通过前面的erlang(1)我们了解到了一个基本的服务器的实现方法。
erlang中为我们提供了这样一个服务器的现成的实现,就是gen_server,不用自己去编写服务器程序了。
所要做的就是以下几个事:
1.确定我们回调模块的名称
2.编写接口函数
3.实现六个回调方法
也就是说我们只需要关注于回调模块的实现就OK了。
1: -module(XXXX) 定义模块名称
2:接口函数,可供调用的函数。
在这里你可以定义所有需要的方法,作为功能调用的入口。
例如常见的start()、stop()等。他们的作用就是调用gen_server,完成指定功能。
3:实现回调函数,一共需要实现六个。
init()/1 ----当我们调用gen_server:start_link 时,服务器会调用此方法
handle_call/3 ----当我们调用gen_server:call 时服务器会调用此方法
handle_cast/2 ----当我们调用gen_server:cast 时服务器会调用此方法
handle_info/2 ----处理外界发送给服务器的原生消息,例如一个通过PID ! message 发送过来的 消息
terminate/2 ----终止服务器时会调用的方法
code_change/2 ----代码热替换,软件升级代码替换时调用的函数
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