Given matrix MxN of 0s and 1s, return and output all groups of adjacent 1s in form of (row,col)...
1s are considered adjacent if they are adjacent horizontally or vertically.
1 1 0 1 0 1
1 1 1 1 0 1
0 0 0 0 1 1
1 0 1 0 1 0
Output:
A: (0,0)(1,0)(0,1)(1,1)(1,2)(1,3)(0,3)
B: (0,5)(1,5)(2,4)(2,5)(3,4)
C: (3,0)
D: (3,2)
Order in the output is insignificant.
#include <iostream> #include <vector> #include <functional> #include <unordered_map> using namespace std; // solution with changing the original matrix vector<vector<pair<int,int>>> findIslands(vector<vector<int>>& mat) { int m = mat.size(), n = mat[0].size(); vector<vector<pair<int,int>>> res; vector<pair<int,int>> list; vector<vector<int>> dirs = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; function<void(int,int)> dfs = [&](int r, int c) { list.emplace_back(r,c); mat[r][c] = 0; for(auto& dir:dirs) { int i = r+dir[0], j = c+dir[1]; if(i<0 || j<0 || i>=m || j>=n || !mat[i][j]) continue; dfs(i, j); } }; for(int i=0; i<m; i++) { for(int j=0; j<n; j++) { if(mat[i][j]) { list.clear(); dfs(i, j); res.push_back(list); } } } return res; } // solution without changing the original matrix, using additional visited bool matrix vector<vector<pair<int,int>>> findIslands1(vector<vector<int>>& mat) { int m = mat.size(), n = mat[0].size(); vector<vector<pair<int,int>>> res; vector<pair<int,int>> list; vector<vector<bool>> visited(m, vector<bool>(n)); vector<vector<int>> dirs = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; function<void(int,int)> dfs = [&](int r, int c) { list.emplace_back(r,c); visited[r][c] = true; for(auto& dir:dirs) { int i = r+dir[0], j = c+dir[1]; if(i<0 || j<0 || i>=m || j>=n || !mat[i][j] || visited[i][j]) continue; dfs(i, j); } }; for(int i=0; i<m; i++) { for(int j=0; j<n; j++) { if(mat[i][j] && !visited[i][j]) { list.clear(); dfs(i, j); res.push_back(list); } } } return res; } // solution without changing the original matrix and without additional memory space vector<unordered_map<int,vector<pair<int,int>>>> findIslands2(vector<vector<int>>& mat) { int m = mat.size(), n = mat[0].size(); vector<unordered_map<int,vector<pair<int,int>>>> res; unordered_map<int,vector<pair<int,int>>> map; vector<vector<int>> dirs = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; auto exists = [&](int r, int c) { for(auto& mp:res) { if(mp.count(r)) { for(auto& p:mp[r]) if(p.first <= c && p.second >= c) return true; } } return false; }; function<void(int,int)> dfs = [&](int r, int c) { if(map.count(r)) { bool inserted = false; for(auto& p:map[r]) { if(p.first <= c && p.second >= c) return; if(c+1 == p.first) { p.first = c; inserted = true; break; } else if(c-1 == p.second) { p.second = c; inserted = true; break; } } if(!inserted) map[r].push_back({c, c}); } else { map[r].push_back({c, c}); } for(auto& dir:dirs) { int i = r+dir[0], j = c+dir[1]; if(i<0 || j<0 || i>=m || j>=n || !mat[i][j]) continue; dfs(i, j); } }; for(int i=0; i<m; i++) { for(int j=0; j<n; j++) { if(mat[i][j] && !exists(i,j)) { map.clear(); dfs(i, j); res.push_back(map); } } } return res; } int main() { vector<vector<int>> mat = { {1, 1, 0, 1, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 1, 1}, {1, 0, 1, 0, 1, 0}}; auto res1 = findIslands1(mat); for(auto& list:res1) { for(auto& p:list) cout << "(" << p.first << "," << p.second << ") "; cout << endl; } auto res2 = findIslands2(mat); for(auto& map:res2) { for(auto& kv:map) for(auto& pair:kv.second) for(int i=pair.first; i<=pair.second; i++) cout << "(" << kv.first << "," << i << ") "; cout << endl; } return 0; }
相关推荐
ISLANDS 查找矩阵中所有 4 连通分量的“岛”。 该函数将返回三个输出参数,包括输入矩阵中最大的连接岛。 有关所有说明,请参阅详细帮助。 灵感来自最近发布的益智游戏: ...
islands
新的14islands网站(2014年版)。 设置 npm install bower install 如果您没有gem install bundle软件: gem install bundle bundle install 跑步 grunt serve在开发模式下的上运行该站点以进行查看。 使用ruby...
java java_leetcode题解之Number of Islands.java
java java_leetcode题解之Number of Islands II.java
java java_leetcode题解之Number of Closed Islands.java
java java_leetcode题解之Number of Big Islands.java
维尔京群岛(美)Virgin Islands (United States)邮政编码
python python_leetcode题解之200_Number_of_Islands.py
unity3d 游戏场景模型 Islands unity3d 地形公路场景模型.zip模型资源unity模型资源下载unity3d 游戏场景模型 Islands unity3d 地形公路场景模型.zip模型资源unity模型资源下载unity3d 游戏场景模型 Islands unity3d...
一大批岛屿资产供您在下一Unity项目中使用!包括热带岛屿、火山岛、热带山脉、植被、乡村房屋、木板路、船只、粒子、后期FX等。 适用于原型设计、移动、LOD或风格化游戏。 模块化部分很容易在Unity网格上组装在一起...
《浮空岛屿:幻想环境包》是为游戏开发者和虚拟世界构建者提供的一款资源集合,主要适用于Unity引擎。这个资源包以独特的浮空岛屿为主题,为创造梦幻般的奇幻世界提供了丰富的素材。它不仅包含了设计精美的环境元素...
10 个岛屿 + 175 个资产 整个集合使用一种纹理(2048/1024/512/256/128 像素)和一种材质。 全套有 33.5 万个三角形(外部)。 外部道具: 建筑物(房屋、磨坊、谷仓、仓库、平台、水井)。 景观 / 植被(树木、树桩...
离岛Vue客户具有Vue组件和Vuex的“孤岛游戏”的Web界面。基于Lance Halvorsen的《 》一书。 要启动Phoenix服务器: 使用mix deps.get安装依赖mix deps.get 使用npm install在assets目录中安装Node.js依赖项使用mix ...
雪山延绵不断,有层层叠叠的山峦,树木重重,白雪皑皑,有你想要,下你想载,需要的赶快下载吧
"responsive-landing-page-islands-travel"项目可能是一个专门针对岛屿旅游的响应式网站落地页,旨在为用户提供无缝且吸引人的浏览体验,无论他们是在桌面、平板还是手机上访问。 SCSS,全称Sass CSS,是一种预...
Ecotourism and sustainability in Mediterranean islands T 427 Ecotourism and Sustainability in Mediterranean Islands Dimitrios Diamantis Executive Summary Sustainable and ecotourism practices in...
在MATLAB编程环境中,`findIslands`函数是一个自定义函数,用于在向量中查找特定值的连续区域,这些区域被其他不同的值所包围,我们称之为“孤岛”。这个功能在数据分析和处理中非常有用,特别是在寻找某种特定特征...