些设备,上网查了一下这些设备是什么?有一个是Pad,其他几个是MP4,现在Android已经是发展的势头相当良好,不光是手机也好,再到其他的一些移动设备,MP4还有Pad这个量已经逐渐开始起来。这个也比较符合大家对Android的期待,不光是作为手机通讯这么一个操作系统,可能未来是更大的愿景,要统治整个移动设备。
如果大家真的对这个很感兴趣,把你们的用户扩大更多一些,其实未来做这种设计和开发的时候也可以考虑一下基于Android的其他的设备,比如MP4、Pad。据我所知现在南方,还有原来早期做山寨设备厂商也好,正在比较大规模的做Pad的事情。
接下来这个数据主要讲的是屏幕分辨率的问题,得出同样结论,大家能够看到480×800已经成为最主流屏幕。到我们现在统计数据已经超过40%。接下来另外一个比较主流屏幕是480×854,两款加起来是60多的份额。除此之外比较主流就是320×480,其他的小屏,当然可以看到除了小屏之外还有Pad有1024×600比较大屏的东西。
这块得出的结论大家基本比较熟悉了,基本上北、上、广、苏、浙这五个省将近一半用户,加上其他四川、山东、河北这些占一多半,剩下是其他的一部分的用户。我们的角度是站在运营角度,广东用户很多的时候,运营商店可能会推出基于广东用户给他们推一些东西,这是从运营商店角度看一下地域分布对我们的影响。
这个是讲用户下载时段,除了手机客户端之外,PC也有渠道,一个是自己网站,一个是我们比较紧密合作伙伴豌豆夹,他是提供PC的软件下载,很大一部分就是应用汇帮助提供的。我们推动这个各个渠道他自己的用户下载时段分布,我们做了一下比较,发现首先是早上的时候,比如在上午10点钟之前你会看到基本上手机用户下载比例比PC用户下载比例要高,这个事情也比较正常,10点钟上班之前大家在路上或者是地铁、公交车上,有人用手机下载东西。大家没有到公司,没有PC可以用。
十点之後基本上看PC用户下载比例会逐增高,手机会维持一个比较平稳的水平。到了晚上6点钟之后这个量都开始上升,基本上大家玩这些东西,下载东西还是在晚上6点钟之后。到了晚上10点钟是一个高峰,过了10点钟之后,10-11点之间手机比例又会高过PC比例。大家上床睡觉,下载东西看一看,PC自然就不用了。
我觉得对于咱们开发者来讲如果大家对怎么推广有一些想法的话,可以想想晚上10点钟、8、9点钟更新一个版本或者是什么时间段做什么事情可能到达手机用户效果好一些。
这张图讲的是我们应用汇下载前十位,从去年12月份到今天1月份,突出标黄就是一直在的。手机QQ、愤怒小鸟一直在我们排行榜里头占据着。一个比较有意思现象就是12月份到1月份的时候手机QQ占第一位,12月份开始一直是愤怒小鸟。另外如果说仔细看这个图的话,可以看出一些东西来,3月份的时候下载量前Top10比其他要高。我们分析一下在2月份的时候是春节,有很多用户在那时候做互联网的话春节时候的流量会下降,有的降到20、30%。三月份的数据有所反弹,我们这里统计数据就是3月份的下载量比平时高挺多。同样在TOP10方面自然也是要高。
另外一个现象在12月份除了愤怒小鸟之外基本上没有其他的游戏介入了。1、2月份水果忍者也进入了。最后到了5月份的时候墨迹天气也进来了。可能手机需要的东西是一些工具、生产力这些东西,到了后期越来越多的娱乐信息,包括本地一些墨迹天气需求量会更大一些。
还能看到比较有意思数据,从1月份开始360手机卫士已经进来,3、4、5月份360手机卫士排名一直往上走。说明要么就是360品牌已经从PC延伸到手机上,大家手机上开始认这个品牌。要么是说用户对隐私、对安全还是关注度蛮高,大家都愿意找一款这样的产品来进行使用。
这个是我们应用汇对软件分类,下载以及他们活跃度的情况。比较抱歉是应用汇目前来讲对这里边软件分类分的比较粗,不是特别细,看不到特别细的结果。比较粗的情况下我们可以稍微适当做一些简单分析看一看是什么情况。可以看到是说如果按照下载量排的话排在首位的软件是系统、主题、输入法。他们占到接近40%的下载量。再往下就是日常信息相关地图,后面是多媒体,再后边下载量是资讯类,后面是休闲、娱乐健康,后面是聊天、通讯、社交这样的东西。
从游戏来讲益智棋牌类比较多,角色养成类下载比较少。有的是蓝的柱子高,红色的柱子矮,蓝色是这里面活跃的APP数量和占比。这里的在线阅读和商务词典的活跃度很高,用户还是挺多人关注这个类别东西,愿意去下。要么是这个类别应用所占的比例可能是比较大的,可能我们现在开发者提交应用多数类别占在红柱子比较高的类别里面。下载比较多的是蓝色柱子比较矮的,提交软件会很多,用户关注度很高,大家经常愿意看一看,时不时愿意点一点,下一下。但实际上整个下载情况来看还不是特别好。这块可能有很大优化空间,可能还需要有很多很优秀的产品能够站出来,把这一类的下载量带出去。资讯,阅读这里头为什么活跃度这么高,下载量比较低呢,这里面有很多电子书,现在很多开发者提交了特别多的一类的电子书,这个东西你只要做个模板,弄个框子,往里面塞点内容,可以做一个软件。这里面可做的东西蛮多,像鲜果,像刘磊提到咱们做媒体东西,我个人觉得用户关注度蛮高,在这个类别里头,现在没有特别突出一款应用能够带来一些量,大概是这样一些情况。
这个是讲到应用汇里面开发者的情况,应用汇现在的开发者我们具体数目不在这透露了。可以告诉大家我们现在活跃开发者占到55%,假如说100个开发者在我们这注册,提交应用开发者而且是经常更新开发者大概是55个。软件下载量占比占到42%,大家都知道一个应用商店除了开发者提交应用之外,另外一个情况因为本身有些软件咱们说实话可能有一些是必须要咱们编辑手动去弄,把它搜集起来放到上面供用户下载。现在基本情况是说我们授权给我们开发者,他们实际提交应用,在应用汇占到下载量占42%。算一下人均提交软件数目3.5个。这个表的中间部分蓝色的线代表开发者应用占比,应用下载量占比占到42%。游戏占比基本上比较低,不到20%,下载量占到游戏下载量10%多。42%是合计,开发者提交东西以应用为主。
游戏类别可以看看趋势,系统的主题输入法12月份是21%,现在只有19%。占的最厉害就是网络、通信、邮件相关,现在开发者提交越来越少了。反过来休闲、娱乐、健康逐渐上来,还有包括日常信息地图也开始逐渐上来。可能从去年12月份到今年5月份半年时间大家用户、开发者对应用关注由最初这些系统、工具、生产力这些东西逐步到日常信息还有娱乐。游戏我们也能得出一些结论,比如像动作竞技、益智棋牌也是涨的比较多的。降的比较多像养成类的,这种东西降的比较多。
这个数据目前来看,对于大家参考价值需要继续观察,这个讲的是我们统计一下,左上角是应用上架时间以及他的下载量情况。右边是游戏上架时间已经下载量的变化。我们假设以第一个月上架下载量作为1.0的基准点来算,可以看到软件基本上按照月份逐次增加,第一月份是1.0,第二月份是1.5。软件下载量是随着时间的推移逐步增加。游戏不太一样,1月份刚上架是2.0,2月份是0.9,4月份可能是0.7。后面好的游戏下载量会逐步增长,有一些相对较次的游戏基本被淘汰了。相对来讲游戏的生命周期比软件生命周期短很多。
下面这个数据是是应用上线首月下载量占比,12月份上线首月下载量占比,应用下载量占总应用下载量10%的,游戏占到20%。用户蛮关注游戏,游戏刚上线第一个月下载这个东西的欲望比下载一个新鲜软件应用的欲望要高。但游戏的生命周期比较短,大家有一点喜新厌旧,看到新鲜就去下,不好就扔。
这是我们统计一下里头应用包的大小,得出一个图表。基本上可以看到随着包的容量逐步增加,下载量是逐步增加,这个可能跟我们常规的想象情况略有差距。我想应用包越来越大的时候这个下载量就下来了,基本上就是大家比较关心容量问题。我们没有统计应用或者是软件超过5兆之后的情况,看到一个应用在3-5兆的时候他的下载量是最大,月均下载量能超过1万。5兆以上也在逐步下降。对于游戏来讲这个情况真的是一直在涨,游戏如果你是0.1兆的下载,这个量可能会很小。如果你是10兆以上这个下载量是很大的。这个反映一种心态,大家觉得可能越大的东西质量应该越高,尤其是游戏的话,你里头资源包也多,相关的各种各样东西都会多一些,大家觉得这是制造比较精良的东西。你做一个游戏只不到一兆的话,大家会觉得这个没什么可玩的。
数据基本上跟大家分享完毕。下面也讲讲应用汇本身这个项目,我们原来应用汇叫做yingyonghui.com,我们前几天时候器用一个新的域名叫做APPChina.Com,我们最初从掌上应用汇改成应用汇,我们为什么会改这个域名。第一是应用汇全拼的话去国际上跟其他国外客户交流的话大家不知道怎么品,不知道怎么找到你们。反过来我们启用这样的域名,在国际上我们可以跟他们沟通和交流,也就是传达这么一个意思,应用汇的未来是我们期望自己有一个国际化的定位,我们期望做一个国际化的品牌。
对于开发者来讲也是有一个比较好的渠道,希望提供比较畅通、贴心的渠道给开发者,希望把他们的产品推向给全世界,跟国际上用户进行推广。为什么我们想这套路也很简单,现在应用商店我们是提供下载,但是不提供收费,在国内来讲产业环境目前来讲不是特别成熟,做收费这件事情不是特别容易。但是做这个事情特别多,基本上提交一款应用到70家应用商店,这是特别大的红海。反过来你上国际上做一个事情,国际上这些用户愿意付费的事情,那边能够真正的有实力做商店和运营的团队不是特别多。我们应用汇期望未来能够进入国际市场跟其他的合作伙伴一起合作来做这方面事情。
第二件事应用汇希望通过我们的LOGO和域名传达给开发者,我们希望进行一些开放性合作。第一是我们的合作内容开放,应用汇未来希望把自己的产品和运营甚至市场和开发者关系共享出来,跟大家一块来合作。第二个事情是我们合作对象是非常开放的。合作对象包括我们的运营商,包括我们的开发者,包括我们的产业链的手机制造商,甚至包括我们其他的应用商店运营者,这个都是可以一块考虑一起合作的。这个市场大家都看好Android市场未来非常大,即便是应用汇我们已经取得了一亿下载量,这个数字真的很小,相比未来我们可能的成长空间来讲还很好,我们期望跟所有同行和产业链各个合作伙伴一起紧密合作,把这个事情做的更大一些。
最后其实也是想传递我们应用汇的一个理念,我们期望做一个最贴心的Android应用商店,这些贴心表现在我们要充分理解我们的用户需求,充分了解我们的市场,我们给用户提供最贴心服务,我们可能要做到下载速度超快。我相信如果是大家使用过我们的服务的话,应该可以感受到应用汇的下载速度还是很快的。除了这个之外,我们用户体验要做到最好,给用户反馈要做到最快。对开发者来讲我们期望能够提供最好的帮助,上线流程尽可能的短,让大家上线时间尽可能的更快。希望给大家更快的用户反馈。未来的某一个时间我们希望跟开发者整合起来,通过一个公平共赢的方式和开发者进行盈利分成。
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