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Java多线程之线程池调优

 
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Java多线程之线程池调优

 

默认配置

 

  • corePoolSize=1
  • queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
  • maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
  • keepAliveTime=60s
  • allowCoreThreadTimeout=false
  • rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

缺点

 

  • corePoolSize核心线程初始值为1太少了
  • queueCapacity和maxPoolSize设置这么大,怕线程太多,系统受不了
  • rejectedExecutionHandler这个可以改一下

 

 

 

如何优化

 

需要根据几个值来决定

 

  • tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
  • taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
  • responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s

 

做几个计算

 

corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? 

 

  • threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout =  (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
  • 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可

 

queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime

 

  • 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
  • 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。

 

maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)

 

  • 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
  • (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数

 

rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理。

 

 

keepAliveTimeallowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

 

        以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。

 

 

 

 

一些经验

 

dev配置

 

  • corePoolSize=20
  • queueCapacity=100
  • maxPoolSize=150
  • keepAliveTime=300s
  • waitForTasksToCompleteOnShutdown=true,先做完任务再shutdown
  • rejectedExecutionHandler=CallerRunsPolicy(),让调用的线程继续完成任务

 

prod配置

 

  • corePoolSize=20
  • queueCapacity=200
  • maxPoolSize=500
  • keepAliveTime=300s
  • waitForTasksToCompleteOnShutdown=true,先做完任务再shutdown
  • rejectedExecutionHandler=CallerRunsPolicy(),让调用的线程继续完成任务

 

建议

 

     实际情况,还是建议先做压测,测试时尽量用理想的线程数,看看线程上限,再逐步调优线程池。

 

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