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最犇的.Net下的委托入门讲解

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作者:TomMax (笑望人生)    出处:csdn

主  题: “.net百题问答的活动”--许多人问过的--《 C#委托及事件 》

所属论坛: .NET技术 C#


有许多人问的,.Net中的委托以及事件处理。我拿简单的例子说明一下,是现实中的例子:

比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。

你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。

这就是现实中的委托。


实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。

所以,委托有如下几个要素:

1 激发事件的对象--就是小张

2 处理对象事件的对象--就是小王

3 定义委托,就是你让小王监视小张。

如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。


下面有个例子:在vs.net2003 C#控制台应用程序编辑运行成功:

using System; 

namespace CSharpConsole 
{ 

    public class 场景 
    { 
        [STAThread] 
        public static void Main(string[] args) 
        { 
            Console.WriteLine("场景开始了...."); 

            // 生成小王 

            小王 w = new 小王(); 

            // 生成小账 

            小张 z = new 小张(); 

            // 指定监视 

            z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.扣钱); 

            // 开始玩游戏 

            z.玩游戏(); 

            console.writeline("场景结束..."); 

            Console.ReadLine(); 

        } 

    } 

    // 负责扣钱的人 

    public class 小王 
    { 

        public 小王() 
        { 

            Console.WriteLine("生成小王..."); 

        } 

        public void 扣钱(object sender, EventArgs e) 
        { 

            Console.WriteLine("小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏..."); 

            Console.WriteLine("小王:看看你小子有多少钱..."); 

            小张 f = (小张)sender; 

            Console.WriteLine("小张的钱: " + f.钱.ToString()); 

            Console.WriteLine("开始扣钱......"); 

            System.Threading.Thread.Sleep(500); 

            f.钱 = f.钱 - 500; 

            Console.WriteLine("扣完了....现在小张还剩下:" + f.钱.ToString()); 

        } 

    } 

    // 如果玩游戏,则引发事件 

    public class 小张 
    { 

        // 先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。 

        public event PlayGameHandler PlayGame; 

        // 保存小张钱的变量 

        private int m_Money; 

        public 小张() 
        { 

            Console.WriteLine("生成小张...."); 

            m_Money = 1000; // 构造函数,初始化小张的钱。 

        } 

        public int 钱 // 此属性可以操作小张的钱。 
        { 

            get 
            { 

                return m_Money; 

            } 

            set 
            { 

                m_Money = value; 

            } 

        } 

        public void 玩游戏() 
        { 

            Console.WriteLine("小张开始玩游戏了....."); 

            Console.WriteLine("小张:CS好玩,哈哈哈! 我玩....."); 

            System.Threading.Thread.Sleep(500); 

            System.EventArgs e = new EventArgs(); 

            OnPlayGame(e); 

        } 

        protected virtual void OnPlayGame(EventArgs e) 
        { 

            if (PlayGame != null) 
            { 

                PlayGame(this, e); 

            } 

        } 

    } 

    // 定义委托处理程序 

    public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e); 

} 

 


很早之前自己的学习资料,今天无意中发出来了,就分享给和我一样的初学者吧

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