int col = jtable.getSelectedColumn();
int row = jtable.getSelectedRow();
或者
Point point = e.getPoint();
int row = jtable.rowAtPoint(point);
int col = jtable.columnAtPoint(point);
jtable.removeMouseListener(renderer);
renderer = new LinkCellRenderer(mainFrame, list);
jtable.setDefaultRenderer(Object.class, renderer);
/*
MouseListener[] mouseListeners = jtable.getMouseListeners();
for (MouseListener mouseListener : mouseListeners) {
jtable.removeMouseListener(mouseListener);
}*/
jtable.addMouseListener(renderer);
/*
MouseMotionListener[] mouseMotionListeners = jtable.getMouseMotionListeners();
for (MouseMotionListener mouseMotionListener : mouseMotionListeners) {
jtable.removeMouseMotionListener(mouseMotionListener);
}*/
jtable.addMouseMotionListener(renderer);
相关推荐
`MouseListener`是Java AWT(Abstract Window Toolkit)和Swing库提供的一个接口,用于处理与鼠标相关的事件,如鼠标按下、鼠标释放、鼠标点击等。在这个实例中,我们将探讨如何创建和使用`MouseListener`来增强用户...
MouseListener 一个简单的滑鼠监听器 CC0 1.0 公众领域贡献宣告 除前述资料档之外,本目录下的所有其他档案,由作者黄彦杰在法律许可的范围内,抛弃该著作依著作权法所享有之权利,包括所有相关与邻接的法律权利,并...
### 计算机二级等级考试知识点解析 ...尽管题目没有给出完整的上下文,但从提供的信息来看,`MouseListener`接口不能处理的内容并未明确指出。通常情况下,`MouseListener`接口主要用于处理鼠标的点击、释放等事件。
- 使用鼠标事件监听器`MouseListener`和`MouseMotionListener`来捕捉鼠标动作。 - **知识点详解**: - 添加鼠标事件监听器:`panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {...});` - 捕捉鼠标按下、移动和释放...
Java 中的 MouseListener 和 MouseAdapter 的使用 MouseListener 是 Java 中的一种事件监听器,用于监听鼠标事件。它提供了五种方法,分别是 mouseClicked、mousePressed、mouseReleased、mouseEntered 和 ...
* mouseListener 接口:游戏实现 mouseListener 接口来完善鼠标的监控,mouseListener 接口是 Java 语言中的一种事件监听器,能够监听鼠标事件。 * ArrayList 集合:游戏使用 ArrayList 集合来存放敌机,ArrayList ...
为了使这个计算器能够执行实际的计算,还需要添加计算逻辑,这通常涉及到`MouseListener`中的`mouseClicked`方法,根据用户点击的按钮更新`first`、`second`、`operator`变量,并在适当的时候调用一个函数来执行计算...
2. **MouseListener接口**: 为了实现鼠标事件的监听,我们使用了Java的MouseListener接口。这个接口定义了五个方法:mousePressed、mouseReleased、mouseClicked、mouseEntered和mouseExited。在"移动方块"的场景中...
本示例中,我们看到 "wuziqi.zip" 文件涉及到将 `JFrame` 类与 `MouseListener` 接口结合使用的技术,这通常是为了创建具有交互性的GUI应用。 首先,让我们详细了解一下 `JFrame`。`JFrame` 是Java Swing中的顶级...
该程序使用了 Java 的图形用户界面(GUI)组件,包括 Frame、Graphics、MouseListener 等,来实现鼠标画图的功能。 1. Java 图形用户界面(GUI) 在 Java 中,GUI 组件是指那些可以在屏幕上显示的控件,如 Frame、...
1. **事件源(Event Source)**:事件的产生者,通常是一个组件,如Button、MouseListener等。当用户与这些组件交互时(例如点击按钮、移动鼠标),事件源会生成相应的事件对象。 2. **事件(Event)**:表示特定...
在我们的示例代码中,我们使用了 JTextArea 组件来显示文本,并使用 MouseListener 来捕获用户的右键点击事件。MouseListener 是一个接口,用于监听鼠标事件。我们可以使用 MouseListener 来捕获鼠标点击事件,并在...
3. **添加MouseListener**:为JPanel实例添加MouseListener,监听鼠标事件。当鼠标按下、移动或释放时,更新绘图逻辑并调用repaint()方法强制重绘组件。 4. **计算正弦值**:根据鼠标位置(x坐标),计算对应的正弦...
5. **鼠标事件适配器**:这里我们使用了`MouseListener`的子类`MouseAdapter`,它是一个抽象类,已经实现了`MouseListener`的所有方法,因此我们只需重写我们需要的方法,避免了无用的方法实现。 弹出式菜单的高级...
在本游戏中,我们使用了Java中的MouseListener类来监听鼠标事件,并使用Graphics类来绘制棋子。在游戏中,我们还使用了判断棋子的函数来判断游戏的胜负。 游戏实现 游戏的实现主要包括棋盘的绘制、按钮的添加、棋子...
3. 实现`MouseListener`接口,重写`mousePressed`方法,获取鼠标按下的位置。 4. 实现`MouseMotionListener`接口,重写`mouseDragged`方法,根据鼠标的当前位置更新`JLabel`的位置。 ```java import javax.swing.*;...
Java使用事件驱动模型,当用户执行某个操作(如点击按钮或移动鼠标)时,会触发一个事件,事件监听器接口(如ActionListener和MouseListener)将捕捉这些事件,并调用相应的处理方法。例如,ActionListener接口包含...
这些是MouseListener接口中的方法,我们可以通过添加MouseListener到我们的组件上来监听鼠标的动作。 1. `mousePressed(MouseEvent e)`:当用户按下鼠标按钮时,这个方法会被调用。在这里,我们可以记录下鼠标按下...