`
yysct2005
  • 浏览: 90623 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论
阅读更多

权限系统(1)--基本模式

在系统中发生的事情,抽象的说都是某个主体(subject)在某个资源(resource)上执行了某个操作(operation)。
subject --[operation]--> resource
所谓权限管理,就是在这条信息传递路径中加上一些限制性控制。
主体试图去做的 limited by 系统允许主体去做的 = 主体实际做的。
可以看到,权限控制基本对应于filter模式。subject试图去做的事情应该由业务逻辑决定,因而应该编码在业务系统中。

先考虑最粗粒度的控制策略,控制点加在subject处,即无论从事何种操作,针对何种资源,我们首先需要确认subject是受控的。只有通过认证的用户才能使用系统功能,这就是authentication。boolean isAllowed subject)
稍微复杂一些,控制可以施加在subject和operation的边界处(此时并不知道具体进行何种操作),称为模块访问控制,即只有某些用户才能访问特定模块。isAllowed(subject, operation set)
第三级控制直接施加在operation上,即操作访问控制。operation知道resource和subject(但它尚没有关于resource的细节知识),我们能够采取的权限机制是bool isAllowed(subject, operation, resource), 返回true允许操作,返回false则不允许操作。

最简单的情况下,subject与resource之间的访问控制关系是静态的,可以直接写成一个权限控制矩阵

for operationA:
resourceA resourceB
subjectA 1 0
subjectB 0 1


isAllowed(subjectA, resourceA)恒等于true

如果多个operation的权限控制都可以通过这种方式来表示,则多个权限控制矩阵可以叠加在一起

for operationA, operationB:
resourceA resourceB
subjectA 10 01
subjectB 01 11

当subject和resource的种类很多时,权限控制矩阵急剧膨胀,它的条目数是N*M。很显然,我们需要进行矩阵分解。这也是最基本的控制手段之一: 在系统中增加一个瓶颈,或者说寻找到隐含的结构。
subject_resource = subject_role * role_resource
这样系统权限配置条目的数量为 N*R + R*M, 如果R的数目远小于subject和resource,则实现简化。这称为RBAC(role based access control),它的一个额外好处是权限系统的部分描述可以独立于subject存在,即在系统中没有任何用户的时候,通过角色仍然可以表达部分权限信息。可以说角色是subject在权限系统中的代理(分解)。

有时候引入一个瓶颈还不过瘾,有人引入组的概念,与role串联,
subject_resource = subject_group_role * role_resource
或着group与role并联,
subject_resource = subject_group * group_resource

与role稍有不同,一般情况下group的业务含义更加明显,可能对应于组织结构等。将组织机构明确引入权限体系,有的时候比较方便,但对于权限系统自身的稳定性而言,未见得有什么太大的好处。并联模式有些多余,串联模式又过于复杂,细节调整困难,特别是多条控制路径造成的冲突情况。一般情况下,我不提倡将group引入权限控制中。

比操作控制更加深入的控制就是数据控制了,此时需要对于resource的比较全面的知识。虽然表面上,仍然是
boolean isAllowed(subject, operation, resource),但控制函数需要知道resource的细节。例如行级控制(row-level)或者列级控制(column-level)的实现。因为我们一般情况下不可能将每一个条目都建模为独立的resource,而只能是存在一个整体描述,例如所有密级为绝密的文档。在witrix平台中,数据控制主要通过数据源的filter来实现,因为查询条件(数据的定位条件)已经被对象化为Query类,所以我们可以在合适的地方自由的追加权限控制条件。

以上的讨论中,权限控制都是根据某些静态描述信息来进行的,但现实世界是多变的。最简单的,当subject从事不同业务时,对应于同一组资源,也可能对应的权限控制并不同(在witrix平台中,对应于IDataSource的模式切换)。更复杂一些, 在不同的时刻, 我们需要根据其他附加信息来作出是否允许操作的判断, 即此时我们权限设置的不仅仅是一些静态的描述信息, 而是一个完整的控制函数, 这就是所谓的工作流权限控制,一种动态权限控制.

分享到:
评论
2 楼 yysct2005 2009-03-05  
解释:
功能权限:能做什么的问题,如增加销售订单;
数据权限:能在哪里干什么的问题,如察看北京分公司海淀销售部张三的销售订单;

术语:
资源:系统中的资源,主要是各种业务对象,如销售单、付款单等;
操作类型:对资源可能的访问方法,如增加、删除、修改等;
功能:对资源的操作,是资源与操作类型的二元组,如增加销售单、修改销售单等;
数据类型:业务系统中常用的数据权限类型,如公司、部门、项目、个人等;
数据对象:具体的业务对象,如甲公司、乙部门等等,包括所有涉及到数据权限的对象值;
权限:角色可使用的功能,分角色的功能权限和角色的数据权限;
角色:特定权限的集合;
用户:参与系统活动的主体,如人,系统等。
1 楼 yysct2005 2009-03-05  
1、权限模型本质要素分为三个:主体+动作+客体
-----------------------------------------------------------------
权限问题是who do what的问题,
数据权限是who do what in which scope的问题

----------------------------------------------------------------
2、权限的表现类型分为两种:静态权限(常规权限)和动态权限(工作流程)
----------------------------------------------------------------
想请教一下,这里的动态权限具体指的是什么?是授权?还是业务流程到某一状态后才能具备的功能?比如,销售订单没有没有审批就不能办理出库等等?

相关推荐

    基于角色的用户权限系统设计

    总之,基于角色的用户权限系统设计是现代企业信息系统中不可或缺的一部分,它有效地实现了权限管理和安全性控制。通过对角色、用户和权限的合理配置,可以构建出高效且安全的业务操作环境。在实际应用中,开发者需要...

    权限系统设计思路与设计方案

    权限系统设计是软件开发中的关键组成部分,主要用于控制不同用户对系统资源的访问和操作。本文主要探讨基于用户、角色、权限的设计思路,并提供一种实现方案。 首先,理解基本概念: 1. **权限**:权限定义了用户...

    通用权限系统设计

    通用权限系统设计的难点在于如何满足不同系统对权限需求的多样性,同时又保持设计的灵活性和扩展性。 设计目标包括创建一个灵活、通用且方便的权限管理系统。系统中的资源分为静态资源和动态资源两类。静态资源主要...

    一文读懂权限系统设计思路.docx

    权限系统设计思路 权限系统是一个非常重要的安全机制,在现代企业中扮演着至关重要的角色。权限系统的设计主要是为了限制用户的访问范围,防止未经授权的访问和操作。下面是权限系统设计思路的详细介绍: 一、权限...

    通用权限系统设计说明书

    通用权限系统设计旨在确保不同职责的用户在操作系统时拥有适当的操作权限,提高管理效率并确保系统安全性。在大型企业业务系统中,权限管理是至关重要的,因为它允许管理员批量分配权限,避免了为每个员工单独设置...

    用户权限系统设计概述

    权限系统的核心由以下三部分构成:1.创造权限,2.分配权限,3.使用权限,然后,系统各部分的主要参与者对照如下:1.创造权限 - Creator创造,2.分配权限 - Administrator 分配,3.使用权限 - User:

    权限系统设计doc

    权限系统设计是软件开发中一个关键的组成部分,用于确保用户只能访问他们被授权的数据和功能。以下是基于给定文件内容的详细阐述: 1. **基于角色的访问控制(RBAC - Role-Based Access Control)** 这是最常见的...

    后台权限系统设计[收集].pdf

    后台权限系统设计是软件开发中的重要组成部分,尤其在企业级应用和管理信息系统中起到关键作用。权限系统的主要目标是确保用户只能访问他们被授权的操作和数据,从而保护系统的安全性和完整性。以下是对后台权限系统...

    权限管理系统设计方案

    【权限管理系统设计方案】是关于如何构建一个有效管理用户权限的系统的详细文档。权限设计的核心在于理解用户、组、角色和权限这四个基本概念及其相互关系。 1. **权限设计概念** - **权限资源**:权限资源是系统...

    基于SpringBoot和Vue3的renren-security权限系统设计源码

    本项目是基于SpringBoot和Vue3的renren-security权限系统设计源码,包含511个文件,其中主要包含253个java源代码文件,49个vue前端文件,33个svg图片文件等。系统采用了SpringBoot、MyBatis-Plus、Shiro、Vue3、...

    基于部门和角色的权限管理系统的设计与实现

    #### 系统设计原则 - **安全性**:确保系统的安全性是首要考虑的因素,需要采取多种措施防止未授权访问。 - **灵活性**:系统应能够适应组织结构的变化,支持动态调整部门和角色。 - **可扩展性**:随着企业规模的...

    基于DDD领域驱动设计通用后台权限系统开发

    领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法,强调以业务领域为中心进行系统设计,将复杂的业务逻辑转化为清晰的模型。在“基于DDD领域驱动设计通用后台权限系统”中,我们首先需要理解DDD的...

    多种权限表的设计(数据库设计)

    - **设计目标**:权限系统旨在对应用系统的所有资源实施控制,涵盖功能菜单、界面按钮等,以满足不同用户需求。设计应具备通用性,以便在多种环境和开发语言中复用。 - **运行环境**:支持Windows和Linux操作...

    系统权限设计详解.doc

    2. **权限系统的可扩展性**: - 系统的权限管理模块应具备高度可扩展性,能够轻松集成到任何需要权限控制的系统中,就像一个可重用的组件。这样避免了在每次开发新系统时都需要重复设计权限管理功能。 3. **功能...

    java权限管理系统数据库设计.pdf

    Java 权限管理系统数据库设计 ...权限管理系统数据库设计是指在 Java 平台下设计和实现的权限管理系统的数据库结构和设计思路,包括数据库表的设计、字段的设计、权限的设计、角色设计、用户设计等方面的内容。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics