- 浏览: 18350 次
文章分类
最新评论
在写程序的时候遇到了如何求字符串占多少长度的内存空间问题。先看一行代码:
std::string s("hello");
sizeof(s)
结果有点出人意料,竟然是4。
百思不得其解,于是google求助,找到一个博客讲解的比较清楚:http://www.cnblogs.com/wanghetao/archive/2012/04/04/2431760.html
既然决定以后写博客的时候,不在ctrl+c、ctrl+v了,所以写写个人的理解与总结。
1.定义:
首先来看primer给出的定义:sizeof操作符的作用是返回一个对象或者类型名的长度,长度的单位是字节,返回值的类型为size_t. 也就是说,sizeof可以用来求一个对象或者一个类型所占的内存空间的大小。但其实在求一个std::string类型对象所占的内存大小的时候,一般用size()或者length()方法,这两个方法的返回值也是size_t。
2.举例:
string strArr[] = {"Trend", "Micro", "Soft"};
sizeof(strArr);
结果为12.
解释:string的具体实现,可能在各个库里可能不同。但在同一个库中,无论你的string里存放在多少个字符串,其sizeof的结果都是一样的。字符串所占的空间是从heap动态分配的,与sizeof无关。
3.让人略感意外的一些例子
(1)int a = 0;
cout<<sizeof(a = 3)<<endl;
cout<<a<<endl;
结果:4
0
不是想象中的4 、 3.
解释:是因为sizeof在编译时处理的特征。由于sizeof不能被编译成机器码,所以sizeof作用范围内,也就是()里面的内容也不能被编译,而是被替换成类型。=操作符返回左操作数的类型,所以a=3相当于int,而代码也被替换为:
int a = 0;
cout<<4<<endl;
cout<<a<<endl;
所以,sizeof是不可能支持链式表达式的。
(2) char strArr[] = "abcdef"; //end with null terminator
int intArr[20] = {2, 5};
char strArr2[2][3] = {"aa", "bb"};
sizeof(strArr) = 7;
sizeof(intArr) = 80;
sizeof(strArr2) = 6;
double* (*a)[3][6];
cout<<sizeof(a)<<endl; // 4
cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72
cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24
cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4
cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8
a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向 double*[3][6]类型数组的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4。
既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。同样的,**a表示一个double*[6]类型的数组,所以sizeof(**a)=6*sizeof(double*)=24。***a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一个double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。
字符串的sizeof和strlen
考虑下面的问题:
char a[] = "abcdef";
char b[20] = "abcdef";
string s = "abcdef";
cout<<strlen(a)<<endl; // 6,字符串长度
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7,字符串容量
cout<<strlen(b)<<endl; // 6,字符串长度
cout<<sizeof(b)<<endl; // 20,字符串容量
cout<<sizeof(s)<<endl; // 12, 这里不代表字符串的长度,而是string类的大小
cout<<strlen(s)<<endl; // 错误!s不是一个字符指针。
a[1] = '\0';
cout<<strlen(a)<<endl; // 1
cout<<sizeof(a)<<endl; // 7,sizeof是恒定的
strlen是寻找从指定地址开始,到出现的第一个0之间的字符个数,他是在运行阶段执行的,而sizeof是得到数据的大小,在这里是得到字符串的容量。所以对同一个对象而言,sizeof的值是恒定的。string是C++类型的字符串,他是一个类,所以sizeof(s)表示的并不是字符串的长度,而是类string的大小。strlen(s)根本就是错误的,因为strlen的参数是一个字符指针,如果想用strlen得到s字符串的长度,应该使用sizeof(s.c_str()),因为string的成员函数c_str()返回的是字符串的首地址。实际上,string类提供了自己的成员函数来得到字符串的容量和长度,分别是Capacity()和Length()。string封装了常用了字符串操作,所以在C++开发过程中,最好使用string代替C类型的字符串。
简而言之就是:strlen接收一个指针,计算指针所指向的内存空间中所占的字符个数,亦即字符串长度,统计的时候,不统计'\0'字符,也就是不把终止符计算在内。而sizeof计算一个类型长度,或者对象所占的内存空间大小,计算的时候要把终止符计算在内的。
struct的sizeof问题
因为对齐问题使结构体的sizeof变得比较复杂,看下面的例子:(默认对齐方式下)
struct s1
{
char a;
double b;
int c;
char d;
};
struct s2
{
char a;
char b;
int c;
double d;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16
同样是两个char类型,一个int类型,一个double类型,但是因为对界问题,导致他们的大小不同。计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU判断结构体的对界,根据上一节的结论,s1和s2的对界都取最大的元素类型,也就是double类型的对界8。然后开始摆放每个元素。
对于s1,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲的地址是1,但是下一个元素d是double类型,要放到8的对界上,离1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此时下一个空闲地址变成了16,下一个元素c的对界是4,16可以满足,所以c放在了16,此时下一个空闲地址变成了20,下一个元素d需要对界1,也正好落在对界上,所以d放在了20,结构体在地址21处结束。由于s1的大小需要是8的倍数,所以21-23的空间被保留,s1的大小变成了24。
对于s2,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲地址是1,下一个元素的对界也是1,所以b摆放在1,下一个空闲地址变成了2;下一个元素c的对界是4,所以取离2最近的地址4摆放c,下一个空闲地址变成了8,下一个元素d的对界是8,所以d摆放在8,所有元素摆放完毕,结构体在15处结束,占用总空间为16,正好是8的倍数。
这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看下面的例子:
struct s1
{
char a[8];
};
struct s2
{
double d;
};
struct s3
{
s1 s;
char a;
};
struct s4
{
s2 s;
char a;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16;
s1和s2大小虽然都是8,但是s1的对齐方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有这样的差异。
所以,在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。
#pragma pack(2) //手动更改对齐方式为每2个字节对齐一次。
不要让double干扰你的位域
在结构体和类中,可以使用位域来规定某个成员所能占用的空间,所以使用位域能在一定程度上节省结构体占用的空间。不过考虑下面的代码:
struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};
struct s2
{
int i;
int j;
double b;
int a;
};
struct s3
{
int i;
int j;
int a;
double b;
};
struct s4
{
int i: 8;
int j: 4;
int a:3;
double b;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16
可以看到,有double存在会干涉到位域(sizeof的算法参考上一节),所以使用位域的的时候,最好把float类型和double类型放在程序的开始或者最后。
位结构体的内存分配方式,按定义的先后顺序来分配!!!如果一个位域A在另一个位域B之前定义,那么位域A将存储在比B小的位地址中.如果一个位域有多个位时,各个位的排列顺序通常是按CPU的端模式(Endianess)来进行的,即在大端模式(bigendian)下,高有效位在低位地址,小端模式则相反。
可以通过以下的两个例子来说明:即如果一个类型宽度可容纳下多个位域,则在类型宽度大小内,后定义的位域在高位,先定义的在低位。如果容不下,则先在一个类型宽度内尽可能多的位域,存放时先定义的在低位后定义的在高位,一个类型宽度之后,紧接着定义的存放在后续的较大的地址。
structmybitfields
{
unsigned short a : 4;
unsigned short b : 5;
unsigned short c : 7;
}test;
void main(void)
{
int i;
test.a=2;
test.b=3;
test.c=0;
i=*((short *)&test);
printf("%d ",i);
}
在执行i=*((short *)&test);时,取从地址&test开始两个字节(short占两个字节)的内容转化为short型数据,即为0x0032,再转为int型为0x00000032,即50。输出的结果就是50。
一个short类型占2字节,能够容下所有的位域。则在类型宽度内,后定义的在高位,先定义的在低位。
结果为0x0032
struct mybitfield{
char a:4;
char b:3;
char aa;
char c:1;}test;
int main(int argc, char* argv[])
{
int i;
test.a = 1;
test.b = 1;
test.aa = 1;
test.c = 1;
i=*((short *)&test);
printf("%d /n",i);
return 0;
}
输出结果是273,化为十六进制数0x111,可见是按三个字节来处理了。
一个short类型宽度为2字节,容不下所有的test中的位域,则在一个类型宽度内,尽可能多的存放位域,先定义的在较小的地址,后定义的在较大的地址。即(aa,b,a) 然后在放(c)。
结果为0x0111。验证了以上总结。
http://blog.csdn.net/shifters/article/details/7558046 参考【位结构体中冒号的意义】。
发表评论
-
c/c++语言好坏pk的两篇文章
2012-12-21 22:30 0http://simpleprogrammer.com/201 ... -
hash算法常备链接
2012-12-21 16:13 629在这里总结几个常用的hash函数出来,留备后续用到时候方 ... -
在写哈弗曼算法的时候遇到的一篇好博客
2012-12-17 21:27 0在自己编写哈弗曼算法的时候,遇到了这篇文章。意外的发现,哈弗曼 ... -
strcpy()/memcpy()
2013-01-04 17:08 863陆陆续续总结几个常用函数的原型出来,为以后再看到时查阅的方便。 ... -
初写c++程序
2012-12-08 20:33 0几乎是第一次完整的写一个c++的程序,真所谓不写不知道,一写吓 ... -
汉诺塔问题
2012-11-20 22:46 755原文出处:http://zh.wikipedia.org/wi ... -
迷宫求解算法
2012-11-20 21:05 967原文出处: http://blog.csdn.net/ ... -
vector list deque 三者间的比较
2012-11-16 21:54 687http://blog.csdn.net/ianleelj/a ... -
双端队列deque (非原创)
2012-11-16 21:44 741http://hi.baidu.com/xuehuo_0411 ... -
头文件的重复包含
2012-10-19 10:48 622#ifndef XXXX_H #define XXXX_H ... -
malloc函数/强制类型转换/单链表案例/
2012-10-11 19:59 9911.malloc()函数的函数原型如下: void *ma ... -
assert 断言
2012-09-17 20:22 618assert宏的原型定义在<assert.h>中, ... -
C++ 简单读写文本文件、统计文件的行数、读取文件数据到数组(2)
2012-07-04 21:14 891//读取方式: 逐行读取, 将行读入字符数组, 行之间用回车换 ... -
C++ 简单读写文本文件、统计文件的行数、读取文件数据到数组(1)
2012-07-04 20:33 1278fstream提供了三个类,用来实现c++对文件的操作。(文件 ...
相关推荐
在MATLAB编程环境中,`sizeof`是一个非常重要的函数,它用于获取MATLAB中内置数据类型所占用的内存字节数。这个知识点对于理解和优化MATLAB程序的性能、内存使用以及理解数据存储方式至关重要。下面我们将深入探讨`...
在C/C++编程语言中,`sizeof`运算符是一个非常重要的工具,用于获取任何数据类型或变量所占用的内存字节数。理解`sizeof`的使用对于优化代码、理解和预测程序内存消耗至关重要。以下是关于`sizeof`运算符的详细解释...
在C语言中,`sizeof`是一个非常重要的运算符,它用于获取任何数据类型或变量所占用的内存字节数。这个运算符对于理解和优化代码、处理内存分配以及了解底层计算机工作原理都至关重要。下面我们将详细探讨`sizeof`的...
在C语言中,`sizeof`运算符用于计算数据类型或者变量在内存中占用的字节数。当应用于`struct`结构体时,它会返回整个结构体占据的总字节数,这涉及到内存对齐的问题。内存对齐是编译器为了提高数据访问效率而采取的...
### 详细讲解 `sizeof` 的使用 #### 一、`sizeof` 概念解析 `sizeof` 是 C 语言中的一个单目操作符,用于获取指定类型或变量的存储大小,单位为字节。它不同于普通的函数调用,而是直接在编译阶段就被解析。 ####...
MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 SIZEOF.02MFC源代码 ...
在C/C++编程语言中,`sizeof`和`strlen`是两个非常重要的操作符,它们分别用于获取数据类型的大小和字符串的长度。然而,这两个操作符有着本质的区别,理解和掌握它们的区别对于编写高效且无误的代码至关重要。 ...
### 详细解析C语言中的`sizeof` #### 一、`sizeof`的概念 `sizeof`是C语言中的一个单目操作符,类似于其他操作符如`++`和`--`等。需要注意的是,`sizeof`不是函数,而是用来获取操作数(可以是一个表达式或类型名...
在C/C++编程语言中,`sizeof`是一个非常重要的运算符,用于获取变量或类型所占用内存的字节数。本篇文章将全面讲解`sizeof`的用法,并将其与常用的字符串长度函数`strlen()`进行比较,帮助开发者深入理解并解决在...
### C++ `sizeof` 使用规则及陷阱分析 #### 一、`sizeof` 概念介绍 在C++中,`sizeof` 是一个关键字,用于获取变量或类型(包括聚合类型)所占用的存储空间大小(以字节为单位)。这个关键字返回一个 `size_t` ...
sizeof 计算 struct 大小 sizeof 是一个 unary 运算符,用于计算变量或类型的大小,以字节为单位。在 C 语言中,sizeof 运算符可以应用于变量、数组、结构体、联合体、枚举类型等各种数据类型。sizeof 运算符的结果...
### sizeof与strlen的区别详解 #### 一、概述 在C/C++编程语言中,`sizeof`和`strlen`是两个非常重要的概念,它们都用于获取有关数据的信息,但各自的作用和应用场景有所不同。本文将详细介绍这两个操作符/函数的...
`sizeof()`是一个C++语言中的运算符,用于计算数据类型或者变量所占据的内存空间的大小,单位通常是字节。这个运算符对于理解和优化代码内存使用是非常有用的。下面将详细介绍`sizeof()`的一些主要用法。 1. **与`...
在C/C++编程语言中,`sizeof`是一个非常重要的运算符,它用于计算类型或变量在内存中占用的字节数。理解`sizeof`的使用是编写高效且内存管理得当的程序的关键。以下是关于`sizeof`的一些核心知识点: 1. **基本类型...
"sizeof(int)" sizeof 是 C 语言中一个非常重要的运算符,用于获取某个变量或数据类型的存储空间大小,单位是字节。sizeof 运算符的结果类型是 size_t,size_t 是无符号整型,用于存储对象的大小。 在 C 语言中,...
C语言中的sizeof操作符 一、sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的...
sizeof 操作符的概念、使用方法和结果 sizeof 操作符是 C 语言中的一种单目操作符,用于获取其操作数的存储大小。它并不是函数,而是一个操作符,如同 C 语言的其他操作符++、--等。sizeof 操作符可以用于数据类型...
`sizeof`是C和C++中的一个非常重要的运算符,用于获取任何数据类型或变量在内存中占用的字节数。下面将详细讲解`sizeof`的用法。 1. `sizeof`与`strlen`的区别: - `strlen()`函数主要用于计算字符数组(字符串)...
sizeof(结构体)和内存对齐 sizeof(结构体)和内存对齐是C语言中一个重要的概念,它们之间存在着紧密的联系。sizeof(结构体)是指结构体在内存中的大小,而内存对齐是指编译器为了提高程序的效率和可移植性,对内存...