原创内容,转载请注明出处
1、代理模式
代理模式指为其他对象提供一种代理来控制对该对象的访问。在某些情况下,客户不能够直接使用该对象,而通过代理对象去建立客户端和对象的桥梁关系。
代理模式可分一下几个角色:抽象角色、真实角色、代理角色。如下类图。
如上类图,真实角色和代理角色都实现了抽象角色接口,并且代理角色有一个真实角色的成员变量。
创建抽象接口类,代码如下
package com.test.designermodel.proxymodel; public interface AbstractRole { public void process(); }
创建实际处理角色,代码如下
package com.test.designermodel.proxymodel; public class RealRole implements AbstractRole { public void process() { System.out.println("--处理,操作--"); } }
创建代理角色,并增加记录日志功能,代码如下
package com.test.designermodel.proxymodel; public class ProxyRole implements AbstractRole { private RealRole realRole; public ProxyRole(){ this.realRole=new RealRole(); } public void process() { realRole.process(); log(); } private void log(){ System.out.println("----处理完后,记录日志----"); } }
创建Junit测试代码
/** * 代理模式 */ @Test public void testProxyModel(){ AbstractRole process = new ProxyRole(); process.process(); }
测试结果如下
如上测试例子,我们对代理对象进行操作,使得在完成原先的处理操作后又添加了记录日志功能。
2、动态代理
下面在看一下通过Java动态代理的实现。
创建动态代理角色,该角色实现InvocationHandler,并有日志记录功能。
package com.test.designermodel.proxymodel; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; public class DynamicProxyRole implements InvocationHandler { private RealRole realRole; public DynamicProxyRole(RealRole realRole) { this.realRole = realRole; } public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { method.invoke(realRole, args); log(); return null; } private void log(){ System.out.println("----处理完后,记录日志----"); } }
创建Junit测试代码
/** * 动态代理模式 */ @Test public void testDynamicProxyModel(){ AbstractRole process = (AbstractRole) Proxy.newProxyInstance(RealRole.class.getClassLoader(), RealRole.class.getInterfaces(), new DynamicProxyRole(new RealRole())); process.process(); }
测试结果如下
如上可以看到通过Java动态代理也完成了代理对象的生成,并且它的好处只需要我们关心增加日志功能的实现即可,不需要实现抽象角色的每个方法,通过Java反射使得代码更加精简。
源代码如附件
相关推荐
代理模式是一种设计模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,允许我们为其他对象提供一个替代接口,以控制对原始对象的访问。这种模式的主要目的是为了增加灵活性、安全性或者在不修改原有对象的情况下,增强或扩展其...
代理模式是设计模式的一种,它提供了一种对目标对象进行增强或者控制访问的方式。在本实例中,我们将深入探讨Java中的代理模式及其应用。 代理模式的核心思想是为一个对象创建一个代理对象,这个代理对象在客户端和...
代理模式是设计模式中的一种结构型模式,它在对象交互中起到了中介的作用,允许通过代理对象来控制对原对象的访问。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,以便增加新的功能或者控制对原对象的访问。这种模式...
代理模式是设计模式的一种,它的主要目的是在不改变原有对象的基础上,为一个对象提供额外的功能或者控制对这个对象的访问。在Android开发中,代理模式的应用尤为常见,尤其在处理复杂的业务逻辑、网络请求、界面...
SignalR提供了两种主要的工作模式:代理模式和非代理模式。这两种模式在实现上有所不同,各自具有优缺点,适用于不同的场景。 **1. 代理模式(Proxy Mode)** 在代理模式下,SignalR为每个Hub(服务端的业务逻辑...
代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要的角色,特别是在iOS平台的应用程序设计中。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身或代理,以控制对这个对象的访问。这种模式允许我们通过代理来间接...
在Java编程中,代理模式是一种常用的面向对象设计模式,它允许我们为一个对象提供一个代理以控制对该对象的访问。代理模式通常用于增加额外的功能,如日志、权限检查等,或者为了创建虚拟代理以提高性能。以下是Java...
**Java设计模式——代理模式详解** 代理模式是软件设计模式中的一个重要组成部分,它在Java编程中扮演着举足轻重的角色。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,这个替身即代理对象,代理对象可以控制对原...
代理模式是一种设计模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,允许我们为其他对象提供一个替代接口,以控制对原对象的访问。这种模式的主要目的是为了增加灵活性、安全性或者为对象提供额外的功能,同时保持客户端代码...
**设计模式之代理模式(Proxy Pattern)** 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定情境下解决常见问题的模板。代理模式是其中一种行为设计模式,它的核心思想是为一个对象提供一个替身或者代理,以控制对...
**设计模式实现——代理模式** 在软件工程中,设计模式是一种通用可重用的解决方案,它描述了在特定上下文中经常出现的问题以及该问题的解决方案。代理模式是设计模式的一种,它提供了一种对目标对象的间接访问方式...
代理模式是一种设计模式,属于结构型模式之一,其主要目的是为其他对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。在实际应用中,代理模式能够帮助我们实现如下的功能: 1. 远程代理:代理对象可以代表一个位于远程系统...
在这个“Java设计模式-代理模式例子”中,我们将深入探讨代理模式的概念、实现方式以及它在实际开发中的应用。 代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,这个替身即代理对象,代理对象控制对原对象的访问。在...
代理模式在软件设计中是一种常用的设计模式,尤其在Android开发中,它可以帮助我们实现复杂的控制逻辑,隔离复杂性,以及提供额外的功能。在Android上下文中,代理模式常常用于数据加载、权限控制、事件处理等方面。...
代理模式是一种设计模式,它是结构型模式之一,主要用于在客户端和目标对象之间建立一个代理对象,以便控制对目标对象的访问。在C++中,代理模式可以用来为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,或者增加...
### Java代理模式与Java动态代理详解 #### 一、代理模式概述 代理模式是一种软件设计模式,它在客户端和目标对象之间提供了一种间接层。这种模式的主要目的是控制客户端对目标对象的访问,并且可以在不修改原有...
代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要角色,允许我们通过一个代理类来控制对原对象的访问。在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(通常称为GoF设计模式)中,代理模式被定义为“为其他对象...
代理模式(Proxy) 定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 结构: 由三部分组成 1.RealSubject(真实对象): 真正会调用到的对象 2.Proxy(代理对象): 代理真实对象的地方 3.Subject(共同点): 代理对象...
在IT行业中,代理模式是一种常见的设计模式,它允许我们在不修改原有对象的基础上,为对象添加新的功能或控制访问。在本示例中,我们将重点讨论如何在Java环境下使用代理模式来实现代理逻辑,特别是在CAS(Central ...