如果说要对一个站点或者应用程序经常优化,可以说缓存的使用是最快也是效果最明显的方式。一般而言,我们会把一些常用的,或者需要花费大量的资源或时间而产生的数据缓存起来,使得后续的使用更加快速。
如果真要细说缓存的好处,还真是不少,但是在实际的应用中,很多时候使用缓存的时候,总是那么的不尽人意。换句话说,假设本来采用缓存,可以使得性能提升为100(这里的数字只是一个计量符号而已,只是为了给大家一个“量”的体会),但是很多时候,提升的效果只有80,70,或者更少,甚至还会导致性能严重的下降,这个现象在使用分布式缓存的时候尤为突出。
首先来看看缓存的两种形式:本地内存缓存,分布式缓存。对于本地内存缓存,就是把数据缓存在本机的内存中,需要的时候直接去本机内存进行获取,对于java的应用而言,在获取缓存中的数据的时候,是通过对象的引用去内存中查找数据对象的,也就说,如果我们通过引用获取了数据对象之后,我们直接修改这个对象,其实我们真正的是在修改处于内存中的那个缓存对象。
对于分布式的缓存,此时因为缓存的数据是放在缓存服务器中的,或者说,此时应用程序需要跨进程的去访问分布式缓存服务器。不管缓存服务器在哪里,因为涉及到了跨进程,甚至是跨域访问缓存数据,那么缓存数据在发送到缓存服务器之前就要先被序列化,当要用缓存数据的时候,应用程序服务器接收到了序列化的数据之后,会将之反序列化。序列化与反序列化的过程是非常消耗CPU的操作,很多问题就出现在这里。另外,如果我们把获取到的数据,在应用程序中进行了修改,此时缓存服务器中的原先的数据是没有修改的,除非我们再次将数据保存到缓存服务器。请注意:这一点和本地内存缓存是不一样的。
当我们在应用中使用跨进程的缓存机制,例如分布式缓存memcached或者微软的AppFabric,此时数据被缓存在应用程序之外的进程中。每次,当我们要把一些数据缓存起来的时候,缓存的API就会把数据首先序列化为字节的形式,然后把这些字节发送给缓存服务器去保存。同理,当我们在应用中要再次使用缓存的数据的时候,缓存服务器就会将缓存的字节发送给应用程序,而缓存的客户端类库接受到这些字节之后就要进行反序列化的操作了,将之转换为我们需要的数据对象。
有时候需要缓存大对象,对于java,对象的实际内存是在内存堆里分配的,这样容易产生内存碎片,浪费内存空间。将对象缓存和读取的时候是要进行序列化与反序列化的,缓存的对象越大(例如,有1M等),整个过程中就消耗更多的CPU。对于这样的大对象,要看它使用的是否很频繁,是否是公用的数据对象,还是每个用户都要产生的。因为我们一旦缓存了(特别在分布式缓存中),就需要同时消耗缓存服务器的内存与应用程序服务器的CPU。如果使用的不频繁,建议每次生成!如果是公用的数据,那么建议多多的测试:将生产大对象的成本与缓存它的时候消耗的内存和CPU的成本进行比较,选择成本小的!如果是每个用户都要产生的,看看是否可以分解,如果实在不能分解,那么缓存,但是及时的释放!
一般而言,缓存机制都是会设置绝对过期时间与相对过期时间,假定绝对过期时间,假设1分钟,如果页面处理的非常慢,时间超过了1分钟,那么等到呈现的时候,可能缓存中的数据已经没有了!
有时候,即使我们在第一行代码中缓存了数据,那么也许在第三行代码中,我们去缓存读取数据的时候,就已经没有了。这或许是因为在服务器内存压力很大的,缓存机制将最少访问的数据直接清掉。或者服务器CPU很忙,网络也不好,导致数据没有被即使的序列化保存到缓存服务器中。所以,每次在使用缓存数据的时候,要判断是否存在,不然,会有很多的“找不到对象”的错误,产生一些我们认为的“奇怪而又合理的现象”。
对于缓存的数据,最好都是只读的,这样的话就可以避免线程之间的竞争。
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