提到java并发编程必然绕不过java的线程和任务接口;那么,构建java多线程程序,必然需要使用到Thread类和Runnable接口;此处,只考虑异步任务创建、线程创建与启动,暂时不考虑线程互斥和同步、线程安全等;看看通常异步任务创建与线程创建、启动,通常使用两种方式创建任务、并启动线程执行任务:
方式一:继承Thread,重写run方法
class Task extends Thread{
@Override
public void run() {
//do something
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
Task thread = new Task();
thread.start();
Thread.sleep(1000);
}
}
方式二:任务实现Runnable接口,启动线程执行任务
class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
//do something
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
Thread thread = new Thread(new Task());
thread.start();
Thread.sleep(1000);
}
}
从示例观察,整个线程创建、执行存在一下问题:
- 任务与线程概念耦合,线程与任务之间界限模糊
- 线程管理由任务提交者全权负责,职责模糊
- 线程无法重复利用,造成线程的重复创建与销毁--由于Thread执行完毕,不能再次执行其他任务
- 对于需要线程管理、状态查询等等功能,没有很好的支持
- 当需要查询任务返回结果、查询任务执行状态,中断任务执行等等管理功能时,都需要自行设计复杂的任务实现
再来看看java.util.concurrent包,对于上述问题,新的并发框架都给出了很不错的解决方案,提供了一下几个职责模型:
- 任务类型:Runnable无返回结果、Callable有返回结果
- 任务与线程执行分离:Executor
- 执行线程管理与任务管理:ExecutorService
- 任务管理功能:Future
- 基于线程池的线程执行管理:ThreadPoolExecutor
此外,还提供了定时任务执行ScheduledExecutorService;任务生产者与消费者解耦CompletionService等等;具体看看关于java.util.concurrent包中线程与任务执行的核心类图:
各个核心接口的职责:
接口/类 |
职责 |
Executor
|
执行提交的Runnable任务;该接口解耦了任务提交与任务执行(线程使用、调度等等) |
ExecutorService
|
提供了管理线程终止的方法、以及返回跟踪一个或多个异步任务的Future方法 |
ScheduledExecutorService
|
管理任务延迟执行或者周期执行 |
CompletionService
|
解耦异步任务生产与已完成任务结果消费 |
AbstractExecutorService
|
提供默认实现 |
ThreadPoolExecutor
|
提供基于线程池执行提交任务的机制,通常使用Executors工厂方法配置 |
Worker
|
ThreadPoolExecutor中线程池中最小单元,工作线程;用户提交任务都是由这些工作线程执行 |
ThreadFactory
|
创建新线程接口 |
Future
|
管理异步任务,并获取异步任务计算结果 |
RunnableFuture
|
代理异步任务执行;其run方法执行完成使得Future完成,并且可以获取结果 |
ScheduledFuture
|
延迟任务管理接口 |
RunnableScheduledFuture
|
可执行的延迟任务管理接口 |
FutureTask
|
异步任务管理接口默认实现 |
QueueingFuture
|
异步任务执行完毕时,进入阻塞队列
|
上述关键接口的满足了对于任务与线程区分管理、线程创建、任务执行管理、线程池管理、异步任务管理等等功能;
同时,还提供了Executors工厂方法管理线程池、任务封装等等功能
可以发现线程与任务管理框架的核心实现在于ThreadPoolExecutor,以及任务管理实现FutureTask;如果需要深入线程管理与调度、任务管理可以深入分析这两个类的实现
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