SpringMVC之 DispatcherServlet
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<servlet>
<servlet-name>springMVC</servlet-name>
<servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
<init-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>classpath*:springController.xml</param-value>
</init-param>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>springMVC</servlet-name>
<url-pattern>/</url-pattern>
</servlet-mapping>
<span style="color:#ff6666;"> <context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>classpath*:springController.xml</param-value>
</context-param>
<listener>
<listener-class>
org.springframework.web.context.ContextLoaderListener
</listener-class>
</listener>
</web-app></span>
1. DispatcherServlet:定义的是Spring MVC的上下文配置文件
2. ContextLoaderListene:定义的是applicationContext的上下文配置文件。
其实这两个配置文件可以放在一起,但是分开后职责会更加清晰。
DispatcherServlet初始上下文和ContextLoaderListener初始上下文的关系图
注意:
1. DispatcherServlet初始的上下文加载的bean是对SpringMVC有效的bean,例如HandlerMapping, HandlerAdapter, ViewResoler。
2. ContextLoaderListener初始的上下文是对整个应用程序共享的bean,例如DAO,serivce等。
3. DispatcherServlet初始的上下文会继承ContextLoaderListener的上下文。
DispatcherServlet的初始化
我们启动服务器的时候,程序只是初始化了DispatcherServlet的上下文,还没有对DispatcherServlet进行初始化,就像我们去买台式机,买回来的放在一个箱子里的有显示器,机箱,主板,显卡等,要想用电脑我们还得将电脑组装起来,初始化就好比要将我们配置文件中配置了的HandlerMapping,HandlerAdapter,ViewResoler组装起来,然后我们才可以真正的使用。下面看一下DispatcherServlet初始化的源码
protected void initStrategies(ApplicationContext context) {
initMultipartResolver(context);
initLocaleResolver(context);
initThemeResolver(context);
initHandlerMappings(context);
initHandlerAdapters(context);
initHandlerExceptionResolvers(context);
initRequestToViewNameTranslator(context);
initViewResolvers(context);
}
DispatcherServlet的工作流程
Dispatcher中的doDispatcher源码
//前端控制器分派方法
protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
HttpServletRequest processedRequest = request;
HandlerExecutionChain mappedHandler = null;
int interceptorIndex = -1;
try {
ModelAndView mv;
boolean errorView = false;
try {
//检查是否是请求是否是multipart(如文件上传),如果是将通过MultipartResolver解析
processedRequest = checkMultipart(request);
//步骤2、请求到处理器(页面控制器)的映射,通过HandlerMapping进行映射
mappedHandler = getHandler(processedRequest, false);
if (mappedHandler == null || mappedHandler.getHandler() == null) {
noHandlerFound(processedRequest, response);
return;
}
//步骤3、处理器适配,即将我们的处理器包装成相应的适配器(从而支持多种类型的处理器)
HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());
// 304 Not Modified缓存支持
//此处省略具体代码
// 执行处理器相关的拦截器的预处理(HandlerInterceptor.preHandle)
//此处省略具体代码
// 步骤4、由适配器执行处理器(调用处理器相应功能处理方法)
mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());
// Do we need view name translation?
if (mv != null && !mv.hasView()) {
mv.setViewName(getDefaultViewName(request));
}
// 执行处理器相关的拦截器的后处理(HandlerInterceptor.postHandle)
//此处省略具体代码
}
catch (ModelAndViewDefiningException ex) {
logger.debug("ModelAndViewDefiningException encountered", ex);
mv = ex.getModelAndView();
}
catch (Exception ex) {
Object handler = (mappedHandler != null ? mappedHandler.getHandler() : null);
mv = processHandlerException(processedRequest, response, handler, ex);
errorView = (mv != null);
}
//步骤5 步骤6、解析视图并进行视图的渲染
//步骤5 由ViewResolver解析View(viewResolver.resolveViewName(viewName, locale))
//步骤6 视图在渲染时会把Model传入(view.render(mv.getModelInternal(), request, response);)
if (mv != null && !mv.wasCleared()) {
render(mv, processedRequest, response);
if (errorView) {
WebUtils.clearErrorRequestAttributes(request);
}
}
else {
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Null ModelAndView returned to DispatcherServlet with name '" + getServletName() +
"': assuming HandlerAdapter completed request handling");
}
}
// 执行处理器相关的拦截器的完成后处理(HandlerInterceptor.afterCompletion)
//此处省略具体代码
catch (Exception ex) {
// Trigger after-completion for thrown exception.
triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);
throw ex;
}
catch (Error err) {
ServletException ex = new NestedServletException("Handler processing failed", err);
// Trigger after-completion for thrown exception.
triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);
throw ex;
}
finally {
// Clean up any resources used by a multipart request.
if (processedRequest != request) {
cleanupMultipart(processedRequest);
}
}
}
核心架构的具体流程步骤如下:
1、 首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;
2、 DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;
3、 DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
4、 HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);
5、 ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体的View,通过这种策略模式,很容易更换其他视图技术;
6、 View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构,因此很容易支持其他视图技术;
7、返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。
此处我们只是讲了核心流程,没有考虑拦截器、本地解析、文件上传解析等。
参考:
http://blog.csdn.net/wangbiao007/article/details/50510274
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