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数据库设计 -- 主键设计

 
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数据库设计 -- 主键设计

 

 

       在数据库设计时,主要就是对实体和关系的设计,实体表现出来就是表,关系表现出来就是外键。而对于一个表,由两部分组成:主键和属性。主键的简单定义就是表中为每一行数据的唯一标识。其实更准确的说法,每一行数据的唯一标识是候选键(Candidate Key),一个表中可以有很多个候选键,主键是候选键中的一个,主要用于更方便的检索和管理数据。一个表中可以有多个候选键,但是只有一个主键。由于主键常常用于检索数据,也用于表之间的关联,所以主键的设计的好坏将会严重影响数据操作的性能。

 

 

 

 

主键的数据类型

 

  • 数字类型
  • 固定长度的字符类型
  • GUID类型。

 

一般对主键有以下两个要求:

 

  • 越短越好: 越短在一个Page中存储的节点越多,检索速度就越快。
  • 顺序增长: 如果每一条插入的数据的主键都比前面的主键大,那么B-Tree上的节点也是顺序增长的,不会造成频繁的B-Tree分割。

 

  • 越短越好是为了查询的速度快
  • 顺序增长是为了插入的速度快

 

主键类型分析:

 

  • 数字类型:MySQL的话,一般用int就够了,可以用数据库自增或系统自己做自增。
  • 字符类型:基本不满足前面提到的2点要求,字符类型一般不会很短,而且也很可能不是顺序增长的,所以不是特别推荐的主键类型。当然如果确实业务需求使用字符类型,那么也尽量使用char(XX)而不要使用varchar(XX),因为在RDBMS中,对于定长字符串和变成字符串的数据结构和处理是不一样的,varchar的性能更差。
  • GUID类型:这个类型并不是所有数据库都有对应的数据类型,SQL Server有uniqueidentifier,MySQL没有。GUID类型在SQL Server中是16个字节,不算短,比4个字节的Int32长多了。在插入新数据时,GUID一般都是使用NewId()这样的生成随机GUID的方式生成的,所以也不是顺序增长的,在插入速度上不会很快。当然也可以系统做UUID。

 

问题:通过上面的比较,我们知道使用数字类型是更好的方式,那么我们为什么还会有人使用GUID和字符串来当主键呢?

 

  • 字符串或GUID是唯一的,适合分布式系统
  • 数据导入时不容易出现冲突
  • 降低插入速度,不影响查询速度

 

 

 

数据库主键与业务主键

 

哪些情况可以拿来做主键

 

  • 一种方案是再新建一个独立的字段作为主键,该字段并没有业务含义,只是一个自增列或者流水号,用于唯一标识每一行数据,这是数据库主键。
  • 另外一种方案是选择其中较短较常用的属性作为主键,这是业务主键。

 

建议

 

       不要使用任何有业务含义的字段作主键,而是使用一个自增的(或者系统生成的)没有实际业务意义的字段作为主键。

 

 

为什么?

 

  • 具有业务意义的字段很可能是用户从系统录入的,不要信任用户的任何输入,只要是用户自己录入的,那么就很有可能录错了,如果发现录入错误,这个时候再对主键进行修改,将会涉及到大量关联的外键表的修改,是很麻烦的一件事情。比如在做人员表的时候,就不要使用员工号或者身份证号做主键。
  • 具有业务意义的字段虽然在当前阶段是唯一的,是不变的,但是并不能保证随着公司政策变动、业务调整等原因,导致该业务字段需要修改,以满足新的业务要求,这个时候要修改主键也是很麻烦的事情。比如部门表,我们以部门Code作为主键,但是后来部门变动,Code修改,则系统部门表的主键也得更改。
  • 还有一个原因是业务主键在数据录入的时候不一定是明确知道的,有时我们会在不知道业务主键的情况下,就录入其他相关信息,这个时候,如果使用业务主键做数据库的主键,那么数据将无法录入。比如员工表把员工号作为主键,那么员工还没有入职,没有员工号的时候,HR需要先维护一些该预入职员工的信息是不可能的。

 

 

 

联合主键

 

       联合主键就是以多个字段来唯一标识每一行数据。前面已经说到主键应该越短越好,而且是建议是一个没有意义的自增列,那么是不是就不会再需要联合主键呢?答案是否定的,我们仍然可能会使用到联合主键。联合主键主要使用在多对多的关系时,中间表就需要使用联合主键。在简单的多对多关系中,我们不需要为中间的关联建立实体,所以中间表可能就只需要两列,分别是两个实体表的主键。

 

 

 

 

主键值的生成

 

 

自增

 

    数据库提供的自增长功能,新建一个ID字段,自动增长,非常方便也满足主键的原则。

 

    优点:

 

  • 速度快
  • 增量增长,聚集型主 键按顺序存放,对于检索非常有利
  • 数字型的,占用空间小,易排序,在程序中传递也方便

    缺点:

 

  • 数据导入时,怕出现ID冲突
  • 对于双主数据库,要重新设计增长,错开以免ID冲突

 

 

自制Max加一

 

    可以使用lock线程的方式,来避免同时拿到最大值;也可以将最大值放到redis,每次通过redis进行加一,因为redis时单线程而且适度非常快。

 

    优点:

 

  • 可以解决在分布式系统中生成主键ID的问题
  • 解决双主数据库ID冲突问题
  • 可以用数字型,可以用字符串类型

    缺点:

 

  • 数据导入时依然会怕ID冲突
  • 插入速度会比前面慢一点

 

 

GUID主键

 

    目前一个比较好的主键是采用GUID,当然我是推荐主键还是字符型的,但值由GUID生成,GUID是可以自动生成,也可以程序生成,而且键值不可能重 复,可以解决系统集成问题,几个系统的GUID值导到一起时,也不会发生重复,而且效率很高。

 

    优点:

 

  • 都是唯一的,导入数据不会出现冲突,便于数据迁移

    缺点:

 

  • GUID 值较长,不容易记忆和输入
  • 值是随机、无顺序的
  • 插入比前面慢点,查询应该差不多

 

 

Sequence对象

 

       这是Oracle常用的主键生成方式,现在SQL Server已支持。主要是在数据库中有一个Sequence对象,通过该对象生成主键。

 

 

 

Hilo值

 

       这是一种使用高低位算法生成的数字值的主键。该值由NHibernate程序内部生成。

 

 

 

 

主键与索引

 

       在概念和作用上,主键与索引是完全两个不同的东西,但是由于我们大部分情况下都是使用主键检索数据,所以大部分数据库的默认实现,在建立主键时会自动建立对应的索引。

 

       以MySQL为例,默认情况下,建立主键的列,就会建立聚集索引,但是实际上,我们可以在建立主键时不使用聚集索引。另外还有一个唯一约束(索引)的概念,该索引中的数据必须是唯一不能重复的,感觉和主键的意义一样,但是还是有一点点区别。

 

  • 主键是只能由一个,而唯一约束(索引)在一个表中可以有多个。
  • 主键不能为空,而唯一约束(索引)是可以为空的。

 

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