抽象类,通过继承它实现多态,后期绑定,可以为将来要实现的东西做好接口,实现重用性。
InterfaceA IA = new InterfaceA();
编译器报错:Cannot instantiate the type TA 指明接口只能被声明,不能被实例化。
简单工厂设计模式
设定一个Class名称是AClass,在面向对象编程中,一般一个Class都会继承一个接口,设定AClass的接口为AInterface,那么生成AClass的对象方法如下:
AInterface a = new AClass();
改写成下列方式:
AInterface a = Afactory.create(); //代码2
Afactory的create方法封装了具体创建细节。
解耦了创建过程和使用过程,系统可扩展性增强,稳定性增强。
Afactory的create方法代码:
public static AInterface create(){
……
return new AClass();
}
上面代码2这一行是使用Afactory的create方法来生成AInterface实例。
由于是初学者,之前一直对上面这句很困惑,前几天看到一个用抽象类实现接口的案例,为什么不直接用抽象类的实例的方法?
网上的解答:
接口是强制性的,它的所有方法都要实现。
但是抽象类不是,
比如说一个接口,你只用到其中的一两个方法,可是如果直接实现接口需要实现里面的五个方法,这时候你可以先让抽象类实现接口,然后你的类继承接口,就不需要都实现接口的方法了
而且接口的抽象层次要更高,是一种契约,抽象类是提供了很多的方法,给你用,没有强制性。
抽象类和接口比起来,有一个好处,就是某些函数可以实现具体的方法,而并不一定是声明抽象的方法,而接口只能声明抽象方法,所以用一个抽象类来实现某个接口可以实现一些通用的方法,而这些具体实现的方法里还可以调用抽象方法,所以减少了子类中的重复代码
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