ThreadLocal在大量的框架级代码中被使用,比如seam、struts2等。
它主要是用来解决非静态(static)对象的静态使用。
为了方便的在任何地方使用变量,我们常将将变量设置为静态(static)的,这样就不用到处传递参数了,但是这样会导致并发问题,两个线程同时对同一变量进行操作会导致并发问题。
下面举个扩展遗留代码的示例。
遗留代码
public static AbsPayFactory getInstance(OrderType orderType) {
case JHTPAY:
factoryName = factoryName_JHTPAY;
break;
case B2B_ABC:
factoryName =factoryName_B2B_ABC;
break;
。。。。。。。
return getInstance(factoryName);
}
每当增加一个新的类型时要修改代码,增加对新类型的支持,如果增加新类型时不想修改代码就必须额外传入factoryName参数,但是getInstance方法已经在很多地方被使用了,势必要造成大量的修改。只修改方法内部
public static AbsPayFactory getInstance(OrderType orderType) {
case JHTPAY:
factoryName = factoryName_JHTPAY;
break;
case B2B_ABC:
factoryName =factoryName_B2B_ABC;
break;
case Other:
factoryName =getFactoryNameFromLocal();
break;
。。。。。。。
return getInstance(factoryName);
}
//
private static String getFactoryNameFromLocal(){
String bank=ThreadLocalUtils.blankTypeLocal.get();
......
return bank;
}
public final class ThreadLocalUtils {
public static final ThreadLocal<String> blankTypeLocal=new ThreadLocal<String>();
使用方式
OrderType type =。。。。。。;
if(type==OrderType.Other ){//新增加的情况
ThreadLocalUtils.blankTypeLocal.set(‘变量’);
}
JhtpayOrder stdOrder = getOrderAdapter(orderType, true);
getPayVerify(orderType, true);这些方法都会调用getInstance,不用去修改它们
。。。。。。。。。其他调用getInstance的方法。
finally{//最后清空
ThreadLocalUtils.blankTypeLocal.set(null);
}
如果直接使用 public static final String blankType会导致并发问题,两个并发的线程可能取到对方的值。
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