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简易缓存系统设计

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以下是本人自己实现的一个简易缓存系统的设计,与大家分享下,如有不足之处请大家指出,一起学习进步:

 

package com.mt;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
* 简易缓存系统的设计
* @author yxh
*
*/
public class CacheData {
//定义个缓存容器用来装数据
private Map<String,Object> cache = new HashMap<String,Object>();
//定义一个读写锁
private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

//根据传入的key获取数据
public Object getData(String key){
//进来获取数据的时候马上一把读锁
rwl.readLock().lock();
Object data = cache.get(key);
try{
if(data==null){
//如果发现数据为空的话就要进行写操作了,那么首先释放读锁,马上加写锁
rwl.readLock().unlock();
rwl.writeLock().lock();
/**此处再加一个判断的原因是:如果多个线程同时进行读的时候,都为null
* 则都会释放读锁,而去争夺写锁,最终第一个获取到了写锁,那么其他的线程则
* 等待,直到第一个线程写好数据,把写锁释放后,第二个线程获取到了写锁,再想去写
* 此时判断下发现已经有值则就不会再去写值了。
*/
try{
if(data==null){
//如果从缓存中获取的值为空那么则去数据库获取
data ="00000000";
cache.put(key, data);
}
}catch(Exception e){

}finally{
//写完后释放写锁
rwl.writeLock().unlock();
}
//写完后重新把读锁上上
rwl.readLock().lock();

}
}finally{
//释放读锁
rwl.readLock().unlock();
}
return data;
}

}

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