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如何根据手机屏幕尺寸做不同的网页呢

 
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转自:http://blog.csdn.net/fuxiaohui/article/details/23335673

 

随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 
手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。 
于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 
 
很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。 
于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?
 
一、允许网页宽度自动调整 
"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。 
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。 
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> 
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。 
  <!--[if lt IE 9]> 
    <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script> 
  <![endif]--> 
三、不使用绝对宽度 
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。 
具体说,CSS代码不能指定像素宽度: 
  width:xxx px; 
只能指定百分比宽度: 
  width: xx%; 
或者 
  width:auto; 
四、相对大小的字体 
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。 
  body { 
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; 
  } 
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。 
  h1 { 
    font-size: 1.5em; 
  } 
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。 
  small { 
    font-size: 0.875em; 
  } 
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。 
五、流动布局(fluid grid) 
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。 
  .main { 
    float: right; 
    width: 70%; 
  } 
  .leftBar { 
    float: left; 
    width: 25%; 
  } 
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。 
六、选择加载CSS 
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。 
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。 
  <link rel="stylesheet" type="text/css" 
    media="screen and (max-device-width: 400px)" 
    href="tinyScreen.css" /> 
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
  <link rel="stylesheet" type="text/css" 
    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" 
    href="smallScreen.css" /> 
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。 
  @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px); 
七、CSS的@media规则 
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。 
  @media screen and (max-device-width: 400px) { 
    .column { 
      float: none; 
      width:auto; 
    } 
    #sidebar { 
      display:none; 
    } 
  } 
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。 
八、图片的自适应(fluid image) 
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。 
这只要一行CSS代码: 
  img { max-width: 100%;} 
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成: 
  img, object { max-width: 100%;} 
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成: 
  img { width: 100%; } 
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令: 
  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; } 
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。 
  addLoadEvent(function() { 
    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); 
    imgSizer.collate(imgs); 
  }); 
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
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