import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.MovieClip;
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,function(event:MouseEvent):void{
trace("over<<====");
MapUtil.over=true;
var mc:MovieClip=(event.currentTarget as MovieClip);
mc.gotoAndPlay(3);
});
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,function(event:MouseEvent):void{
trace("out-->") ;
MapUtil.over=false;
var mc:MovieClip=(event.currentTarget as MovieClip);
mc.gotoAndPlay(2);
});
gotoAndPlay(2);
第一帧用于绑定事件,绑定完毕后直接跳转第二帧,在事件中改变一个util类的静态变量,第二帧执行的时候判断变量值,是否有鼠标移入,是则继续播放,否则stop,最后一个关键帧,跳转到第二帧,循环。这样动画始终在第二帧到最后一帧之间播放,第一帧只执行了一次。
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