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interview--- 如何从N个数中选出最大(小)的n个数?
main.xml
<com.zwz.MyView android:id="@+id/myView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" />
public class MyView extends View{ public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {//构造器 super(context, attrs); } protected void onDraw(Canvas canvas) {//重写的绘制方法 super.onDraw(canvas); canvas.drawColor(Color.BLACK);//绘制黑色背景 Paint paint = new Paint();//创建画笔 paint.setColor(Color.WHITE);//设置画笔颜色为红色 canvas.drawRect(10, 10, 110, 110, paint);//绘制矩形 canvas.drawText("这是字符串", 10, 130, paint);//字符串,以字符串下面为基准 RectF rf1 = new RectF(10, 130, 110, 230);//定义一个矩形 canvas.drawArc(rf1, 0, 45, true, paint);//画弧,顺时针 canvas.drawLine(150, 10, 250, 110, paint);//画线 RectF rf2 = new RectF(150, 130, 250, 230);//定义一个矩形 canvas.drawOval(rf2, paint);//画圆 } }
------------------------------------------
图片绘制
public class MyView extends View{//继承自View Bitmap myBitmap;//图片的引用 Paint paint;//画笔的引用 public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {//构造器 super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub this.initBitmap(); } public void initBitmap(){ paint = new Paint();//创建一个画笔 myBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img);//获得图片资源 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//重写的绘制方法 // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); paint.setAntiAlias(true);//打开抗锯齿 paint.setColor(Color.WHITE);//设置画笔的颜色 paint.setTextSize(15); canvas.drawBitmap(myBitmap, 10, 10, paint);//绘制图片 canvas.drawText("图片的宽度: "+myBitmap.getWidth(), 20, 220, paint);//绘制字符串,图片的宽度 canvas.drawText("图片的高度: "+myBitmap.getHeight(), 150, 220, paint);//绘制字符串,图片的高度 } }
-----------------------------------------------------------------
SurfaceView--显存的一个映射,写入到Surface 的内容,可以被直接复制到显存从而显示出来
继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口 ----> SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象 ---->SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回调函数---->SurfaceHolder.lockCanvas()获得Canvas对象并锁定画布----> Canvas绘画 ---->SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)结束锁定画图,并提交改变,将图形显示
SurfaceHolder,可以把它当成surface的控制器,用来操纵surface
(1)、abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback);
// 给SurfaceView当前的持有者一个回调对象。
(2)、abstract Canvas lockCanvas();
// 锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
(3)、abstract Canvas lockCanvas(Rect dirty);
// 锁定画布的某个区域进行画图等..因为画完图后,会调用下面的unlockCanvasAndPost来改变显示内容。
// 相对部分内存要求比较高的游戏来说,可以不用重画dirty外的其它区域的像素,可以提高速度。
(4)、abstract void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas);
// 结束锁定画图,并提交改变
public class ViewTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new MyView(this)); } //视图内部类 21 class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback 22 { 23 private SurfaceHolder holder; 24 private MyThread myThread; 25 public MyView(Context context) { 26 super(context); 27 // TODO Auto-generated constructor stub 28 holder = this.getHolder(); 29 holder.addCallback(this); 30 myThread = new MyThread(holder);//创建一个绘图线程 31 } 32 33 @Override 34 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, 35 int height) { 36 // TODO Auto-generated method stub 37 38 } 39 40 @Override 41 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { 42 // TODO Auto-generated method stub 43 myThread.isRun = true; 44 myThread.start(); 45 } 46 47 @Override 48 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { 49 // TODO Auto-generated method stub 50 myThread.isRun = false; 51 } 52 53 } 54 //线程内部类 55 class MyThread extends Thread 56 { 57 private SurfaceHolder holder; 58 public boolean isRun ; 59 public MyThread(SurfaceHolder holder) 60 { 61 this.holder =holder; 62 isRun = true; 63 } 64 @Override 65 public void run() 66 { 67 int count = 0; 68 while(isRun) 69 { 70 Canvas c = null; 71 try 72 { 73 synchronized (holder) 74 { 75 c = holder.lockCanvas();//锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。 76 c.drawColor(Color.BLACK);//设置画布背景颜色 77 Paint p = new Paint(); //创建画笔 78 p.setColor(Color.WHITE); 79 Rect r = new Rect(100, 50, 300, 250); 80 c.drawRect(r, p); 81 c.drawText("这是第"+(count++)+"秒", 100, 310, p); 82 Thread.sleep(1000);//睡眠时间为1秒 83 } 84 } 85 catch (Exception e) { 86 // TODO: handle exception 87 e.printStackTrace(); 88 } 89 finally 90 { 91 if(c!= null) 92 { 93 holder.unlockCanvasAndPost(c);//结束锁定画图,并提交改变。 94 95 } 96 } 97 } 98 } 99 } 100 }
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2011-11-25 11:22 1069按menu按钮弹出来的东西 public static ... -
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2011-11-25 10:35 2220android.R.layout.simple_list_it ...
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