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硝烟中的Scrum和XP 读书笔记

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1、注意:产品负责人之外的人也可以向产品backlog中添加故事,但是他们不能说这个故事有多重要,这是产品负责人独有的权利。他们也不能添加时间估算,这是开发团队独有的权利。
2、使用纸牌进行时间估算。(书46)
------------Sprint计划会议------
1、举办Sprint计划会议,是为了让团队获得足够的信息,能够在几个星期内不受干扰地工作,也是为了让产品负责人能对此有充分的信心。
2、,Sprint计划会议会产生一些实实在在的成果:
?? sprint目标。
?? 团队成员名单(以及他们的投入程度,如果不是100%的话)。
?? sprint backlog(即sprint中包括的故事列表)。
?? 确定好sprint演示日期。
?? 确定好时间地点,供举行每日scrum会议。
2、Sprint计划会议产品负责人必须参加(原因参考书27),如果产品负责人不愿参加的解决方案。
3、Sprint计划会议长时间讨论不出结果,解决方法定下时间盒,在这个区间内讨论出结果(参考书30)
4、Sprint计划会议日程安排样例见(书31)
5、Sprint演示日期是sprint 计划会议的产出物,它被确定下来以后,也就确定了sprint的长度,一般3个星期,可以根据实际情况调整。
6、每次sprint计划会议都要确定sprint目标。半死不活的目标也比啥都没有强。这个目标可以是“挣更多的钱”,或者“完成优先级排到最前面的三个故事”,或“打动CEO”,或“把系统做的足够好,可以作为beta版发布给真正的用户使用”,或“添加基本的后台系统支持”等等。它必须用业务术语表达,而不是技术词汇,让团队以外的人也能够理解。
7、在sprint中包含多少故事由团队决定,而不是产品负责人或其他人。
团队怎么决定把哪些故事放到sprint里面?
产品负责人怎么影响他们的决定?(书34)
8、团队怎么决定把哪些故事放到sprint里面?
本能反应;(询问是否能实现,凭开发人员经验给予回答);
生产率计算;
9、生产率计算;
--》昨日天气(yesterday’s weather)
当前的sprint:可用 人--天 * 投入程度  = 估算生成率(估算的完成故事点 人--天)
       ---》投入程度(是一个估算值,通过前几个sprint的平均,若是第一个sprint则取个估算值如70%)
前几个sprint的: 实际完成 人--天 / 可用 人 --天 = 投入程度
10、“任务”和“故事”的区别
故事是可以交付的东西,是产品负责人所关心的。任务是不可交付的东西,产品负责人对它也不关心
11、sprint计划成果:按优先级从高到底 :sprint目标和演示日期 、经过团队认可、要添加到这个sprint中的故事列表、Sprint中每个故事的估算值、Sprint中每个故事的“如何演示、生产率和资源计算,用作sprint计划的现实核、明确每日例会固定举行的时间地点、把故事拆分成任务。

--------------Sprint演示-------
1、Sprint演示注意事项 (书 82)

----------sprint回顾----------
1、sprint回顾 注意事项 (书84)
---------------
1、在质量上不能让步,产品负责人可能想牺牲质量换取时间,不可取,解决方法(参考书28),可以抽取部分低级功能为单独一个故事点,放到以后实现。
2、报告工作内容,让公司知道工作情况(书60)
3、如果没有任何事情需要测试,那测试人员该做什么?(书109)
4、sprint解决过往sprint中留下的bug的方法?(书114)
----------疑问-------------
1、如果产品负责人想把故事点A加入sprint,但是A又关联B、C,而同时把B、C加入sprint无法完成,这种情况怎么办?
2、如果团队决定把A加入sprint,但负责A的队员说无法完成(有故意拖长时间的嫌疑)怎么办?
3、一个团队只有一个产品经理(通常应该是甲方人吧),这个产品经理能理解整个企业的所有业务吗?
4、故事那么多,要分解的任务那么多,一次完成分解吗?不太现实吧。

一个团队只有一个产品经理(通常应该是甲方人吧),这个产品经理能理解整个企业的所有业务吗?不太现实吧,需求不可能都从他那里得到吧,开sprint计划会议的时候涉及到比较细的任务时,他能理解那么细的业务么,是不是得甲方提供需求的人员参加,而不是单单一个产品经理?
5、sprint计划 时 团队所有人员参加,但不是每个人都熟悉所有的业务。
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