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最新评论
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xindongwei:
你好 能不能给我一份解决这个问题的实例
log4j屏蔽system.out的方法 -
jerryhanwei:
select p.projectname,t.totalTim ...
一个sql的问题 -
yunmanfan:
有个思路,大家看看
select emp.Name,asito ...
一个sql的问题 -
sunlongfei:
为啥大家看了都浏览,不评价下呢。人家总结的很辛苦的
SQL优化34条 -
friendmine:
反编译,然后再编译一下就成了.
log4j屏蔽system.out的方法
1.JavaScript是什么?
JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。
2.Java 与 JavaScript 有什么不同?
很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了
3。在什么地方插入 JavaScript
JavaScript 可以出现在 HTML 的任意地方。使用标记<script>…</script>,你可以在 HTML 文档的任意地方插入 JavaScript,甚至在<HTML>之前插入也不成问题。不过如果要在声明框架的网页(框架网页)中插入,就一定要在<frameset>之前插入,否则不会运行。
基本格式
<script>
<!--
...
(JavaScript代码)
...
//-->
</script>
第二行和第四行的作用,是让不懂<script>标记的浏览器忽略 JavaScript 代码。一般可以省略,因为现在想找不懂 Script 的浏览器,恐怕就连博物馆里也没有了。第四行前边的双反斜杠“//”是 JavaScript 里的注释标号,以后将学到。
另外一种插入 JavaScript 的方法,是把 JavaScript 代码写到另一个文件当中(此文件通常应该用“.js”作扩展名),然后用格式为“<script src="javascript.js"></script>”的标记把它嵌入到文档中。注意,一定要用“</script>”标记。
参考 <script>标记还有一个属性:language(缩写lang),说明脚本使用的语言。对于 JavaScript,请用“language="JavaScript"”。
参考 相对于<script>标记,还有一个<server>标记。<server>标记所包含的,是服务器端(Server Side)的脚本。本教程只讨论客户器端(Client Side)的 JavaScript,也就是用<script>标记包含的脚本。
如果想在浏览器的“地址”栏中执行 JavaScript 语句,用这样的格式:
javascript:<JavaScript语句>
这样的格式也可以用在连接中:
<a href="javascript:<JavaScript语句>">...</a>
4.JavaScript 基本语法
每一句 JavaScript 都有类似于以下的格式:
<语句>;
其中分号“;”是 JavaScript 语言作为一个语句结束的标识符。虽然现在很多浏览器都允许用回车充当结束符号,培养用分号作结束的习惯仍然是很好的。
语句块 语句块是用大括号“{ }”括起来的一个或 n 个语句。在大括号里边是几个语句,但是在大括号外边,语句块是被当作一个语句的。语句块是可以嵌套的,也就是说,一个语句块里边可以再包含一个或多个语句块。
5.JavaScript 中的变量
变量的命名 变量的命名有以下要求:
只包含字母、数字和/或下划线;
要以字母开头;
不能太长(其实有什么人喜欢使用又长又臭的名字呢?);
不能与 JavaScript 保留字(Key Words,Reserved Words,数量繁多,不能一一列出;凡是可以用来做 JavaScript 命令的字都是保留字)重复。
而且,变量是区分大小写的,例如,variable 和 Variable 是两个不同的变量。不仅如此,大部分命令和“对象”(请参阅“对象化编程”章)都是区分大小写的。
提示 给变量命名,最好避免用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能清楚表达该变量在程序中的作用的词语。这样,不仅别人能更容易的了解你的程序,而且你在以后要修改程序的时候,也很快会记得该变量的作用。变量名一般用小写,如果是由多个单词组成的,那么第一个单词用小写,其他单词的第一个字母用大写。例如:myVariable 和 myAnotherVariable。这样做仅仅是为了美观和易读,因为 JavaScript 一些命令(以后将用更具体的方法阐述“命令”一词)都是用这种方法命名的:indexOf;charAt 等等。
变量需要声明 没有声明的变量不能使用,否则会出错:“未定义”。声明变量可以用:
var <变量> [= <值>];
var 我们接触的第一个关键字(即保留字)。这个关键字用作声明变量。最简单的声明方法就是“var <变量>;”,这将为<变量>准备内存,给它赋初始值“null”。如果加上“= <值>”,则给<变量>赋予自定的初始值<值>。
数据类型 变量可以用的数据类型有:
整型 只能储存整数。可以是正整数、0、负整数,可以是十进制、八进制、十六进制。八进制数的表示方法是在数字前加“0”,如“0123”表示八进制数“123”。十六进制则是加“0x”:“0xEF”表示十六进制数“EF”。
浮点型 即“实型”,能储存小数。有资料显示,某些平台对浮点型变量的支持不稳定。没有需要就不要用浮点型。
字符串型 是用引号“" "”、“' '”包起来的零个至多个字符。用单引号还是双引号由你决定。跟语文一样,用哪个引号开始就用哪个结束,而且单双引号可嵌套使用:'这里是"JavaScript 教程"。' 不过跟语文不同的是,JavaScript 中引号的嵌套只能有一层。如果想再多嵌一些,你需要转义字符:
转义字符 由于一些字符在屏幕上不能显示,或者 JavaScript 语法上已经有了特殊用途,在要用这些字符时,就要使用“转义字符”。转义字符用斜杠“\”开头:\' 单引号、\" 双引号、\n 换行符、\r 回车(以上只列出常用的转义字符)。于是,使用转义字符,就可以做到引号多重嵌套:'Micro 说:"这里是\"JavaScript 教程\"。" '
布尔型 常用于判断,只有两个值可选:true(表“真”)和 false(表“假”)。true 和 false 是 JavaScript 的保留字。它们属于“常数”。
对象 关于对象,在“对象化编程”一章将详细讲到。
由于 JavaScript 对数据类型的要求不严格,一般来说,声明变量的时候不需要声明类型。而且就算声明了类型,在过程中还可以给变量赋予其他类型的值。声明类型可以用赋予初始值的方法做到:
var aString = '';
这将把 aString 定义为具有空值的字符串型变量。
var anInteger = 0;
这将把 anInteger 定义为值为 0 的整型。
变量的赋值 一个变量声明后,可以在任何时候对其赋值。赋值的语法是:
<变量> = <表达式>;
其中“=”叫“赋值符”,它的作用是把右边的值赋给左边的变量。下一节将讨论到表达式。
JavaScript常数 有下列几个:
null 一个特殊的空值。当变量未定义,或者定义之后没有对其进行任何赋值操作,它的值就是“null”。企图返回一个不存在的对象时也会出现null值。
NaN “Not a Number”。出现这个数值比较少见,以至于我们可以不理它。当运算无法返回正确的数值时,就会返回“NaN”值。NaN 值非常特殊,因为它“不是数字”,所以任何数跟它都不相等,甚至 NaN 本身也不等于 NaN 。
true 布尔值“真”。用通俗的说法,“对”。
false 布尔值“假”。用通俗的说法,“错”。
在 Math 对象中还有一系列数学常数。这将在讨论“对象化编程”时谈到。
6.if 语句
if ( <条件> ) <语句1> [ else <语句2> ];
本语句有点象条件表达式“?:”:当<条件>为真时执行<语句1>,否则,如果 else 部分存在的话,就执行<语句2>。与“?:”不同的是,if 只是一条语句,不会返回数值。<条件>是布尔值,必须用小括号括起来;<语句1>和<语句2>都只能是一个语句,欲使用多条语句,请用语句块。
注意 请看下例:
if (a == 1)
if (b == 0) alert(a+b);
else
alert(a-b);
本代码企图用缩进的方法说明 else 是对应 if (a == 1) 的,但是实际上,由于 else 与 if (b == 0) 最相近,本代码不能按作者的想法运行。正确的代码是
if (a == 1) {
if (b == 0) alert(a+b);
} else {
alert(a-b);
}
提示 一行代码太长,或者涉及到比较复杂的嵌套,可以考虑用多行文本,如上例,if (a == 1) 后面没有立即写上语句,而是换一行再继续写。浏览器不会混淆的,当它们读完一行,发现是一句未完成语句,它们会继续往下读。使用缩进也是很好的习惯,当一些语句与上面的一两句语句有从属关系时,使用缩进能使程序更易读,方便程序员进行编写或修改工作。
循环体
for (<变量>=<初始值>; <循环条件>; <变量累加方法>) <语句>;
本语句的作用是重复执行<语句>,直到<循环条件>为 false 为止。它是这样运作的:首先给<变量>赋<初始值>,然后*判断<循环条件>(应该是一个关于<变量>的条件表达式)是否成立,如果成立就执行<语句>,然后按<变量累加方法>对<变量>作累加,回到“*”处重复,如果不成立就退出循环。这叫做“for循环”。下面看看例子。
for (i = 1; i < 10; i++) document.write(i);
本语句先给 i 赋初始值 1,然后执行 document.write(i)语句(作用是在文档中写 i 的值,请参越“对象化编程”一章);重复时 i++,也就是把 i 加 1;循环直到 i<10 不满足,也就是 i>=10 时结束。结果是在文档中输出了“123456789”。
和 if 语句一样,<语句>只能是一行语句,如果想用多条语句,你需要用语句块。
与其他语言不同,JavaScript 的 for 循环没有规定循环变量每次循环一定要加一或减一,<变量累加方法>可以是任意的赋值表达式,如 i+=3、i*=2、i-=j 等都成立。
提示 适当的使用 for 循环,能使 HTML 文档中大量的有规律重复的部分简化,也就是用 for 循环重复写一些 HTML 代码,达到提高网页下载速度的目的。不过请在 Netscape 中重复进行严格测试,保证通过了才好把网页传上去。作者曾试过多次因为用 for 循环向文档重复写 HTML 代码而导致 Netscape“猝死”。IE 中绝对没有这种事情发生,如果你的网也是只给 IE 看的,用多多的 for 也没问题。
除了 for 循环,JavaScript 还提供 while 循环。
while (<循环条件>) <语句>;
比 for 循环简单,while 循环的作用是当满足<循环条件>时执行<语句>。while 循环的累加性质没有 for 循环强。<语句>也只能是一条语句,但是一般情况下都使用语句块,因为除了要重复执行某些语句之外,还需要一些能变动<循环条件>所涉及的变量的值的语句,否则一但踏入此循环,就会因为条件总是满足而一直困在循环里面,不能出来。这种情况,我们习惯称之为“死循环”。死循环会弄停当时正在运行的代码、正在下载的文档,和占用很大的内存,很可能造成死机,应该尽最大的努力避免。
break 和 continue
有时候在循环体内,需要立即跳出循环或跳过循环体内其余代码而进行下一次循环。break 和 continue 帮了我们大忙。
break;
本语句放在循环体内,作用是立即跳出循环。
continue;
本语句放在循环体内,作用是中止本次循环,并执行下一次循环。如果循环的条件已经不符合,就跳出循环。
例
for (i = 1; i < 10; i++) {
if (i == 3 || i == 5 || i == continue;
document.write(i);
}
输出:124679。
switch 语句
如果要把某些数据分类,例如,要把学生的成绩按优、良、中、差分类,我们可能会用 if 语句:
if (score >= 0 && score < 60) {
result = 'fail';
} else if (score < 80) {
result = 'pass';
} else if (score < 90) {
result = 'good';
} else if (score <= 100) {
result = 'excellent';
} else {
result = 'error';
}
看起来没有问题,但使用太多的 if 语句的话,程序看起来有点乱。switch 语句就是解决这种问题的最好方法。
switch (e) {
case r1: (注意:冒号)
...
[break;]
case r2:
...
[break;]
...
[default:
...]
}
这一大段的作用是:计算 e 的值(e 为表达式),然后跟下边“case”后的 r1、r2……比较,当找到一个相等于 e 的值时,就执行该“case”后的语句,直到遇到 break 语句或 switch 段落结束(“}”)。如果没有一个值与 e 匹配,那么就执行“default:”后边的语句,如果没有 default 块,switch 语句结束。
上边的 if 段用 switch 改写就是:
switch (parseInt(score / 10)) {
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
result = 'fail';
break;
case 6:
case 7:
result = 'pass';
break;
case 8:
result = 'good';
break;
case 9:
result = 'excellent';
break;
default:
if (score == 100)
result = 'excellent';
else
result = 'error';
}
其中 parseInt()方法是以后会介绍的,作用是取整。最后 default 段用的 if 语句,是为了不把 100 分当错误论(parseInt(100 / 10) == 10)。
JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。
2.Java 与 JavaScript 有什么不同?
很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了
3。在什么地方插入 JavaScript
JavaScript 可以出现在 HTML 的任意地方。使用标记<script>…</script>,你可以在 HTML 文档的任意地方插入 JavaScript,甚至在<HTML>之前插入也不成问题。不过如果要在声明框架的网页(框架网页)中插入,就一定要在<frameset>之前插入,否则不会运行。
基本格式
<script>
<!--
...
(JavaScript代码)
...
//-->
</script>
第二行和第四行的作用,是让不懂<script>标记的浏览器忽略 JavaScript 代码。一般可以省略,因为现在想找不懂 Script 的浏览器,恐怕就连博物馆里也没有了。第四行前边的双反斜杠“//”是 JavaScript 里的注释标号,以后将学到。
另外一种插入 JavaScript 的方法,是把 JavaScript 代码写到另一个文件当中(此文件通常应该用“.js”作扩展名),然后用格式为“<script src="javascript.js"></script>”的标记把它嵌入到文档中。注意,一定要用“</script>”标记。
参考 <script>标记还有一个属性:language(缩写lang),说明脚本使用的语言。对于 JavaScript,请用“language="JavaScript"”。
参考 相对于<script>标记,还有一个<server>标记。<server>标记所包含的,是服务器端(Server Side)的脚本。本教程只讨论客户器端(Client Side)的 JavaScript,也就是用<script>标记包含的脚本。
如果想在浏览器的“地址”栏中执行 JavaScript 语句,用这样的格式:
javascript:<JavaScript语句>
这样的格式也可以用在连接中:
<a href="javascript:<JavaScript语句>">...</a>
4.JavaScript 基本语法
每一句 JavaScript 都有类似于以下的格式:
<语句>;
其中分号“;”是 JavaScript 语言作为一个语句结束的标识符。虽然现在很多浏览器都允许用回车充当结束符号,培养用分号作结束的习惯仍然是很好的。
语句块 语句块是用大括号“{ }”括起来的一个或 n 个语句。在大括号里边是几个语句,但是在大括号外边,语句块是被当作一个语句的。语句块是可以嵌套的,也就是说,一个语句块里边可以再包含一个或多个语句块。
5.JavaScript 中的变量
变量的命名 变量的命名有以下要求:
只包含字母、数字和/或下划线;
要以字母开头;
不能太长(其实有什么人喜欢使用又长又臭的名字呢?);
不能与 JavaScript 保留字(Key Words,Reserved Words,数量繁多,不能一一列出;凡是可以用来做 JavaScript 命令的字都是保留字)重复。
而且,变量是区分大小写的,例如,variable 和 Variable 是两个不同的变量。不仅如此,大部分命令和“对象”(请参阅“对象化编程”章)都是区分大小写的。
提示 给变量命名,最好避免用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能清楚表达该变量在程序中的作用的词语。这样,不仅别人能更容易的了解你的程序,而且你在以后要修改程序的时候,也很快会记得该变量的作用。变量名一般用小写,如果是由多个单词组成的,那么第一个单词用小写,其他单词的第一个字母用大写。例如:myVariable 和 myAnotherVariable。这样做仅仅是为了美观和易读,因为 JavaScript 一些命令(以后将用更具体的方法阐述“命令”一词)都是用这种方法命名的:indexOf;charAt 等等。
变量需要声明 没有声明的变量不能使用,否则会出错:“未定义”。声明变量可以用:
var <变量> [= <值>];
var 我们接触的第一个关键字(即保留字)。这个关键字用作声明变量。最简单的声明方法就是“var <变量>;”,这将为<变量>准备内存,给它赋初始值“null”。如果加上“= <值>”,则给<变量>赋予自定的初始值<值>。
数据类型 变量可以用的数据类型有:
整型 只能储存整数。可以是正整数、0、负整数,可以是十进制、八进制、十六进制。八进制数的表示方法是在数字前加“0”,如“0123”表示八进制数“123”。十六进制则是加“0x”:“0xEF”表示十六进制数“EF”。
浮点型 即“实型”,能储存小数。有资料显示,某些平台对浮点型变量的支持不稳定。没有需要就不要用浮点型。
字符串型 是用引号“" "”、“' '”包起来的零个至多个字符。用单引号还是双引号由你决定。跟语文一样,用哪个引号开始就用哪个结束,而且单双引号可嵌套使用:'这里是"JavaScript 教程"。' 不过跟语文不同的是,JavaScript 中引号的嵌套只能有一层。如果想再多嵌一些,你需要转义字符:
转义字符 由于一些字符在屏幕上不能显示,或者 JavaScript 语法上已经有了特殊用途,在要用这些字符时,就要使用“转义字符”。转义字符用斜杠“\”开头:\' 单引号、\" 双引号、\n 换行符、\r 回车(以上只列出常用的转义字符)。于是,使用转义字符,就可以做到引号多重嵌套:'Micro 说:"这里是\"JavaScript 教程\"。" '
布尔型 常用于判断,只有两个值可选:true(表“真”)和 false(表“假”)。true 和 false 是 JavaScript 的保留字。它们属于“常数”。
对象 关于对象,在“对象化编程”一章将详细讲到。
由于 JavaScript 对数据类型的要求不严格,一般来说,声明变量的时候不需要声明类型。而且就算声明了类型,在过程中还可以给变量赋予其他类型的值。声明类型可以用赋予初始值的方法做到:
var aString = '';
这将把 aString 定义为具有空值的字符串型变量。
var anInteger = 0;
这将把 anInteger 定义为值为 0 的整型。
变量的赋值 一个变量声明后,可以在任何时候对其赋值。赋值的语法是:
<变量> = <表达式>;
其中“=”叫“赋值符”,它的作用是把右边的值赋给左边的变量。下一节将讨论到表达式。
JavaScript常数 有下列几个:
null 一个特殊的空值。当变量未定义,或者定义之后没有对其进行任何赋值操作,它的值就是“null”。企图返回一个不存在的对象时也会出现null值。
NaN “Not a Number”。出现这个数值比较少见,以至于我们可以不理它。当运算无法返回正确的数值时,就会返回“NaN”值。NaN 值非常特殊,因为它“不是数字”,所以任何数跟它都不相等,甚至 NaN 本身也不等于 NaN 。
true 布尔值“真”。用通俗的说法,“对”。
false 布尔值“假”。用通俗的说法,“错”。
在 Math 对象中还有一系列数学常数。这将在讨论“对象化编程”时谈到。
6.if 语句
if ( <条件> ) <语句1> [ else <语句2> ];
本语句有点象条件表达式“?:”:当<条件>为真时执行<语句1>,否则,如果 else 部分存在的话,就执行<语句2>。与“?:”不同的是,if 只是一条语句,不会返回数值。<条件>是布尔值,必须用小括号括起来;<语句1>和<语句2>都只能是一个语句,欲使用多条语句,请用语句块。
注意 请看下例:
if (a == 1)
if (b == 0) alert(a+b);
else
alert(a-b);
本代码企图用缩进的方法说明 else 是对应 if (a == 1) 的,但是实际上,由于 else 与 if (b == 0) 最相近,本代码不能按作者的想法运行。正确的代码是
if (a == 1) {
if (b == 0) alert(a+b);
} else {
alert(a-b);
}
提示 一行代码太长,或者涉及到比较复杂的嵌套,可以考虑用多行文本,如上例,if (a == 1) 后面没有立即写上语句,而是换一行再继续写。浏览器不会混淆的,当它们读完一行,发现是一句未完成语句,它们会继续往下读。使用缩进也是很好的习惯,当一些语句与上面的一两句语句有从属关系时,使用缩进能使程序更易读,方便程序员进行编写或修改工作。
循环体
for (<变量>=<初始值>; <循环条件>; <变量累加方法>) <语句>;
本语句的作用是重复执行<语句>,直到<循环条件>为 false 为止。它是这样运作的:首先给<变量>赋<初始值>,然后*判断<循环条件>(应该是一个关于<变量>的条件表达式)是否成立,如果成立就执行<语句>,然后按<变量累加方法>对<变量>作累加,回到“*”处重复,如果不成立就退出循环。这叫做“for循环”。下面看看例子。
for (i = 1; i < 10; i++) document.write(i);
本语句先给 i 赋初始值 1,然后执行 document.write(i)语句(作用是在文档中写 i 的值,请参越“对象化编程”一章);重复时 i++,也就是把 i 加 1;循环直到 i<10 不满足,也就是 i>=10 时结束。结果是在文档中输出了“123456789”。
和 if 语句一样,<语句>只能是一行语句,如果想用多条语句,你需要用语句块。
与其他语言不同,JavaScript 的 for 循环没有规定循环变量每次循环一定要加一或减一,<变量累加方法>可以是任意的赋值表达式,如 i+=3、i*=2、i-=j 等都成立。
提示 适当的使用 for 循环,能使 HTML 文档中大量的有规律重复的部分简化,也就是用 for 循环重复写一些 HTML 代码,达到提高网页下载速度的目的。不过请在 Netscape 中重复进行严格测试,保证通过了才好把网页传上去。作者曾试过多次因为用 for 循环向文档重复写 HTML 代码而导致 Netscape“猝死”。IE 中绝对没有这种事情发生,如果你的网也是只给 IE 看的,用多多的 for 也没问题。
除了 for 循环,JavaScript 还提供 while 循环。
while (<循环条件>) <语句>;
比 for 循环简单,while 循环的作用是当满足<循环条件>时执行<语句>。while 循环的累加性质没有 for 循环强。<语句>也只能是一条语句,但是一般情况下都使用语句块,因为除了要重复执行某些语句之外,还需要一些能变动<循环条件>所涉及的变量的值的语句,否则一但踏入此循环,就会因为条件总是满足而一直困在循环里面,不能出来。这种情况,我们习惯称之为“死循环”。死循环会弄停当时正在运行的代码、正在下载的文档,和占用很大的内存,很可能造成死机,应该尽最大的努力避免。
break 和 continue
有时候在循环体内,需要立即跳出循环或跳过循环体内其余代码而进行下一次循环。break 和 continue 帮了我们大忙。
break;
本语句放在循环体内,作用是立即跳出循环。
continue;
本语句放在循环体内,作用是中止本次循环,并执行下一次循环。如果循环的条件已经不符合,就跳出循环。
例
for (i = 1; i < 10; i++) {
if (i == 3 || i == 5 || i == continue;
document.write(i);
}
输出:124679。
switch 语句
如果要把某些数据分类,例如,要把学生的成绩按优、良、中、差分类,我们可能会用 if 语句:
if (score >= 0 && score < 60) {
result = 'fail';
} else if (score < 80) {
result = 'pass';
} else if (score < 90) {
result = 'good';
} else if (score <= 100) {
result = 'excellent';
} else {
result = 'error';
}
看起来没有问题,但使用太多的 if 语句的话,程序看起来有点乱。switch 语句就是解决这种问题的最好方法。
switch (e) {
case r1: (注意:冒号)
...
[break;]
case r2:
...
[break;]
...
[default:
...]
}
这一大段的作用是:计算 e 的值(e 为表达式),然后跟下边“case”后的 r1、r2……比较,当找到一个相等于 e 的值时,就执行该“case”后的语句,直到遇到 break 语句或 switch 段落结束(“}”)。如果没有一个值与 e 匹配,那么就执行“default:”后边的语句,如果没有 default 块,switch 语句结束。
上边的 if 段用 switch 改写就是:
switch (parseInt(score / 10)) {
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
result = 'fail';
break;
case 6:
case 7:
result = 'pass';
break;
case 8:
result = 'good';
break;
case 9:
result = 'excellent';
break;
default:
if (score == 100)
result = 'excellent';
else
result = 'error';
}
其中 parseInt()方法是以后会介绍的,作用是取整。最后 default 段用的 if 语句,是为了不把 100 分当错误论(parseInt(100 / 10) == 10)。
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