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互联网一致性架构设计 -- 消息时序一致性

 
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互联网一致性架构设计 -- 消息时序一致性

 

 

为什么时序难以保证,消息一致性难?

 

 

    原因

 

  • 时钟不一致
  • 多客户端(发送方)
  • 服务集群(多接收方)
  • 网络传输与多线程

 

    时钟不一致

 

       分布式环境下,有多个客户端、有web集群、service集群、db集群,他们都分布在不同的机器上,机器之间都是使用的本地时钟,而没有一个所谓的“全局时钟”,所以不能用“本地时间”来完全决定消息的时序。



 

 

   

    多客户端(发送方)

 

       绝对时序上,APP1先发出msg1,APP2后发出msg2,都发往服务器web1,网络传输是不能保证msg1一定先于msg2到达的,所以即使以一台服务器web1的时间为准,也不能精准描述msg1与msg2的绝对时序。


     
 

 

 

    服务集群(多接收方)

 

       绝对时序上,web1先发出msg1,后发出msg2,由于网络传输及多接收方的存在,无法保证msg1先被接收到先被处理,故也无法保证msg1与msg2的处理时序。



 

 

 

    网络传输与多线程

 

       web1先发出msg1,后发出msg2,即使msg1先到达(网络传输其实还不能保证msg1先到达),由于多线程的存在,也不能保证msg1先被处理完。



 

 

 

    怎么保证绝对时序

 

       可以通过只有一个发送方,一个接收方,上下游连接只有一条连接池,通过阻塞的方式通讯,来保证先发出的消息先处理。但是吞吐量会非常低,而且单发送方单接收方单连接池的假设不太成立,高并发高可用的架构不会允许这样的设计出现。

 

 

 

 

 

优化方案

 

    以客户端或者服务端的时序为准

 

       要“有序”,先得有衡量“有序”的标尺,可以是客户端标尺,可以是服务端标尺。

 

       多客户端、多服务端导致“时序”的标准难以界定,需要一个标尺来衡量时序的先后顺序,可以根据业务场景,以客户端或者服务端的时间为准,例如:

 

  1. 邮件展示顺序,其实是以客户端发送时间为准的,潜台词是,发送方只要将邮件协议里的时间调整为1970年或者2970年,就可以在接收方收到邮件后一直“置顶”或者“置底”
  2. 秒杀活动时间判断,肯定得以服务器的时间为准,不可能让客户端修改本地时间,就能够提前秒杀

 

 

    服务端能够生成单调递增的id

 

       这个是毋庸置疑的,不展开讨论,例如利用单点写db的seq/auto_inc_id肯定能生成单调递增的id,只是说性能及扩展性会成为潜在瓶颈。对于严格时序的业务场景,可以利用服务器的单调递增id来保证时序。

 

 

 

    大部分业务能接受误差不大的趋势递增id

 

       消息发送、帖子发布时间、甚至秒杀时间都没有这么精准时序的要求:

 

  1. 同1s内发布的聊天消息时序乱了
  2. 同1s内发布的帖子排序不对
  3. 用1s内发起的秒杀,由于服务器多台之间时间有误差,落到A服务器的秒杀成功了,落到B服务器的秒杀还没开始,业务上也是可以接受的(用户感知不到)

       所以,大部分业务,长时间趋势递增的时序就能够满足业务需求,非常短时间的时序误差一定程度上能够接受。

 

 

 

    利用单点序列化,可以保证多机相同时序

 

  1. 先在一台机器上序列化操作
  2. 再将操作序列分发到所有的机器,以保证多机的操作序列是一致的,最终数据是一致的

    单点序列化,是一种常见的保证多机时序统一的方法,典型场景有db主从一致,gfs多文件一致。

 

 

    典型场景一:数据库主从同步

 


 

       数据库的主从架构,上游分别发起了op1,op2,op3三个操作,主库master来序列化所有的SQL写操作op3,op1,op2,然后把相同的序列发送给从库slave执行,以保证所有数据库数据的一致性,就是利用“单点序列化”这个思路。

 

 

    典型场景二:GFS中文件的一致性



 

       GFS(Google File System)为了保证文件的可用性,一份文件要存储多份,在多个上游对同一个文件进行写操作时,也是由一个主chunk-server先序列化写操作,再将序列化后的操作发送给其他chunk-server,来保证冗余文件的数据一致性的。

 

 

 

    单对单聊天,怎么保证发送顺序与接收顺序一致

 

       只需保证发出的时序与接收的时序一致,可以利用客户端seq。

 

  1. 如果利用服务器单点序列化时序,可能出现服务端收到消息的时序为msg3,msg1,msg2,与发出序列不一致
  2. 业务上不需要全局消息一致,只需要对于同一个发送方A,ta发给B的消息时序一致就行,常见优化方案,在A往B发出的消息中,加上发送方A本地的一个绝对时序,来表示接收方B的展现时序


 

       潜在问题:如果接收方B先收到msg3,msg3会先展现,后收到msg1和msg2后,会展现在msg3的前面。无论如何,是按照接收方收到时序展现,还是按照服务端收到的时序展现,还是按照发送方发送时序展现,是pm需要思考的点,技术上都能够实现(接收方按照发送时序展现是更合理的)。

 

 

 

    群聊消息,怎么保证各接收方收到顺序一致

 

       只需保证所有接收方消息时序一致,需要利用服务端seq,方法有两种,一种单点绝对时序,另一种id串行化。

 

    方法一:服务器单点

 

  1. sender1发出msg1,sender2发出msg2
  2. msg1和msg2经过接入集群,服务集群
  3. service层到底层拿一个唯一seq,来确定接收方展示时序
  4. service拿到msg2的seq是20,msg1的seq是30
  5. 通过投递服务讲消息给多个群友,群友即使接收到msg1和msg2的时间不同,但可以统一按照seq来展现

     
 

    缺点:这个生成全局递增序列号的服务很容易成为系统瓶颈。

 

 

    方法二:根据id穿行化

 

       service层不再需要去一个统一的后端拿全局seq,而是在service连接池层面做细小的改造,保证一个群的消息落在同一个service上,这个service就可以用本地seq来序列化同一个群的所有消息,保证所有群友看到消息的时序是相同的。



 

 

 

 

总结

 

    1. 分布式环境下,消息的有序性是很难的,原因多种多样:时钟不一致,多发送方,多接收方,多线程,网络传输不确定性等

 

    2. 要“有序”,先得有衡量“有序”的标尺,可以是客户端标尺,可以是服务端标尺

 

    3. 大部分业务能够接受大范围趋势有序,小范围误差;绝对有序的业务,可以借助服务器绝对时序的能力

 

    4. 单点序列化,是一种常见的保证多机时序统一的方法,典型场景有db主从一致,gfs多文件一致

 

    5. 单对单聊天,只需保证发出的时序与接收的时序一致,可以利用客户端seq

 

    6. 群聊,只需保证所有接收方消息时序一致,需要利用服务端seq,方法有两种,一种单点绝对时序,另一种id串行化

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