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hashCode()和equals方法
Java线程新的同步机制
1.可重入锁ReentrantLock,相当于synchronized块,为临界区提供互斥访问机制.
(1).相关的接口
创建一个可重入锁
Lock lock = new ReentrantLock();
请求锁,如果锁被当前另一个线程持有,则阻塞。
void lock()
释放锁
void unlock();
非阻塞型lock()
boolean tryLock();
(2).使用基本结构
locker.lock();
try{
//code here to access the cirtical section
}finally{
locker.unlock();
}
这种结构保证在任何时刻只有一个线程能够进入临界区,如果一个线程锁住了锁对象,其他任何线程在调用lock时,都会被阻塞,直到第一个线程释放锁对象。而且无论try块是否抛出异常,都会执行finally block,解锁locker.
(3).锁的可重入性:锁是可重入的,线程能够重复地获取它已经拥有的锁。锁对象维护一个持有计数(hold count)来追踪对lock方法的嵌套调用。线程在每次调用lock后都要调用unlock来释放锁。由于这个特性,被一个锁保护的代码可以调用另一个使用相同锁的方法。
(4).示例代码:
输出:
WorkerTwo:setp into critical section
WorkerTwo:call sayHello()
WorkerOne:step into critical section
2.条件对象Condition,相当于wait-notify机制,提供一种线程间的等待通知机制,condition中的等待-通知方法是await(),signal
(),signalAll(),也需要在互斥环境下被调用。
(1)相关的接口
创建Condition对象,Condition对象是跟Lock关联在一起的.
Lock locker = new ReentrantLock();
Condition cond = locker.newCondition();
把此线程放到条件的等待集中。
void await();
解除此条件的等待集中所有线程的阻塞状态
void signalAll();
在此条件的等待集中随机选择一个线程,解除其阻塞状态。
void signal();
(2).使用的基本结构
ok_to_proceed也是为了防止wait-notify出现的问题,即再wait之间,notify()已经给出通知,此时wait只会一直等待下去,这样就保证了signal()线程的通知被await()线程接收到。
(3)测试代码:
输出:
Request:send a job to Response
Response:finish a job
Request:send a job to Response
Response:finish a job
Request:send a job to Response
Response:finish a job
Request:send a job to Response
Response:finish a job
3.读写锁ReentrantReadWriteLock,适用于"读多写少"的多线程应用场景,"读-写"互斥,"写-写"互斥,而读-读可以共享同读锁,即一个线程获取读锁,其它线程可直接进入读,不会被阻塞。
(1).相关接口
创建读写锁对象
ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
获取读锁
Lock readLock = rwLock.readLock();
获取写锁
Lock writeLock = rwLock.writeLock();
(2).读写锁使用基本结构
//对所有的读操作添加读锁
//对所有的写操作添加写锁
(3).测试代码:
输出:
reader1:read action for 1 seconds-Initiation
reader3:read action for 1 seconds-Initiation
writer1:write action for 2 seconds
reader2:read action for 1 seconds-1111
reader4:read action for 1 seconds-1111
reader3:read action for 1 seconds-1111
reader1:read action for 1 seconds-1111
reader4:read action for 1 seconds-1111
reader2:read action for 1 seconds-1111
writer1:write action for 2 seconds
reader4:read action for 1 seconds-2222
reader1:read action for 1 seconds-2222
reader3:read action for 1 seconds-2222
reader2:read action for 1 seconds-2222
4.总结
(1).Lock接口替代synchronized
Lock接口可以比sychronized提供更广泛的锁定操作.可以提供多把不同的锁.且锁之间互不干涉.
Lock接口提供lock()与unlock()方法, 使用明确调用来完成同步的, OO思想好于前者.
Lock可以自由操控同步范围(scope).
Lock接口支持nested lock(嵌套锁定).并提供了丰富的api.
Lock接口提供了tryLock()方法, 支持尝试取得某个object lock.
1.可重入锁ReentrantLock,相当于synchronized块,为临界区提供互斥访问机制.
(1).相关的接口
创建一个可重入锁
Lock lock = new ReentrantLock();
请求锁,如果锁被当前另一个线程持有,则阻塞。
void lock()
释放锁
void unlock();
非阻塞型lock()
boolean tryLock();
(2).使用基本结构
locker.lock();
try{
//code here to access the cirtical section
}finally{
locker.unlock();
}
这种结构保证在任何时刻只有一个线程能够进入临界区,如果一个线程锁住了锁对象,其他任何线程在调用lock时,都会被阻塞,直到第一个线程释放锁对象。而且无论try块是否抛出异常,都会执行finally block,解锁locker.
(3).锁的可重入性:锁是可重入的,线程能够重复地获取它已经拥有的锁。锁对象维护一个持有计数(hold count)来追踪对lock方法的嵌套调用。线程在每次调用lock后都要调用unlock来释放锁。由于这个特性,被一个锁保护的代码可以调用另一个使用相同锁的方法。
(4).示例代码:
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class WorkerOne extends Thread{ private Lock locker; public WorkerOne (Lock locker){ this.locker = locker; } public void run(){ locker.lock(); try{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":step into critical section"); }finally{ locker.unlock(); } } } class WorkerTwo extends Thread{ private Lock locker; public WorkerTwo (Lock locker){ this.locker = locker; } public void sayHello(){ locker.lock(); try{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":call sayHello()"); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally{ locker.unlock(); } } public void run(){ locker.lock(); try{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":setp into critical section"); //测试锁的可重入性 sayHello(); }finally{ locker.unlock(); } } } public class Test5 { public static void main(String[] args) { Lock locker = new ReentrantLock(); WorkerOne wo= new WorkerOne(locker); wo.setName("WorkerOne"); WorkerTwo wt = new WorkerTwo(locker); wt.setName("WorkerTwo"); wt.start(); wo.start(); } }
输出:
WorkerTwo:setp into critical section
WorkerTwo:call sayHello()
WorkerOne:step into critical section
2.条件对象Condition,相当于wait-notify机制,提供一种线程间的等待通知机制,condition中的等待-通知方法是await(),signal
(),signalAll(),也需要在互斥环境下被调用。
(1)相关的接口
创建Condition对象,Condition对象是跟Lock关联在一起的.
Lock locker = new ReentrantLock();
Condition cond = locker.newCondition();
把此线程放到条件的等待集中。
void await();
解除此条件的等待集中所有线程的阻塞状态
void signalAll();
在此条件的等待集中随机选择一个线程,解除其阻塞状态。
void signal();
(2).使用的基本结构
//初始时ok_to_proceed为false. locker.lock() try{ while(!ok_to_proceed){ //进入等待此条件集中,被阻塞,它维持状态直到另一个线程调用同一个条件上的 //signalAll/signal方法时为止。 cond.await(); } }finally{ locker.unlock(); }
locker.lock(); try{ //调用将解除所有等待此条件下的线程的阻塞状态。当线程从等待集中被移走时,它们将再次成为可运行的,调度器将再次激活它们 //此时,它们将试图重新进入对象。一旦锁可获得,它们中的某个线程将从await调用返回,从而获得锁并从它被阻塞的地方继续执行。 ok_to_proceed = true; cond.signalAll() or cond.signal(); }finally{ locker.unlock(); }
ok_to_proceed也是为了防止wait-notify出现的问题,即再wait之间,notify()已经给出通知,此时wait只会一直等待下去,这样就保证了signal()线程的通知被await()线程接收到。
(3)测试代码:
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class GlobalV{ public final static Lock locker = new ReentrantLock(); public final static Condition cond = locker.newCondition(); public static boolean to_proceed = false; } class Response extends Thread{ public void run(){ while(true){ GlobalV.locker.lock(); try{ while(!GlobalV.to_proceed){ GlobalV.cond.await(); } System.out.println("Response:finish a job"); GlobalV.to_proceed = false; }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ GlobalV.locker.unlock(); } } } } class Request extends Thread{ public void run(){ while(true){ GlobalV.locker.lock(); try{ GlobalV.to_proceed = true; GlobalV.cond.signalAll(); System.out.println("Request:send a job to Response"); }finally{ GlobalV.locker.unlock(); } try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Test6 { public static void main(String[] args) { Request req = new Request(); Response res = new Response(); req.start(); res.start(); } }
输出:
Request:send a job to Response
Response:finish a job
Request:send a job to Response
Response:finish a job
Request:send a job to Response
Response:finish a job
Request:send a job to Response
Response:finish a job
3.读写锁ReentrantReadWriteLock,适用于"读多写少"的多线程应用场景,"读-写"互斥,"写-写"互斥,而读-读可以共享同读锁,即一个线程获取读锁,其它线程可直接进入读,不会被阻塞。
(1).相关接口
创建读写锁对象
ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
获取读锁
Lock readLock = rwLock.readLock();
获取写锁
Lock writeLock = rwLock.writeLock();
(2).读写锁使用基本结构
//对所有的读操作添加读锁
readLock.lock(); try{ //code to read }finally{ readLock.unlock(); }
//对所有的写操作添加写锁
writeLock.lock(); try{ //code to write }finally{ writeLock.unlock(); }
(3).测试代码:
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; class Reader extends Thread { private Lock readLock = null; public Reader(Lock readLock) { this.readLock = readLock; } public void run() { while (true) { readLock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":read action for 1 seconds-"+ReadWriteLock.testVal); } finally { readLock.unlock(); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Writer extends Thread { private Lock writeLock = null; public Writer(Lock writeLock) { this.writeLock = writeLock; } public void run() { while (true) { writeLock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":write action for 2 seconds"); if(ReadWriteLock.testVal.equals("1111")) ReadWriteLock.testVal = "2222"; else ReadWriteLock.testVal = "1111"; } finally { writeLock.unlock(); } try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class ReadWriteLock { public static String testVal = "Initiation"; public static void main(String[] args) { ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); Lock readLock = lock.readLock(); Lock writeLock = lock.writeLock(); Reader reader1 = new Reader(readLock); reader1.setName("reader1"); Reader reader2 = new Reader(readLock); reader2.setName("reader2"); Reader reader3 = new Reader(readLock); reader3.setName("reader3"); Reader reader4 = new Reader(readLock); reader4.setName("reader4"); Writer writer = new Writer(writeLock); writer.setName("writer1"); reader1.start(); reader2.start(); reader3.start(); reader4.start(); writer.start(); } }
输出:
reader1:read action for 1 seconds-Initiation
reader3:read action for 1 seconds-Initiation
writer1:write action for 2 seconds
reader2:read action for 1 seconds-1111
reader4:read action for 1 seconds-1111
reader3:read action for 1 seconds-1111
reader1:read action for 1 seconds-1111
reader4:read action for 1 seconds-1111
reader2:read action for 1 seconds-1111
writer1:write action for 2 seconds
reader4:read action for 1 seconds-2222
reader1:read action for 1 seconds-2222
reader3:read action for 1 seconds-2222
reader2:read action for 1 seconds-2222
4.总结
(1).Lock接口替代synchronized
Lock接口可以比sychronized提供更广泛的锁定操作.可以提供多把不同的锁.且锁之间互不干涉.
Lock接口提供lock()与unlock()方法, 使用明确调用来完成同步的, OO思想好于前者.
Lock可以自由操控同步范围(scope).
Lock接口支持nested lock(嵌套锁定).并提供了丰富的api.
Lock接口提供了tryLock()方法, 支持尝试取得某个object lock.
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