自定义事件大概有四步:
一:创建自定义事件类
package com.beyondsoft.events
{
import com.beyondsoft.vo.Book;
import flash.events.Event;
public class BookEvent extends Event
{
public static var ADDBOOK:String="addbook";//事件类型
public var book:Book;//添加book的对象
public function BookEvent(type:String, bookValue:Book, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
{
super(type, bubbles, cancelable);//这句必须要写
this.book=bookValue;
}
//重写clone方法
override public function clone():Event{
return new BookEvent(type,book);
}
}
}
2 利用[Event]定义事件
<mx:Metadata>
[Event(name="addbook",type="com.beyondsoft.events.BookEvent")]
</mx:Metadata>
3 触发事件
private function addBookEvent():void{
var book:Book=new Book();
book.name="name";
book.author="author";
var bookEvent:BookEvent=new BookEvent();
bookEvent.book=book;
dispatchEvent(bookEvent);
}
4 注册BookEvent的监听器
private function init():void{
btn.addEventListener(BookEvent.ADDBOOK,addBook);
}
private function addBook(event:BookEvent):void{
var book:Book=event.book;
Alert.show(book.name);
}
flex开发的精髓在于:基于组件的事件驱动开发,事件可以用在多窗口的传值中,事件是传值的“信使”,自定义事件可以共享数据。
如果熟练掌握了flex的事件机制后就要研究下flex的mvc开发模型了,请参考cairngorm学习笔记一这篇文章
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