import java.awt.Graphics; import java.util.Random; import javax.swing.*; public class ReadHeart extends JFrame{ String a1="κ",a2="χ",a3="ε",a4="η",a5="ζ",a6="ψ",a7="ι",a8="λ",a9="γ",a10="θ" ; Random r = new Random(); String a,b,d = "",str; MyCanvas mc; public class MyCanvas extends JPanel { String group[][] = new String[10][10]; public void paint(Graphics g) { g.drawLine(0, 20, 300,20 ); g.drawLine(20, 0, 20, 300); for(int i=0; i<=9; i++) { for(int j=0; j<=9; j++) { group[i][j] = chooseString(r.nextInt(9)); } } group[0][0] = group[0][9] = group[1][8] = group[2][7] = group[3][6] = group[4][5] = group[5][4] = group[6][3] = group[7][2] = group[8][1] = group[9][0] = group[9][9] = chooseString(r.nextInt(9)); for(int i=0; i<10; i++) { for(int j=0; j<10; j++) { d = d + group[i][j]; g.drawString(d, i*20+30, j*20+40); d = ""; } b = String.valueOf(i); g.drawString(b, i*20+30,15); g.drawString(b, 5, i*20+20+20); } } } public void luanchJFrame() { mc = new MyCanvas(); this.add(mc); this.setLocation(300, 300); this.setSize(400, 400); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); str = "这是一个读心术程序\n先在你内心默念一个两位以内的数字,\n" + "然后将你想到的数字减去十位上的数字,\n" + "再减去个位上的数字,\n" + "然后在屏幕上找到对应数字(从左到右,从上到下的顺序)上的汉字\n" + "再点击确定我就能猜到你想的那个数字对应的图案!"; JOptionPane.showMessageDialog(null, str, "读心术", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); JOptionPane.showMessageDialog(null, "你得到的汉字是"+mc.group[8][1]); } public static void main(String[] args) { new ReadHeart().luanchJFrame(); } String chooseString(int a) { String b = " "; switch(a) { case 0:b = a1; break; case 1:b = a2; break; case 2:b = a3; break; case 3:b = a4; break; case 4:b = a5; break; case 5:b = a6; break; case 6:b = a7; break; case 7:b = a8; break; case 8:b = a9; break; case 9:b = a10; break; } return b; } }
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