线程状态图
说明:
线程共包括以下5种状态。
1. 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
这5种状态涉及到的内容包括Object类, Thread和synchronized关键字。这些内容我们会在后面的章节中逐个进行学习。
Object类,定义了wait(), notify(), notifyAll()等休眠/唤醒函数。
Thread类,定义了一些列的线程操作函数。例如,sleep()休眠函数, interrupt()中断函数, getName()获取线程名称等。
synchronized,是关键字;它区分为synchronized代码块和synchronized方法。synchronized的作用是让线程获取对象的同步锁。
Thread和Runnable简介
Runnable 是一个接口,该接口中只包含了一个run()方法。它的定义如下:
public interface Runnable { public abstract void run(); }
Runnable的作用,实现多线程。我们可以定义一个类A实现Runnable接口;然后,通过new Thread(new A())等方式新建线程。
Thread 是一个类。Thread本身就实现了Runnable接口。它的声明如下:
public class Thread implements Runnable {}
Thread的作用,实现多线程。
Thread和Runnable的异同点
Thread 和 Runnable 的相同点:都是“多线程的实现方式”。
Thread 和 Runnable 的不同点:
Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。
此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。
通常,建议通过“Runnable”实现多线程!
start() 和 run()的区别说明
start() : 它的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法。start()不能被重复调用。
run() : run()就和普通的成员方法一样,可以被重复调用。单独调用run()的话,会在当前线程中执行run(),而并不会启动新线程!
start() 和 run()相关源码(基于JDK1.7.0_40)
Thread.java中start()方法的源码如下:
public synchronized void start() { // 如果线程不是"就绪状态",则抛出异常! if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); // 将线程添加到ThreadGroup中 group.add(this); boolean started = false; try { // 通过start0()启动线程 start0(); // 设置started标记 started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { } } }
说明:start()实际上是通过本地方法start0()启动线程的。而start0()会新运行一个线程,新线程会调用run()方法。
private native void start0();
Thread.java中run()的代码如下:
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
说明:target是一个Runnable对象。run()就是直接调用Thread线程的Runnable成员的run()方法,并不会新建一个线程。
synchronized原理
在java中,每一个对象有且仅有一个同步锁。这也意味着,同步锁是依赖于对象而存在。
当我们调用某对象的synchronized方法时,就获取了该对象的同步锁。例如,synchronized(obj)就获取了“obj这个对象”的同步锁。
不同线程对同步锁的访问是互斥的。也就是说,某时间点,对象的同步锁只能被一个线程获取到!通过同步锁,我们就能在多线程中,实现对“对象/方法”的互斥访问。 例如,现在有两个线程A和线程B,它们都会访问“对象obj的同步锁”。假设,在某一时刻,线程A获取到“obj的同步锁”并在执行一些操作;而此时,线程B也企图获取“obj的同步锁” —— 线程B会获取失败,它必须等待,直到线程A释放了“该对象的同步锁”之后线程B才能获取到“obj的同步锁”从而才可以运行。
synchronized基本规则
我们将synchronized的基本规则总结为下面3条,并通过实例对它们进行说明。
第一条: 当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程对“该对象”的该“synchronized方法”或者“synchronized代码块”的访问将被阻塞。
第二条: 当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程仍然可以访问“该对象”的非同步代码块。
第三条: 当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程对“该对象”的其他的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”的访问将被阻塞。
synchronized方法 和 synchronized代码块
“synchronized方法”是用synchronized修饰方法,而 “synchronized代码块”则是用synchronized修饰代码块。
实例锁 和 全局锁
实例锁 -- 锁在某一个实例对象上。如果该类是单例,那么该锁也具有全局锁的概念。
实例锁对应的就是synchronized关键字。
全局锁 -- 该锁针对的是类,无论实例多少个对象,那么线程都共享该锁。
全局锁对应的就是static synchronized(或者是锁在该类的class或者classloader对象上)。
关于“实例锁”和“全局锁”有一个很形象的例子:
pulbic class Something { public synchronized void isSyncA(){} public synchronized void isSyncB(){} public static synchronized void cSyncA(){} public static synchronized void cSyncB(){} }
假设,Something有两个实例x和y。分析下面4组表达式获取的锁的情况。
(01) x.isSyncA()与x.isSyncB()
(02) x.isSyncA()与y.isSyncA()
(03) x.cSyncA()与y.cSyncB()
(04) x.isSyncA()与Something.cSyncA()
(01) 不能被同时访问。因为isSyncA()和isSyncB()都是访问同一个对象(对象x)的同步锁!
(02) 可以同时被访问。因为访问的不是同一个对象的同步锁,x.isSyncA()访问的是x的同步锁,而y.isSyncA()访问的是y的同步锁。
(03) 不能被同时访问。因为cSyncA()和cSyncB()都是static类型,x.cSyncA()相当于Something.isSyncA(),y.cSyncB()相当于Something.isSyncB(),因此它们共用一个同步锁,不能被同时反问。
(04) 可以被同时访问。因为isSyncA()是实例方法,x.isSyncA()使用的是对象x的锁;而cSyncA()是静态方法,Something.cSyncA()可以理解对使用的是“类的锁”。因此,它们是可以被同时访问.
wait(), notify(), notifyAll()等方法介绍
在Object.java中,定义了wait(), notify()和notifyAll()等接口。wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。而notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()是唤醒所有的线程。
Object类中关于等待/唤醒的API详细信息如下:
notify() -- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll() -- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait() -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout) -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout, int nanos) -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait()和notify()示例
下面通过示例演示"wait()和notify()配合使用的情形"。
// WaitTest.java的源码 class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name) { super(name); } public void run() { synchronized (this) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call notify()"); // 唤醒当前的wait线程 notify(); } } } public class WaitTest { public static void main(String[] args) { ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); synchronized(t1) { try { // 启动“线程t1” System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start t1"); t1.start(); // 主线程等待t1通过notify()唤醒。 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wait()"); t1.wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
运行结果:
main start t1 main wait() t1 call notify() main continue
结果说明:
如下图,说明了“主线程”和“线程t1”的流程。
(01) 注意,图中"主线程" 代表“主线程main”。"线程t1" 代表WaitTest中启动的“线程t1”。 而“锁” 代表“t1这个对象的同步锁”。
(02) “主线程”通过 new ThreadA("t1") 新建“线程t1”。随后通过synchronized(t1)获取“t1对象的同步锁”。然后调用t1.start()启动“线程t1”。
(03) “主线程”执行t1.wait() 释放“t1对象的锁”并且进入“等待(阻塞)状态”。等待t1对象上的线程通过notify() 或 notifyAll()将其唤醒。
(04) “线程t1”运行之后,通过synchronized(this)获取“当前对象的锁”;接着调用notify()唤醒“当前对象上的等待线程”,也就是唤醒“主线程”。
(05) “线程t1”运行完毕之后,释放“当前对象的锁”。紧接着,“主线程”获取“t1对象的锁”,然后接着运行。
对于上面的代码?曾经有个朋友问到过:t1.wait()应该是让“线程t1”等待;但是,为什么却是让“主线程main”等待了呢?
在解答该问题前,我们先看看jdk文档中关于wait的一段介绍:
Causes the current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object. In other words, this method behaves exactly as if it simply performs the call wait(0). The current thread must own this object's monitor. The thread releases ownership of this monitor and waits until another thread notifies threads waiting on this object's monitor to wake up either through a call to the notify method or the notifyAll method. The thread then waits until it can re-obtain ownership of the monitor and resumes execution.
中文意思大概是:
引起“当前线程”等待,直到另外一个线程调用notify()或notifyAll()唤醒该线程。换句话说,这个方法和wait(0)的效果一样!(补充,对于wait(long millis)方法,当millis为0时,表示无限等待,直到被notify()或notifyAll()唤醒)。 “当前线程”在调用wait()时,必须拥有该对象的同步锁。该线程调用wait()之后,会释放该锁;然后一直等待直到“其它线程”调用对象的同步锁的notify()或notifyAll()方法。然后,该线程继续等待直到它重新获取“该对象的同步锁”,然后就可以接着运行。
注意:jdk的解释中,说wait()的作用是让“当前线程”等待,而“当前线程”是指正在cpu上运行的线程!
这也意味着,虽然t1.wait()是通过“线程t1”调用的wait()方法,但是调用t1.wait()的地方是在“主线程main”中。而主线程必须是“当前线程”,也就是运行状态,才可以执行t1.wait()。所以,此时的“当前线程”是“主线程main”!因此,t1.wait()是让“主线程”等待,而不是“线程t1”!
wait(long timeout)和notify()
wait(long timeout)会让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
下面的示例就是演示wait(long timeout)在超时情况下,线程被唤醒的情况。
// WaitTimeoutTest.java的源码 class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name) { super(name); } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run "); // 死循环,不断运行。 while(true) ; } } public class WaitTimeoutTest { public static void main(String[] args) { ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); synchronized(t1) { try { // 启动“线程t1” System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start t1"); t1.start(); // 主线程等待t1通过notify()唤醒 或 notifyAll()唤醒,或超过3000ms延时;然后才被唤醒。 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call wait "); t1.wait(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
运行结果:
main start t1 main call wait t1 run // 大约3秒之后...输出“main continue” main continue
结果说明:
如下图,说明了“主线程”和“线程t1”的流程。
(01) 注意,图中"主线程" 代表WaitTimeoutTest主线程(即,线程main)。"线程t1" 代表WaitTest中启动的线程t1。 而“锁” 代表“t1这个对象的同步锁”。
(02) 主线程main执行t1.start()启动“线程t1”。
(03) 主线程main执行t1.wait(3000),此时,主线程进入“阻塞状态”。需要“用于t1对象锁的线程通过notify() 或者 notifyAll()将其唤醒” 或者 “超时3000ms之后”,主线程main才进入到“就绪状态”,然后才可以运行。
(04) “线程t1”运行之后,进入了死循环,一直不断的运行。
(05) 超时3000ms之后,主线程main会进入到“就绪状态”,然后接着进入“运行状态”。
wait() 和 notifyAll()
通过前面的示例,我们知道 notify() 可以唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
下面,我们通过示例演示notifyAll()的用法;它的作用是唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
1 public class NotifyAllTest { 2 3 private static Object obj = new Object(); 4 public static void main(String[] args) { 5 6 ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); 7 ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); 8 ThreadA t3 = new ThreadA("t3"); 9 t1.start(); 10 t2.start(); 11 t3.start(); 12 13 try { 14 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sleep(3000)"); 15 Thread.sleep(3000); 16 } catch (InterruptedException e) { 17 e.printStackTrace(); 18 } 19 20 synchronized(obj) { 21 // 主线程等待唤醒。 22 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" notifyAll()"); 23 obj.notifyAll(); 24 } 25 } 26 27 static class ThreadA extends Thread{ 28 29 public ThreadA(String name){ 30 super(name); 31 } 32 33 public void run() { 34 synchronized (obj) { 35 try { 36 // 打印输出结果 37 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait"); 38 39 // 唤醒当前的wait线程 40 obj.wait(); 41 42 // 打印输出结果 43 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); 44 } catch (InterruptedException e) { 45 e.printStackTrace(); 46 } 47 } 48 } 49 } 50 }
运行结果:
t1 wait main sleep(3000) t3 wait t2 wait main notifyAll() t2 continue t3 continue t1 continue
结果说明:
参考下面的流程图。
(01) 主线程中新建并且启动了3个线程"t1", "t2"和"t3"。
(02) 主线程通过sleep(3000)休眠3秒。在主线程休眠3秒的过程中,我们假设"t1", "t2"和"t3"这3个线程都运行了。以"t1"为例,当它运行的时候,它会执行obj.wait()等待其它线程通过notify()或额nofityAll()来唤醒它;相同的道理,"t2"和"t3"也会等待其它线程通过nofity()或nofityAll()来唤醒它们。
(03) 主线程休眠3秒之后,接着运行。执行 obj.notifyAll() 唤醒obj上的等待线程,即唤醒"t1", "t2"和"t3"这3个线程。 紧接着,主线程的synchronized(obj)运行完毕之后,主线程释放“obj锁”。这样,"t1", "t2"和"t3"就可以获取“obj锁”而继续运行了!
5. 为什么notify(), wait()等函数定义在Object中,而不是Thread中
Object中的wait(), notify()等函数,和synchronized一样,会对“对象的同步锁”进行操作。
wait()会使“当前线程”等待,因为线程进入等待状态,所以线程应该释放它锁持有的“同步锁”,否则其它线程获取不到该“同步锁”而无法运行!
OK,线程调用wait()之后,会释放它锁持有的“同步锁”;而且,根据前面的介绍,我们知道:等待线程可以被notify()或notifyAll()唤醒。现在,请思考一个问题:notify()是依据什么唤醒等待线程的?或者说,wait()等待线程和notify()之间是通过什么关联起来的?答案是:依据“对象的同步锁”。
负责唤醒等待线程的那个线程(我们称为“唤醒线程”),它只有在获取“该对象的同步锁”(这里的同步锁必须和等待线程的同步锁是同一个),并且调用notify()或notifyAll()方法之后,才能唤醒等待线程。虽然,等待线程被唤醒;但是,它不能立刻执行,因为唤醒线程还持有“该对象的同步锁”。必须等到唤醒线程释放了“对象的同步锁”之后,等待线程才能获取到“对象的同步锁”进而继续运行。
总之,notify(), wait()依赖于“同步锁”,而“同步锁”是对象锁持有,并且每个对象有且仅有一个!这就是为什么notify(), wait()等函数定义在Object类,而不是Thread类中的原因。
yield()介绍
yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行!
yield() 与 wait()的比较
我们知道,wait()的作用是让当前线程由“运行状态”进入“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁。而yield()的作用是让步,它也会让当前线程离开“运行状态”。它们的区别是:
(01) wait()是让线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,而不yield()是让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”。
(02) wait()是会线程释放它所持有对象的同步锁,而yield()方法不会释放锁。
sleep()介绍
sleep() 定义在Thread.java中。
sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待cpu的调度执行。
sleep() 与 wait()的比较
我们知道,wait()的作用是让当前线程由“运行状态”进入“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁。而sleep()的作用是也是让当前线程由“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。
但是,wait()会释放对象的同步锁,而sleep()则不会释放锁。
下面通过示例演示sleep()是不会释放锁的。
join()介绍
join() 定义在Thread.java中。
join() 的作用:让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行。
join()源码分析(基于JDK1.7.0_40)
public final void join() throws InterruptedException { join(0); } public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (millis == 0) { while (isAlive()) { wait(0); } } else { while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } } }
说明:
从代码中,我们可以发现。当millis==0时,会进入while(isAlive())循环;即只要子线程是活的,主线程就不停的等待。
我们根据上面解释join()作用时的代码来理解join()的用法!
wait()的作用是让“当前线程”等待,而这里的“当前线程”是指当前在CPU上运行的线程。所以,虽然是调用子线程的wait()方法,但是它是通过“主线程”去调用的;所以,休眠的是主线程,而不是“子线程”!
interrupt()说明
在介绍终止线程的方式之前,有必要先对interrupt()进行了解。
关于interrupt(),java的djk文档描述如下:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/
Interrupts this thread. Unless the current thread is interrupting itself, which is always permitted, the checkAccess method of this thread is invoked, which may cause a SecurityException to be thrown. If this thread is blocked in an invocation of the wait(), wait(long), or wait(long, int) methods of the Object class, or of the join(), join(long), join(long, int), sleep(long), or sleep(long, int), methods of this class, then its interrupt status will be cleared and it will receive an InterruptedException. If this thread is blocked in an I/O operation upon an interruptible channel then the channel will be closed, the thread's interrupt status will be set, and the thread will receive a ClosedByInterruptException. If this thread is blocked in a Selector then the thread's interrupt status will be set and it will return immediately from the selection operation, possibly with a non-zero value, just as if the selector's wakeup method were invoked. If none of the previous conditions hold then this thread's interrupt status will be set. Interrupting a thread that is not alive need not have any effect.
大致意思是:
interrupt()的作用是中断本线程。 本线程中断自己是被允许的;其它线程调用本线程的interrupt()方法时,会通过checkAccess()检查权限。这有可能抛出SecurityException异常。 如果本线程是处于阻塞状态:调用线程的wait(), wait(long)或wait(long, int)会让它进入等待(阻塞)状态,或者调用线程的join(), join(long), join(long, int), sleep(long), sleep(long, int)也会让它进入阻塞状态。若线程在阻塞状态时,调用了它的interrupt()方法,那么它的“中断状态”会被清除并且会收到一个InterruptedException异常。例如,线程通过wait()进入阻塞状态,此时通过interrupt()中断该线程;调用interrupt()会立即将线程的中断标记设为“true”,但是由于线程处于阻塞状态,所以该“中断标记”会立即被清除为“false”,同时,会产生一个InterruptedException的异常。 如果线程被阻塞在一个Selector选择器中,那么通过interrupt()中断它时;线程的中断标记会被设置为true,并且它会立即从选择操作中返回。 如果不属于前面所说的情况,那么通过interrupt()中断线程时,它的中断标记会被设置为“true”。 中断一个“已终止的线程”不会产生任何操作。
终止线程的方式
Thread中的stop()和suspend()方法,由于固有的不安全性,已经建议不再使用!
下面,我先分别讨论线程在“阻塞状态”和“运行状态”的终止方式,然后再总结出一个通用的方式。
1 终止处于“阻塞状态”的线程
通常,我们通过“中断”方式终止处于“阻塞状态”的线程。
当线程由于被调用了sleep(), wait(), join()等方法而进入阻塞状态;若此时调用线程的interrupt()将线程的中断标记设为true。由于处于阻塞状态,中断标记会被清除,同时产生一个InterruptedException异常。将InterruptedException放在适当的为止就能终止线程,形式如下:
@Override public void run() { try { while (true) { // 执行任务... } } catch (InterruptedException ie) { // 由于产生InterruptedException异常,退出while(true)循环,线程终止! } }
说明:在while(true)中不断的执行任务,当线程处于阻塞状态时,调用线程的interrupt()产生InterruptedException中断。中断的捕获在while(true)之外,这样就退出了while(true)循环!
注意:对InterruptedException的捕获务一般放在while(true)循环体的外面,这样,在产生异常时就退出了while(true)循环。否则,InterruptedException在while(true)循环体之内,就需要额外的添加退出处理。形式如下:
@Override public void run() { while (true) { try { // 执行任务... } catch (InterruptedException ie) { // InterruptedException在while(true)循环体内。 // 当线程产生了InterruptedException异常时,while(true)仍能继续运行!需要手动退出 break; } } }
说明:上面的InterruptedException异常的捕获在whle(true)之内。当产生InterruptedException异常时,被catch处理之外,仍然在while(true)循环体内;要退出while(true)循环体,需要额外的执行退出while(true)的操作。
2 终止处于“运行状态”的线程
通常,我们通过“标记”方式终止处于“运行状态”的线程。其中,包括“中断标记”和“额外添加标记”。
(01) 通过“中断标记”终止线程。
形式如下:
@Override public void run() { while (!isInterrupted()) { // 执行任务... } }
说明:isInterrupted()是判断线程的中断标记是不是为true。当线程处于运行状态,并且我们需要终止它时;可以调用线程的interrupt()方法,使用线程的中断标记为true,即isInterrupted()会返回true。此时,就会退出while循环。
注意:interrupt()并不会终止处于“运行状态”的线程!它会将线程的中断标记设为true。
(02) 通过“额外添加标记”。
形式如下:
private volatile boolean flag= true; protected void stopTask() { flag = false; } @Override public void run() { while (flag) { // 执行任务... } }
说明:线程中有一个flag标记,它的默认值是true;并且我们提供stopTask()来设置flag标记。当我们需要终止该线程时,调用该线程的stopTask()方法就可以让线程退出while循环。
注意:将flag定义为volatile类型,是为了保证flag的可见性。即其它线程通过stopTask()修改了flag之后,本线程能看到修改后的flag的值。
综合线程处于“阻塞状态”和“运行状态”的终止方式,比较通用的终止线程的形式如下:
@Override public void run() { try { // 1. isInterrupted()保证,只要中断标记为true就终止线程。 while (!isInterrupted()) { // 执行任务... } } catch (InterruptedException ie) { // 2. InterruptedException异常保证,当InterruptedException异常产生时,线程被终止。 } }
interrupted() 和 isInterrupted()的区别
最后谈谈 interrupted() 和 isInterrupted()。
interrupted() 和 isInterrupted()都能够用于检测对象的“中断标记”。
区别是,interrupted()除了返回中断标记之外,它还会清除中断标记(即将中断标记设为false);而isInterrupted()仅仅返回中断标记。
线程优先级的介绍
java 中的线程优先级的范围是1~10,默认的优先级是5。“高优先级线程”会优先于“低优先级线程”执行。
java 中有两种线程:用户线程和守护线程。可以通过isDaemon()方法来区别它们:如果返回false,则说明该线程是“用户线程”;否则就是“守护线程”。
用户线程一般用户执行用户级任务,而守护线程也就是“后台线程”,一般用来执行后台任务。需要注意的是:Java虚拟机在“用户线程”都结束后会后退出。
每个线程都有一个优先级。“高优先级线程”会优先于“低优先级线程”执行。每个线程都可以被标记为一个守护进程或非守护进程。在一些运行的主线程中创建新的子线程时,子线程的优先级被设置为等于“创建它的主线程的优先级”,当且仅当“创建它的主线程是守护线程”时“子线程才会是守护线程”。
rel:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479024.html
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1. 开启root登录 2.启用PAM 3.关闭selinux 4.操作以下内容 cat > /etc/pam.d/sshd << EOF #%PAM-1.0 auth required pam_sepermit.so auth include password-auth account required pam_nologin.so account include password-auth password include password-auth session required pam_limits.so session required pam_selinux.so close session required pam_loginuid.so session optional pam_keyinit.so force revoke session include password-auth EOF
Delphi 12.3控件之Pascal Expert 9.12.14 For Delphi 12 [CS].7z
内容概要:本文全面介绍了层次聚类算法,一种无监督学习方法,广泛应用于数据挖掘、机器学习和模式识别。文章首先阐述了聚类算法的基础理论,特别是层次聚类的独特之处——生成树状图展示数据点之间的相似性关系。随后,详细讲解了凝聚型层次聚类的工作原理,包括初始化、合并和重复步骤,并探讨了多种距离度量方法(如单链、完全链、平均链和重心法)。文中通过Python代码实例展示了如何使用SciPy库进行层次聚类,并生成树状图。此外,文章还讨论了层次聚类在生物信息学、图像分割和文本数据分析中的具体应用场景,以及评估聚类质量的方法(如轮廓系数和Calinski-Harabasz指数)。最后,文章总结了层次聚类的优点和缺点,并展望了未来的优化方向和挑战。 适合人群:数据科学家、机器学习工程师、研究人员和其他对聚类算法感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①理解层次聚类的基本原理和工作流程;②掌握如何使用Python实现层次聚类;③学会评估聚类质量和优化聚类性能;④了解层次聚类在不同领域的应用。 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还包括丰富的代码示例,使读者能够在实践中加深对层次聚类的理解。同时,文章还探讨了层次聚类
内容概要:本文深入探讨了一款30kW三相PFC充电桩的技术细节,涵盖硬件设计、主控芯片选择、关键算法实现及其性能表现。文中详细介绍了主电路采用的T型三相维也纳结构,主控芯片TMS320F28069的特点及其应用,包括CLA协处理器的优势。同时,对锁相环算法、PWM控制、中点平衡控制等进行了详细的解释,并提供了相应的代码示例。此外,还分享了一些实战经验和注意事项,如DQ变换的正确实现、滞回控制的应用技巧等。最后,附上了27页的量产测试报告,展示了该程序在实际生产环境中的稳定性和可靠性。 适合人群:从事电力电子、嵌入式系统开发的专业人士,尤其是对大功率充电设备感兴趣的工程师和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解30kW三相PFC充电桩内部工作机制的研发人员。通过学习本文,可以掌握从硬件设计到软件实现的完整流程,为类似项目提供宝贵的参考资料和技术支持。 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量的实战经验,帮助读者避免常见陷阱,提高开发效率。
Java项目基于ssm框架的课程设计,包含LW+ppt
基于YOLOv8深度学习的布料外观缺陷检测系统(带GUI界面)(Python源码+Pyqt5界面+2100多张标注好的数据集+安装使用教程+训练好的模型+评估指标曲线+演示图片视频),开箱即用 高准确率,6个类别:带沙,断沙,面球,破洞,脱沙,污渍。 1、该资源内项目代码都经过本人训练测试并运行成功,功能都OK的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请私信我,提供技术支持。 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、日常作业、实战项目演示等。 3、可参考学习,也可在此基础上略做修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设和作业等。 升级版YOLO11资源详情展示:https://blog.csdn.net/m0_37302966/article/details/146467358 更多资源下载:https://blog.csdn.net/m0_37302966/article/details/146387003
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内容概要:本文详细介绍了如何利用正余弦算法(SCA)优化广义回归神经网络(GRNN)进行数据回归预测的方法。首先解释了GRNN的基本结构及其平滑因子σ的重要性,然后展示了SCA通过正弦和余弦震荡寻找全局最优σ值的具体实现步骤。文中提供了完整的MATLAB代码片段,涵盖数据预处理、适应度函数设计、SCA参数更新规则以及最终模型评估等多个方面。实验结果显示,经过SCA优化后的GRNN在多个测试案例中均表现出更高的预测精度,特别是在处理中小型数据集时优势明显。 适合人群:具有一定MATLAB编程经验的数据分析师、机器学习爱好者及研究人员。 使用场景及目标:适用于需要提高数据回归预测准确性的小型至中型数据集处理任务。主要目标是通过自动化参数寻优减少人工干预,从而获得更加精确稳定的预测结果。 其他说明:作者强调了数据归一化的必要性和SCA参数配置的最佳实践,如适当设定搜索范围、种群大小和迭代次数等。此外还提到可以通过引入交叉验证等方式进一步增强模型鲁棒性。
MainActivity.kt
Delphi 12.3控件之ReportBuilder v22.04 for D10.2-D12.7z
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数据集相关资源,AFQMC 蚂蚁金融语义相似度数据集,AFQMC(Ant Financial Question Matching Corpus)蚂蚁金融语义相似度数据集,用于问题相似度计算。
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内容概要:本文深入探讨了利用COMSOL Multiphysics软件中的等离子体模块建立针-针电极空气流注放电模型的方法。文中详细介绍了模型的几何结构设定、物理场配置(如电子、正负离子的载流子选择)、化学反应的设置(含21组带电粒子反应)以及Helmholtz光电离过程的具体实现方法。此外,还提供了关于求解器配置、边界条件处理等方面的实用技巧,确保模型能够稳定且高效地运行。通过该模型可以直观地观察到空气流注放电过程中的电场分布、粒子密度变化等情况。 适合人群:从事等离子体物理研究的专业人士,特别是那些对高压放电现象感兴趣的科研工作者和技术人员。 使用场景及目标:适用于研究等离子体行为及其在不同条件下的演化规律,特别是在针-针电极间的空气流注放电特性方面。该模型可用于验证理论预测、探索新型放电器件的设计思路,以及优化现有设备的工作性能。 其他说明:文中不仅提供了详细的建模步骤,还包括了一些实际操作中的注意事项和优化建议,有助于提高仿真的成功率并减少计算成本。同时,作者鼓励读者尝试调整模型参数以获得不同的仿真效果,从而进一步加深对该领域的理解。
内容概要:本文详细介绍了Java开发中的四个关键技术领域:JUnit单元测试、Java日志框架、Maven项目管理和Tomcat服务器。首先,阐述了JUnit的基本概念、核心功能及其在提高代码质量和开发效率中的重要作用。接着,讲解了几种主流的日志框架(如Log4j、Log4j2、Logback和SLF4J)的特点和使用方法。随后,深入探讨了Maven的功能特点、依赖管理和项目结构,强调了其在简化项目构建和管理方面的优势。最后,介绍了Tomcat服务器的工作原理、特点及其在Java Web应用中的应用。 适合人群:具备一定Java编程基础的研发人员,尤其是希望深入了解Java开发工具链的专业人士。 使用场景及目标:① 学习如何使用JUnit进行高效的单元测试;② 掌握常见Java日志框架的配置和使用;③ 理解Maven的依赖管理和项目管理机制;④ 掌握Tomcat服务器的配置和使用,搭建Java Web应用。 其他说明:本文不仅涵盖了理论知识,还包括了大量的实践案例和代码示例,有助于读者更好地理解和应用这些技术。
“传统节日”宣传介绍教学课件
内容概要:本文详细介绍了一套用于三菱Q系列PLC的伺服定位控制功能块(FB)程序的设计与实现方法。该程序采用结构化文本(Structured Text)编写,分为参数配置、运动控制和状态监控三大模块。文中强调了程序的结构清晰、注释详尽以及实战经验的应用,确保系统的稳定性和易维护性。具体亮点包括:轴参数配置结构体、运动控制逻辑的状态检测、异常处理机制、速度参数的安全处理、位置窗口比较法的位置到达判定、详细的报警处理模块等。此外,作者还分享了许多实际应用中的经验和技巧,如加减速曲线的选择、软极限保护、伺服使能控制等。 适合人群:从事工业自动化控制领域的工程师和技术人员,尤其是对三菱Q系列PLC和伺服控制系统有一定了解并希望提升编程技能的人群。 使用场景及目标:适用于需要编写高效稳定的三菱Q系列PLC伺服定位控制程序的场合。目标是帮助工程师掌握如何设计结构清晰、易于维护且性能可靠的伺服控制程序,减少调试时间和提高系统稳定性。 其他说明:本文不仅提供了具体的编程指导,还分享了大量来自生产一线的实际经验,有助于读者更好地理解和应对实际工作中可能出现的问题。