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原子变量(AtomicLong, AtomicInteger, AtomicReference)

 
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原文转载:http://meng-lin.iteye.com/blog/485281,在此基础上加以修改,非常感谢原作者。

J2SE 5.0提供了一组atomic class来帮助我们简化同步处理。基本工作原理是使用了同步synchronized的方法实现了对一个long, integer, 对象的增、减、赋值(更新)操作. 比如对于++运算符AtomicInteger可以将它持有的integer 能够atomic 地递增。在需要访问两个或两个以上 atomic变量的程序代码(或者是对单一的atomic变量执行两个或两个以上的操作)通常都需要被synchronize以便两者的操作能够被当作是一个atomic的单元。 

对array atomic变量来说,一次只有一个索引变量可以变动,并没有功能可以对整个array做atomic化的变动。 

关于Atomic的几个方法 
getAndSet() : 设置新值,返回旧值. 
compareAndSet(expectedValue, newValue) : 如果当前值(current value)等于期待的值(expectedValue), 则原子地更新指定值为新值(newValue), 如果更新成功,返回true, 否则返回false, 换句话可以这样说: 将原子变量设置为新的值, 但是如果从我上次看到的这个变量之后到现在被其他线程修改了(和我期望看到的值不符), 那么更新失败 

AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类。在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口。

来看AtomicInteger提供的接口。

//获取当前的值

public final int get()

//取当前的值,并设置新的值

 public final int getAndSet(int newValue)

//获取当前的值,并自增

 public final int getAndIncrement()

//获取当前的值,并自减

public final int getAndDecrement()

//获取当前的值,并加上预期的值

public final int getAndAdd(int delta)


从effective java (2)中拿来的一个关于AtomicReference的一个例子: 
Java代码 
Java代码  收藏代码
  1. public class AtomicTest {     
  2.     private int x, y;     
  3.     
  4.     private enum State {     
  5.         NEW, INITIALIZING, INITIALIZED     
  6.     };     
  7.     
  8.     private final AtomicReference<State> init = new AtomicReference<State>(State.NEW);     
  9.          
  10.     public AtomicTest() {     
  11.     }     
  12.          
  13.     public AtomicTest(int x, int y) {     
  14.         initialize(x, y);     
  15.     }     
  16.     
  17.     private void initialize(int x, int y) {     
  18.         if (!init.compareAndSet(State.NEW, State.INITIALIZING)) {     
  19.             throw new IllegalStateException("initialize is error");     
  20.         }     
  21.         this.x = x;     
  22.         this.y = y;     
  23.         init.set(State.INITIALIZED);     
  24.     }     
  25.     
  26.     public int getX() {     
  27.         checkInit();     
  28.         return x;     
  29.     }     
  30.     
  31.     public int getY() {     
  32.         checkInit();     
  33.         return y;     
  34.     }     
  35.          
  36.     private void checkInit() {     
  37.         if (init.get() == State.INITIALIZED) {     
  38.             throw new IllegalStateException("uninitialized");     
  39.         }     
  40.     }     
  41.          
  42. }    


上面的例子比较容易懂, 不过貌似没什么价值, 而在实际的应用中, 我们一般采用下面的方式来使用atomic class: 
Java代码 
Java代码  收藏代码
  1. public class CounterTest {     
  2.     AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);     
  3.     
  4.     public int count() {     
  5.         int result;     
  6.         boolean flag;     
  7.         do {     
  8.             result = counter.get();     
  9.             // 断点     
  10.             // 单线程下, compareAndSet返回永远为true,     
  11.             // 多线程下, 在与result进行compare时, counter可能被其他线程set了新值, 这时需要重新再取一遍再比较,     
  12.             // 如果还是没有拿到最新的值, 则一直循环下去, 直到拿到最新的那个值     
  13.             flag = counter.compareAndSet(result, result + 1);     
  14.         } while (!flag);     
  15.     
  16.         return result;     
  17.     }     
  18.     
  19.     public static void main(String[] args) {     
  20.         final CounterTest c = new CounterTest();     
  21.         new Thread() {     
  22.             @Override    
  23.             public void run() {     
  24.                 c.count();     
  25.             }     
  26.         }.start();     
  27.     
  28.         new Thread() {     
  29.             @Override    
  30.             public void run() {     
  31.                 c.count();     
  32.             }     
  33.         }.start();     
  34.     
  35.         new Thread() {     
  36.             @Override    
  37.             public void run() {     
  38.                 c.count();     
  39.             }     
  40.         }.start();     
  41.     }     
  42. }    

类似i++这样的"读-改-写"复合操作(在一个操作序列中, 后一个操作依赖前一次操作的结果), 在多线程并发处理的时候会出现问题, 因为可能一个线程修改了变量, 而另一个线程没有察觉到这样变化, 当使用原子变量之后, 则将一系列的复合操作合并为一个原子操作,从而避免这种问题, i++=>i.incrementAndGet() 
原子变量只能保证对一个变量的操作是原子的, 如果有多个原子变量之间存在依赖的复合操作, 也不可能是安全的, 另外一种情况是要将更多的复合操作作为一个原子操作, 则需要使用synchronized将要作为原子操作的语句包围起来. 因为涉及到可变的共享变量(类实例成员变量)才会涉及到同步, 否则不必使用synchronized
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