Disruptor是英国外汇交易公司LMAX开发的一个高性能队列,研发的初衷是解决内存队列的延迟问题(在性能测试中发现竟然与I/O操作处于同样的数量级)。基于Disruptor开发的系统单线程能支撑每秒600万订单,2010年在QCon演讲后,获得了业界关注。2011年,企业应用软件专家Martin Fowler专门撰写长文介绍。同年它还获得了Oracle官方的Duke大奖。
目前,包括Apache Storm、Camel、Log4j 2在内的很多知名项目都应用了Disruptor以获取高性能。在美团技术团队它也有不少应用,有的项目架构借鉴了它的设计机制。本文从实战角度剖析了Disruptor的实现原理。
需要特别指出的是,这里所说的队列是系统内部的内存队列,而不是Kafka这样的分布式队列。另外,本文所描述的Disruptor特性限于3.3.4。
介绍Disruptor之前,我们先来看一看常用的线程安全的内置队列有什么问题。Java的内置队列如下表所示。
ArrayBlockingQueue | bounded | 加锁 | arraylist |
LinkedBlockingQueue | optionally-bounded | 加锁 | linkedlist |
ConcurrentLinkedQueue | unbounded | 无锁 | linkedlist |
LinkedTransferQueue | unbounded | 无锁 | linkedlist |
PriorityBlockingQueue | unbounded | 加锁 | heap |
DelayQueue | unbounded | 加锁 | heap |
队列的底层一般分成三种:数组、链表和堆。其中,堆一般情况下是为了实现带有优先级特性的队列,暂且不考虑。
我们就从数组和链表两种数据结构来看,基于数组线程安全的队列,比较典型的是ArrayBlockingQueue,它主要通过加锁的方式来保证线程安全;基于链表的线程安全队列分成LinkedBlockingQueue和ConcurrentLinkedQueue两大类,前者也通过锁的方式来实现线程安全,而后者以及上面表格中的LinkedTransferQueue都是通过原子变量compare and swap(以下简称“CAS”)这种不加锁的方式来实现的。
通过不加锁的方式实现的队列都是无界的(无法保证队列的长度在确定的范围内);而加锁的方式,可以实现有界队列。在稳定性要求特别高的系统中,为了防止生产者速度过快,导致内存溢出,只能选择有界队列;同时,为了减少Java的垃圾回收对系统性能的影响,会尽量选择array/heap格式的数据结构。这样筛选下来,符合条件的队列就只有ArrayBlockingQueue。
ArrayBlockingQueue在实际使用过程中,会因为加锁和伪共享等出现严重的性能问题,我们下面来分析一下。
加锁
现实编程过程中,加锁通常会严重地影响性能。线程会因为竞争不到锁而被挂起,等锁被释放的时候,线程又会被恢复,这个过程中存在着很大的开销,并且通常会有较长时间的中断,因为当一个线程正在等待锁时,它不能做任何其他事情。如果一个线程在持有锁的情况下被延迟执行,例如发生了缺页错误、调度延迟或者其它类似情况,那么所有需要这个锁的线程都无法执行下去。如果被阻塞线程的优先级较高,而持有锁的线程优先级较低,就会发生优先级反转。
Disruptor论文中讲述了一个实验:
- 这个测试程序调用了一个函数,该函数会对一个64位的计数器循环自增5亿次。
- 机器环境:2.4G 6核
- 运算: 64位的计数器累加5亿次
Single thread | 300 |
Single thread with CAS | 5,700 |
Single thread with lock | 10,000 |
Single thread with volatile write | 4,700 |
Two threads with CAS | 30,000 |
Two threads with lock | 224,000 |
CAS操作比单线程无锁慢了1个数量级;有锁且多线程并发的情况下,速度比单线程无锁慢3个数量级。可见无锁速度最快。
单线程情况下,不加锁的性能 > CAS操作的性能 > 加锁的性能。
在多线程情况下,为了保证线程安全,必须使用CAS或锁,这种情况下,CAS的性能超过锁的性能,前者大约是后者的8倍。
综上可知,加锁的性能是最差的。
关于锁和CAS
保证线程安全一般分成两种方式:锁和原子变量。
锁

图1 通过加锁的方式实现线程安全
采取加锁的方式,默认线程会冲突,访问数据时,先加上锁再访问,访问之后再解锁。通过锁界定一个临界区,同时只有一个线程进入。如上图所示,Thread2访问Entry的时候,加了锁,Thread1就不能再执行访问Entry的代码,从而保证线程安全。
下面是ArrayBlockingQueue通过加锁的方式实现的offer方法,保证线程安全。
publicbooleanoffer(E e){
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
insert(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
原子变量
原子变量能够保证原子性的操作,意思是某个任务在执行过程中,要么全部成功,要么全部失败回滚,恢复到执行之前的初态,不存在初态和成功之间的中间状态。例如CAS操作,要么比较并交换成功,要么比较并交换失败。由CPU保证原子性。
通过原子变量可以实现线程安全。执行某个任务的时候,先假定不会有冲突,若不发生冲突,则直接执行成功;当发生冲突的时候,则执行失败,回滚再重新操作,直到不发生冲突。

图2 通过原子变量CAS实现线程安全
如图所示,Thread1和Thread2都要把Entry加1。若不加锁,也不使用CAS,有可能Thread1取到了myValue=1,Thread2也取到了myValue=1,然后相加,Entry中的value值为2。这与预期不相符,我们预期的是Entry的值经过两次相加后等于3。
CAS会先把Entry现在的value跟线程当初读出的值相比较,若相同,则赋值;若不相同,则赋值执行失败。一般会通过while/for循环来重新执行,直到赋值成功。
代码示例是AtomicInteger的getAndAdd方法。CAS是CPU的一个指令,由CPU保证原子性。
/**
* Atomically adds the given value to the current value.
*
* @param delta the value to add
* @return the previous value
*/
publicfinalintgetAndAdd(int delta){
for (;;) {
int current = get();
int next = current + delta;
if (compareAndSet(current, next))
return current;
}
}
/**
* Atomically sets the value to the given updated value
* if the current value {@code ==} the expected value.
*
* @param expect the expected value
* @param update the new value
* @return true if successful. False return indicates that
* the actual value was not equal to the expected value.
*/
publicfinalbooleancompareAndSet(int expect, int update){
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
在高度竞争的情况下,锁的性能将超过原子变量的性能,但是更真实的竞争情况下,原子变量的性能将超过锁的性能。同时原子变量不会有死锁等活跃性问题。
伪共享
什么是共享
下图是计算的基本结构。L1、L2、L3分别表示一级缓存、二级缓存、三级缓存,越靠近CPU的缓存,速度越快,容量也越小。所以L1缓存很小但很快,并且紧靠着在使用它的CPU内核;L2大一些,也慢一些,并且仍然只能被一个单独的CPU核使用;L3更大、更慢,并且被单个插槽上的所有CPU核共享;最后是主存,由全部插槽上的所有CPU核共享。

图3 计算机CPU与缓存示意图
当CPU执行运算的时候,它先去L1查找所需的数据、再去L2、然后是L3,如果最后这些缓存中都没有,所需的数据就要去主内存拿。走得越远,运算耗费的时间就越长。所以如果你在做一些很频繁的事,你要尽量确保数据在L1缓存中。
另外,线程之间共享一份数据的时候,需要一个线程把数据写回主存,而另一个线程访问主存中相应的数据。
下面是从CPU访问不同层级数据的时间概念:
主存 | 约60-80ns | |
QPI 总线传输(between sockets, not drawn) | 约20ns | |
L3 cache | 约40-45 cycles | 约15ns |
L2 cache | 约10 cycles | 约3ns |
L1 cache | 约3-4 cycles | 约1ns |
寄存器 | 1 cycle |
可见CPU读取主存中的数据会比从L1中读取慢了近2个数量级。
缓存行
Cache是由很多个cache line组成的。每个cache line通常是64字节,并且它有效地引用主内存中的一块儿地址。一个Java的long类型变量是8字节,因此在一个缓存行中可以存8个long类型的变量。
CPU每次从主存中拉取数据时,会把相邻的数据也存入同一个cache line。
在访问一个long数组的时候,如果数组中的一个值被加载到缓存中,它会自动加载另外7个。因此你能非常快的遍历这个数组。事实上,你可以非常快速的遍历在连续内存块中分配的任意数据结构。
下面的例子是测试利用cache line的特性和不利用cache line的特性的效果对比。
package com.meituan.FalseSharing;
/**
* @author gongming
* @description
* @date 16/6/4
*/
public classCacheLineEffect{
//考虑一般缓存行大小是64字节,一个 long 类型占8字节
static long[][] arr;
publicstaticvoidmain(String[] args){
arr = new long[1024 * 1024][];
for (int i = 0; i < 1024 * 1024; i++) {
arr[i] = new long[8];
for (int j = 0; j < 8; j++) {
arr[i][j] = 0L;
}
}
long sum = 0L;
long marked = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1024 * 1024; i+=1) {
for(int j =0; j< 8;j++){
sum = arr[i][j];
}
}
System.out.println("Loop times:" + (System.currentTimeMillis() - marked) + "ms");
marked = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 8; i+=1) {
for(int j =0; j< 1024 * 1024;j++){
sum = arr[j][i];
}
}
System.out.println("Loop times:" + (System.currentTimeMillis() - marked) + "ms");
}
}
在2G Hz、2核、8G内存的运行环境中测试,速度差一倍。
结果: Loop times:30ms Loop times:65ms
什么是伪共享
ArrayBlockingQueue有三个成员变量: - takeIndex:需要被取走的元素下标 - putIndex:可被元素插入的位置的下标 - count:队列中元素的数量
这三个变量很容易放到一个缓存行中,但是之间修改没有太多的关联。所以每次修改,都会使之前缓存的数据失效,从而不能完全达到共享的效果。

图4 ArrayBlockingQueue伪共享示意图
如上图所示,当生产者线程put一个元素到ArrayBlockingQueue时,putIndex会修改,从而导致消费者线程的缓存中的缓存行无效,需要从主存中重新读取。
这种无法充分使用缓存行特性的现象,称为伪共享。
对于伪共享,一般的解决方案是,增大数组元素的间隔使得由不同线程存取的元素位于不同的缓存行上,以空间换时间。
package com.meituan.FalseSharing;
public classFalseSharingimplementsRunnable{
public final static long ITERATIONS = 500L * 1000L * 100L;
private int arrayIndex = 0;
private static ValuePadding[] longs;
publicFalseSharing(finalint arrayIndex){
this.arrayIndex = arrayIndex;
}
publicstaticvoidmain(final String[] args)throws Exception {
for(int i=1;i<10;i++){
System.gc();
final long start = System.currentTimeMillis();
runTest(i);
System.out.println("Thread num "+i+" duration = " + (System.currentTimeMillis() - start));
}
}
privatestaticvoidrunTest(int NUM_THREADS)throws InterruptedException {
Thread[] threads = new Thread[NUM_THREADS];
longs = new ValuePadding[NUM_THREADS];
for (int i = 0; i < longs.length; i++) {
longs[i] = new ValuePadding();
}
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(new FalseSharing(i));
}
for (Thread t : threads) {
t.start();
}
for (Thread t : threads) {
t.join();
}
}
publicvoidrun(){
long i = ITERATIONS + 1;
while (0 != --i) {
longs[arrayIndex].value = 0L;
}
}
public final static classValuePadding{
protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
protected volatile long value = 0L;
protected long p9, p10, p11, p12, p13, p14;
protected long p15;
}
public final static classValueNoPadding{
// protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
protected volatile long value = 0L;
// protected long p9, p10, p11, p12, p13, p14, p15;
}
}
在2G Hz,2核,8G内存, jdk 1.7.0_45 的运行环境下,使用了共享机制比没有使用共享机制,速度快了4倍左右。
结果: Thread num 1 duration = 447 Thread num 2 duration = 463 Thread num 3 duration = 454 Thread num 4 duration = 464 Thread num 5 duration = 561 Thread num 6 duration = 606 Thread num 7 duration = 684 Thread num 8 duration = 870 Thread num 9 duration = 823
把代码中ValuePadding都替换为ValueNoPadding后的结果: Thread num 1 duration = 446 Thread num 2 duration = 2549 Thread num 3 duration = 2898 Thread num 4 duration = 3931 Thread num 5 duration = 4716 Thread num 6 duration = 5424 Thread num 7 duration = 4868 Thread num 8 duration = 4595 Thread num 9 duration = 4540
备注:在jdk1.8中,有专门的注解@Contended来避免伪共享,更优雅地解决问题。
Disruptor通过以下设计来解决队列速度慢的问题: - 环形数组结构
为了避免垃圾回收,采用数组而非链表。同时,数组对处理器的缓存机制更加友好。 - 元素位置定位
数组长度2^n,通过位运算,加快定位的速度。下标采取递增的形式。不用担心index溢出的问题。index是long类型,即使100万QPS的处理速度,也需要30万年才能用完。 - 无锁设计
每个生产者或者消费者线程,会先申请可以操作的元素在数组中的位置,申请到之后,直接在该位置写入或者读取数据。
下面忽略数组的环形结构,介绍一下如何实现无锁设计。整个过程通过原子变量CAS,保证操作的线程安全。
一个生产者
写数据
生产者单线程写数据的流程比较简单: 1. 申请写入m个元素; 2. 若是有m个元素可以写入,则返回最大的序列号。这儿主要判断是否会覆盖未读的元素; 3. 若是返回的正确,则生产者开始写入元素。

图5 单个生产者生产过程示意图
多个生产者
多个生产者的情况下,会遇到“如何防止多个线程重复写同一个元素”的问题。Disruptor的解决方法是,每个线程获取不同的一段数组空间进行操作。这个通过CAS很容易达到。只需要在分配元素的时候,通过CAS判断一下这段空间是否已经分配出去即可。
但是会遇到一个新问题:如何防止读取的时候,读到还未写的元素。Disruptor在多个生产者的情况下,引入了一个与Ring Buffer大小相同的buffer:available Buffer。当某个位置写入成功的时候,便把availble Buffer相应的位置置位,标记为写入成功。读取的时候,会遍历available Buffer,来判断元素是否已经就绪。
下面分读数据和写数据两种情况介绍。
读数据
生产者多线程写入的情况会复杂很多: 1. 申请读取到序号n; 2. 若writer cursor >= n,这时仍然无法确定连续可读的最大下标。从reader cursor开始读取available Buffer,一直查到第一个不可用的元素,然后返回最大连续可读元素的位置; 3. 消费者读取元素。
如下图所示,读线程读到下标为2的元素,三个线程Writer1/Writer2/Writer3正在向RingBuffer相应位置写数据,写线程被分配到的最大元素下标是11。
读线程申请读取到下标从3到11的元素,判断writer cursor>=11。然后开始读取availableBuffer,从3开始,往后读取,发现下标为7的元素没有生产成功,于是WaitFor(11)返回6。
然后,消费者读取下标从3到6共计4个元素。

图6 多个生产者情况下,消费者消费过程示意图
写数据
多个生产者写入的时候: 1. 申请写入m个元素; 2. 若是有m个元素可以写入,则返回最大的序列号。每个生产者会被分配一段独享的空间; 3. 生产者写入元素,写入元素的同时设置available Buffer里面相应的位置,以标记自己哪些位置是已经写入成功的。
如下图所示,Writer1和Writer2两个线程写入数组,都申请可写的数组空间。Writer1被分配了下标3到下表5的空间,Writer2被分配了下标6到下标9的空间。
Writer1写入下标3位置的元素,同时把available Buffer相应位置置位,标记已经写入成功,往后移一位,开始写下标4位置的元素。Writer2同样的方式。最终都写入完成。

图7 多个生产者情况下,生产者生产过程示意图
防止不同生产者对同一段空间写入的代码,如下所示:
publiclongtryNext(int n)throws InsufficientCapacityException
{
if (n < 1)
{
throw new IllegalArgumentException("n must be > 0");
}
long current;
long next;
do
{
current = cursor.get();
next = current + n;
if (!hasAvailableCapacity(gatingSequences, n, current))
{
throw InsufficientCapacityException.INSTANCE;
}
}
while (!cursor.compareAndSet(current, next));
return next;
}
通过do/while循环的条件cursor.compareAndSet(current, next),来判断每次申请的空间是否已经被其他生产者占据。假如已经被占据,该函数会返回失败,While循环重新执行,申请写入空间。
消费者的流程与生产者非常类似,这儿就不多描述了。
总结
Disruptor通过精巧的无锁设计实现了在高并发情形下的高性能。
在美团内部,很多高并发场景借鉴了Disruptor的设计,减少竞争的强度。其设计思想可以扩展到分布式场景,通过无锁设计,来提升服务性能。
使用Disruptor比使用ArrayBlockingQueue略微复杂,为方便读者上手,增加代码样例。
代码实现的功能:每10ms向disruptor中插入一个元素,消费者读取数据,并打印到终端。详细逻辑请细读代码。
以下代码基于3.3.4版本的Disruptor包。
package com.meituan.Disruptor;
/**
* @description disruptor代码样例。每10ms向disruptor中插入一个元素,消费者读取数据,并打印到终端
*/
import com.lmax.disruptor.*;
import com.lmax.disruptor.dsl.Disruptor;
import com.lmax.disruptor.dsl.ProducerType;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
public classDisruptorMain{
publicstaticvoidmain(String[] args)throws Exception
{
// 队列中的元素
classElement{
private int value;
publicintget(){
return value;
}
publicvoidset(int value){
this.value= value;
}
}
// 生产者的线程工厂
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory(){
@Override
public Thread newThread(Runnable r){
return new Thread(r, "simpleThread");
}
};
// RingBuffer生产工厂,初始化RingBuffer的时候使用
EventFactory<Element> factory = new EventFactory<Element>() {
@Override
public Element newInstance(){
return new Element();
}
};
// 处理Event的handler
EventHandler<Element> handler = new EventHandler<Element>(){
@Override
publicvoidonEvent(Element element, long sequence, boolean endOfBatch){
System.out.println("Element: " + element.get());
}
};
// 阻塞策略
BlockingWaitStrategy strategy = new BlockingWaitStrategy();
// 指定RingBuffer的大小
int bufferSize = 16;
// 创建disruptor,采用单生产者模式
Disruptor<Element> disruptor = new Disruptor(factory, bufferSize, threadFactory, ProducerType.SINGLE, strategy);
// 设置EventHandler
disruptor.handleEventsWith(handler);
// 启动disruptor的线程
disruptor.start();
RingBuffer<Element> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
for (int l = 0; true; l++)
{
// 获取下一个可用位置的下标
long sequence = ringBuffer.next();
try
{
// 返回可用位置的元素
Element event = ringBuffer.get(sequence);
// 设置该位置元素的值
event.set(l);
}
finally
{
ringBuffer.publish(sequence);
}
Thread.sleep(10);
}
}
}
以下面这些模式测试性能:
吞吐量测试数据(每秒的数量)如下。
环境: - CPU:Intel Core i7 860 @ 2.8 GHz without HT - JVM:Java 1.6.0_25 64-bit - OS:Windows 7
Unicast: 1P – 1C | 5,339,256 | 25,998,336 |
Pipeline: 1P – 3C | 2,128,918 | 16,806,157 |
Sequencer: 3P – 1C | 5,539,531 | 13,403,268 |
Multicast: 1P – 3C | 1,077,384 | 9,377,871 |
Diamond: 1P – 3C | 2,113,941 | 16,143,613 |
环境: - CPU:Intel Core i7-2720QM - JVM:Java 1.6.0_25 64-bit - OS:Ubuntu 11.04
Unicast: 1P – 1C | 4,057,453 | 22,381,378 |
Pipeline: 1P – 3C | 2,006,903 | 15,857,913 |
Sequencer: 3P – 1C | 2,056,118 | 14,540,519 |
Multicast: 1P – 3C | 260,733 | 10,860,121 |
Diamond: 1P – 3C | 2,082,725 | 15,295,197 |
依据并发竞争的激烈程度的不同,Disruptor比ArrayBlockingQueue吞吐量快4~7倍。
按照Pipeline: 1P – 3C的连接模式测试延迟,生产者两次写入之间的延迟为1ms。
运行环境: - CPU:2.2GHz Core i7-2720QM
- Java: 1.6.0_25 64-bit - OS:Ubuntu 11.04.
|Array Blocking Queue (ns)|Disruptor (ns) —|—|— 99% observations less than|2,097,152|128 99.99% observations less than|4,194,304|8,192 Max Latency|5,069,086|175,567 Mean Latency|32,757|52 Min Latency|145|29
可见,平均延迟差了3个数量级。
生产者的等待策略
暂时只有休眠1ns。
LockSupport.parkNanos(1);
消费者的等待策略
BlockingWaitStrategy | 加锁 | CPU资源紧缺,吞吐量和延迟并不重要的场景 |
BusySpinWaitStrategy | 自旋 | 通过不断重试,减少切换线程导致的系统调用,而降低延迟。推荐在线程绑定到固定的CPU的场景下使用 |
PhasedBackoffWaitStrategy | 自旋 + yield + 自定义策略 | CPU资源紧缺,吞吐量和延迟并不重要的场景 |
SleepingWaitStrategy | 自旋 + yield + sleep | 性能和CPU资源之间有很好的折中。延迟不均匀 |
TimeoutBlockingWaitStrategy | 加锁,有超时限制 | CPU资源紧缺,吞吐量和延迟并不重要的场景 |
YieldingWaitStrategy | 自旋 + yield + 自旋 | 性能和CPU资源之间有很好的折中。延迟比较均匀 |
Log4j 2相对于Log4j 1最大的优势在于多线程并发场景下性能更优。该特性源自于Log4j 2的异步模式采用了Disruptor来处理。 在Log4j 2的配置文件中可以配置WaitStrategy,默认是Timeout策略。下面是Log4j 2中对WaitStrategy的配置官方文档:
AsyncLogger.WaitStrategy | Timeout | Valid values: Block, Timeout, Sleep, Yield. Block is a strategy that uses a lock and condition variable for the I/O thread waiting for log events. Block can be used when throughput and low-latency are not as important as CPU resource. Recommended for resource constrained/virtualised environments. Timeout is a variation of the Block strategy that will periodically wake up from the lock condition await() call. This ensures that if a notification is missed somehow the consumer thread is not stuck but will recover with a small latency delay (default 10ms). Sleep is a strategy that initially spins, then uses a Thread.yield(), and eventually parks for the minimum number of nanos the OS and JVM will allow while the I/O thread is waiting for log events. Sleep is a good compromise between performance and CPU resource. This strategy has very low impact on the application thread, in exchange for some additional latency for actually getting the message logged. Yield is a strategy that uses a Thread.yield() for waiting for log events after an initially spinning. Yield is a good compromise between performance and CPU resource, but may use more CPU than Sleep in order to get the message logged to disk sooner. |
性能差异
loggers all async采用的是Disruptor,而Async Appender采用的是ArrayBlockingQueue队列。
由图可见,单线程情况下,loggers all async与Async Appender吞吐量相差不大,但是在64个线程的时候,loggers all async的吞吐量比Async Appender增加了12倍,是Sync模式的68倍。
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内容概要:本文深入探讨了基于龙贝格观测器的永磁同步电机(PMSM)无传感器控制技术。首先介绍了龙贝格观测器相较于传统滑模观测器(SMO)的优势,特别是在减少系统抖振方面表现突出。接着详细解释了龙贝格观测器的工作原理,包括状态预测、误差补偿以及角度解算三大核心步骤,并提供了具体的代码实现。文中还讨论了实际工程应用中的挑战,如参数选择、噪声处理等问题,并给出了相应的解决方案。此外,文章通过实验数据展示了龙贝格观测器在不同工况下的性能优势,尤其是在高速和低速情况下的稳定性和响应速度。 适合人群:从事电机控制系统研究与开发的技术人员,尤其是关注无传感器控制领域的工程师。 使用场景及目标:适用于希望提升PMSM无传感器控制系统的稳定性、精确度的研发团队。主要目标是在保持高性能的同时降低系统复杂度,提高产品竞争力。 其他说明:文中不仅分享了理论知识和技术细节,还提供了大量实用的经验技巧,帮助读者更好地理解和应用龙贝格观测器进行实际项目开发。
内容概要:本文深入探讨了永磁同步电机(PMSM)伺服系统的转动惯量和阻尼系数的在线辨识方法。文中介绍了两种主要的辨识方程:一种用于空载工况,另一种用于负载工况。通过详细的数学推导和Python、C、MATLAB代码示例,展示了如何在不同工况下精准辨识这些参数。此外,还讨论了1.5拍延时补偿、全电压前馈补偿和相电压重构等关键技术,以提高辨识精度和系统稳定性。仿真结果显示,在空载和负载突变情况下,辨识误差分别低于0.8%和2.3%。 适合人群:从事电机控制、自动化控制领域的研究人员和技术人员,尤其是对PMSM伺服系统感兴趣的工程师。 使用场景及目标:适用于需要在线辨识PMSM伺服系统转动惯量和阻尼系数的应用场合,如工业机器人、数控机床等。目标是在不影响正常生产的情况下,实时监测和调整电机参数,提升系统性能。 其他说明:本文不仅提供了理论推导和算法实现,还给出了具体的代码示例和仿真结果,便于读者理解和应用。同时,文中提到的技术可以作为其他类似算法验证的良好参考。
# 基于Arduino的精确计时与PWM控制系统 ## 项目简介 本项目基于Arduino的TimerOne库,该库是Arduino平台上用于精确计时和PWM控制的开源库。主要面向Arduino板上的ATmega系列微控制器,可实现设置定时器、产生PWM信号、定时中断等功能,用于精确控制时间和电机速度。 ## 项目的主要特性和功能 1. 初始化定时器,设置初始参数。 2. 根据用户指定微秒数设置定时器周期。 3. 设定PWM输出的占空比,控制PWM输出大小。 4. 启动和停止PWM输出。 5. 设定和停止中断服务例行程序。 6. 重新启动和重置定时器。 7. 停止定时器计数。 8. 读取当前定时器的计数值并转换为微秒数。 ## 安装使用步骤 ### 安装 用户已下载项目源码文件后,可通过Arduino IDE的库管理器搜索并安装TimerOne库。 ### 使用 在代码中引入#include <TimerOne.h>,即可使用上述功能。
weixin242基于微信小程序的外卖点餐系统设计与实现ssm(文档+源码)_kaic
# 基于Arduino的Wemos Mqtt Alarm Panel项目 ## 项目简介 本项目是一个基于Arduino平台的开源智能报警面板项目,命名为“Wemos Mqtt Alarm Panel”。该项目允许用户通过简单的MQTT操作来触发和控制报警系统。主要面向需要低成本、易于部署的智能家居或小型商业场所报警系统。项目仍在开发阶段,但已经具备基本功能并可供使用。 ## 项目的主要特性和功能 1. 低成本硬件需求主要使用Wemos D1 Mini或其他兼容的微控制器,以及Lolin 2.4英寸TFT显示屏。整体硬件成本较低,易于获取和部署。 2. 基于MQTT通信协议允许报警系统与MQTT服务器进行通信,实现远程控制和状态报告功能。 3. 界面友好采用直观的图形界面,支持触摸操作,方便用户进行交互。 4. 校准功能提供校准界面,确保触摸操作的准确性。 5. 可扩展性支持自定义报警事件和动作,允许用户根据需求进行个性化设置。 ## 安装使用步骤
内容概要:本文详细介绍了一个基于MATLAB的SSA-ESN(奇异谱分析-回声状态网络)多输出回归代码。该代码适用于处理复杂的非线性回归问题,具有多输出支持、友好的数据格式、丰富的可视化效果以及全面的评价指标等特点。文中不仅提供了详细的代码解析,还给出了具体的操作步骤和注意事项,帮助初学者快速理解和应用这一先进的回归方法。主要内容分为数据预处理、模型训练与预测、结果分析与可视化三个部分,涵盖了从数据准备到最终结果呈现的完整流程。 适合人群:对机器学习感兴趣特别是想学习和应用SSA-ESN进行多输出回归的新手程序员和研究人员。 使用场景及目标:①用于解决多输出的非线性回归问题;②提供一个完整的项目案例,帮助用户理解SSA-ESN的工作机制及其优势;③通过实际操作加深对机器学习理论的理解。 其他说明:代码已调试完毕,可以直接运行,附有详细的中文注释,便于学习和修改。此外,文中还提到了一些常见的错误及解决方案,如数据格式不匹配等问题。
内容概要:本文详细介绍了一个基于Matlab的模拟射击自动报靶系统的实现方法。该系统利用图像处理技术和计算机视觉技术,通过一系列步骤如图像滤波、图像减影、二值化、噪声滤除、目标矫正、弹孔识别和环值判定,实现了对射击靶纸的自动化处理。此外,文中还介绍了如何使用Matlab的GUIDE工具创建友好的GUI界面,使系统更易于操作。系统不仅提高了报靶的速度和准确性,还在军事训练和民用射击活动中展现出广阔的应用前景。 适合人群:对图像处理、计算机视觉感兴趣的研发人员和技术爱好者,尤其是有一定Matlab基础的用户。 使用场景及目标:适用于射击训练和比赛中,用于快速准确地报靶,提高训练效率和比赛公平性。目标是通过自动化手段减少人工干预,确保报靶结果的客观性和实时性。 其他说明:文中提供了详细的代码示例和优化技巧,帮助读者更好地理解和实现该系统。此外,作者还分享了一些常见问题的解决方案,如光照突变、靶纸反光等问题的应对措施。
内容概要:本文深入探讨了 Docker Compose 的高级应用,旨在帮助用户从基础用户成长为能够驾驭复杂系统编排的专家。文章首先介绍了 Docker Compose 的核心高级特性,如 profiles、extends、depends_on、healthcheck、自定义网络、卷管理和环境变量管理。接着,通过 30 多个实战模板,覆盖了 Web 全栈、AI/ML、IoT、监控、CI/CD 等多个领域的复杂场景,展示了如何利用这些特性构建高效、可靠的应用环境。每个模板不仅提供了详细的代码示例,还附有解释要点,帮助读者理解其工作原理和应用场景。 适用人群:具备一定 Docker 基础,希望提升 Docker Compose 使用技能的开发者和运维人员,特别是那些需要管理复杂多服务应用的 DevOps 工程师。 使用场景及目标: 1. **Web 开发**:构建 LEMP、MERN 等全栈应用,简化开发和部署流程。 2. **数据处理**:实现 ETL 流程,结合消息队列和数据库进行高效数据处理。 3. **微服务架构**:使用 API 网关简化微服务入口管理,提升服务发现和路由配置的灵活性。 4. **监控与日志**:搭建 PLG 或 ELK 日志系统,实现日志的收集、存储和可视化。 5. **物联网**:构建 MQTT Broker 和时序数据库,支持 IoT 设备的数据接收和处理。 6. **机器学习**:部署 TensorFlow Serving 或 TorchServe,提供模型服务接口。 7. **CI/CD**:快速搭建 GitLab/Gitea 平台,支持代码托管和持续集成。 8. **安全测试**:使用 OWASP ZAP 对 Web 应用进行自动化或手动的安全扫描。 9. **教育与学习**:部署 Moodle,在线学习管理系统,支持课程创建和
内容概要:本文详细探讨了利用COMSOL软件对注浆技术进行仿真的方法和技术细节。主要内容包括浆液扩散的数学建模、仿真模型的构建(如几何模型、边界条件、初始条件和控制方程)、关键参数(注浆压力、孔间距、地质条件)对浆液扩散的影响分析,以及实际工程应用案例。文中通过具体实例展示了如何通过仿真优化注浆施工参数,提高注浆效率并降低成本。此外,还讨论了倾斜裂隙、孔隙率和渗透率等因素对浆液扩散的具体影响及其应对措施。 适合人群:从事地下工程施工的技术人员、科研人员及高校相关专业师生。 使用场景及目标:①用于优化注浆施工方案,提高注浆效果;②为地下工程建设提供技术支持;③帮助研究人员深入理解浆液扩散机制。 其他说明:文章不仅提供了理论分析,还包括大量具体的代码示例和实践经验分享,有助于读者更好地理解和应用COMSOL仿真技术。
内容概要:本文列举了多个信息安全领域的实战项目示例,涵盖网络渗透测试、Web应用安全加固、企业安全策略制定与实施、恶意软件分析、数据泄露应急响应、物联网设备安全检测、区块链安全审计和云安全防护八大方面。每个项目均明确了具体的目标与步骤,如网络渗透测试通过模拟攻击发现并修复系统漏洞;Web应用安全加固则从代码审查、输入验证、身份验证、数据加密等方面确保应用安全;企业安全策略制定旨在构建全面的信息安全体系;恶意软件分析深入探究其功能与传播机制;数据泄露应急响应项目则聚焦于快速遏制影响、调查原因、恢复系统;物联网设备安全检测保障设备的安全性;区块链安全审计确保系统稳定可靠;云安全防护构建云环境下的安全体系。; 适合人群:信息安全从业人员、网络安全工程师、企业IT管理人员、安全研究人员。; 使用场景及目标:适用于希望深入了解信息安全各细分领域实战操作的专业人士,目标是掌握不同类型安全项目的实施流程与技术要点,提升实际工作中应对安全挑战的能力。; 其他说明:文中提供的项目示例不仅有助于理论学习,更为实际工作提供了具体的指导和参考,帮助相关人员在不同场景下有效开展信息安全工作,确保信息系统的安全性、稳定性和可靠性。
基于matlab实现的博弈方法的电动汽车充电调度策略研究+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用 基于matlab实现的博弈方法的电动汽车充电调度策略研究+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于matlab实现的博弈方法的电动汽车充电调度策略研究+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用 基于matlab实现的博弈方法的电动汽车充电调度策略研究+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用 基于matlab实现的博弈方法的电动汽车充电调度策略研究+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用 基于matlab实现的博弈方法的电动汽车充电调度策略研究+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用
内容概要:本文详细介绍了基于Matlab的违规限号车牌识别管理系统的开发过程和技术细节。系统主要分为多个步骤,包括车牌粗定位、灰度化、倾斜矫正、二值化、形态学处理、反色处理、精准定位、字符分割与识别、限号判断、语音播报和违规车牌信息导出。通过这些步骤,系统能够高效地识别并处理违规限号车辆,提升交通管理水平。 适用人群:适用于具有一定编程基础的技术人员,特别是对计算机视觉和数字图像处理感兴趣的开发者。 使用场景及目标:本系统主要用于城市交通管理部门,帮助执法人员快速识别和处理违反限号规定的车辆,提高交通管理的智能化水平。具体应用场景包括但不限于道路监控、停车场管理和临时检查点等。 其他说明:文中提供了大量Matlab代码示例,详细解释了各个步骤的具体实现方法。此外,作者还分享了许多实际开发过程中遇到的问题及其解决方案,有助于读者更好地理解和应用这些技术。
2000-2017年各省国有经济煤气生产和供应业固定资产投资数据 1、时间:2000-2017年 2、来源:国家统计j、能源nj 3、指标:行政区划代码、城市、年份、国有经济煤气生产和供应业固定资产投资 4、范围:31省
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内容概要:本文详细介绍了ADAS(高级驾驶辅助系统)中四个主要功能模块的设计与实现,分别是自适应巡航控制系统(ACC)、前向碰撞预警系统(FCW)、自动紧急制动系统(AEB)和车道保持辅助系统(LKA)。文章不仅展示了各个系统的具体算法实现,如ACC中的PID控制、FCW中的TTC计算、AEB中的状态机设计和LKA中的PD控制器,还分享了许多实际开发中的经验和挑战,如参数调校、传感器融合、时间同步等问题。此外,文中还提到了一些有趣的细节,如在暴雨天气下LKA的表现优化,以及AEB系统在测试过程中遇到的各种corner case。 适合人群:汽车电子工程师、自动驾驶研究人员、嵌入式软件开发者。 使用场景及目标:帮助读者深入了解ADAS系统的工作原理和技术细节,掌握关键算法的实现方法,提高在实际项目中的开发和调试能力。 其他说明:文章通过生动的语言和具体的代码示例,使复杂的理论变得通俗易懂,有助于初学者快速入门并深入理解ADAS系统的开发流程。
# 基于PHP的历史年表聚合网站 ## 项目简介 本项目是一个历史年表的聚合网站,采用PHP编程语言开发。网站包含了众多功能函数,可处理系统信息、错误异常、数字、字符串、时间等,还具备数据库管理、搜索、用户管理等功能,同时拥有日志记录和安全防护模块。 ## 项目的主要特性和功能 1. 系统信息处理能获取系统名称、版本、描述等信息,还可管理令牌。 2. 错误处理具备生成错误消息、错误退出等功能。 3. 数据处理涵盖数字、字符串、时间的处理,如数字转汉字、字符串编码等。 4. 标签管理定义了多种与历史相关的标签信息,包括朝代、事件、人物等。 5. 数据库操作提供数据库管理、SQL查询语句生成、搜索、用户管理等功能。 6. 用户界面生成可生成和更新与时间、标签相关的用户界面元素。 7. 日志记录包含日志保存、格式化、核心记录等功能。 8. 安全防护拥有Web应用防火墙模块,增强网站安全性。 ## 安装使用步骤