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Android原生(Native)C开发之二 framebuffer篇 -
zdyhlp:
新版本4.3.1不能在Android2.2下工作。请问楼主用的 ...
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另外要加上ads:adSize="BANNER&qu ...
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王山而:
mark
Android引入第三方jar包的方法
1. Boot系统初始化, 具体过程参见(system\core\init\Init.c)中的main函数,这时候,手机或者模拟器出现的画面是一个console,显示“ANDROID”msg。
2. 初始化成功后,就开始mounting系统,具体参见(system\core\mountd\Mountd.c) 中的main函数。
3.接下来运行androidRuntime,并开始启动java虚拟机dalvikvm。
4. Java虚拟机启动成功后,开始系统初始化。系统初始的第一步是用JNI方式实现的,对应java代码为(frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java) init1(Native)函数,对应的JNI C++代码为(frameworks\base\core\jni\server\com_android_server_SystemServer.cpp),而实现的C++代码为
(frameworks\base\cmds\system_server\library\ System_init.cpp) 中的system_init()函数。
5. system_init调用SurfaceFlinger,SurfaceFlinger的readyToRun()函数用BootAnimation来实现开机动画,这时候手机或者模拟器显示是一副背景图加一个动态的小机器人。
6. 系统初始化的第二步,将启动ServerThread进程,参见SystemServer.init2()。ServerThread将启动各种系统服务,如Power Manager、Activity Manager等等,具体参见ServerThread的run函数,ServerThread同在SystemServer.java中。
7.这之后的事,应该就是进入系统了。(这部分没有调查过)。
--------------------------------------------------------------------------------
对于关注Android底层的朋友来说,其具体的启动过程应该是比较吸引我们的。但是很多启动文件什么的,都得adb push到host上来看,挺不方便的,都怪Android自带的Toolbox太简略了。所以在深入了解Android的启动流程之前,我们来把Busybox安装到Android上去,这样,就有很多工具供我们使用了。
首先去busybox主页 下载最新版本的源代码,然后用arm的交叉编译器编译出busybox的可执行程序,编译的时候需要注意一些设置选项,例如
Build Options —>
Build BusyBox as a static binary (no shared libs) 这个要选上,因上这样子编译出来的busyBox才是可以独立运行的。
│Do you want to build BusyBox with a Cross Compiler? │ │
│ │(/HOME/toolchains/gcc-4.0.2-glibc-2.3.5/arm-9tdmi-linux-gnu/bin/arm-9tdmi-linux-gnu│ 这是交叉编译器的路径,要根据具体的情况来设置。
Installation Options —>
Don’t use /usr
这样子编译出来的busybox才不会安装到你主机的/usr目录下。一定要选上。
busybox的功能选项根据需要自选,但是不要太贪心.
OK,这里就不纠缠于编译busybox的东西了,网上资料无数。接下来,我们把busybox安装到模拟器上去。先在模拟器上随便建一个busybox的文件夹,然后进入busybox可执行文件目录,使用命令
adb push busybox.asc /data/busybox/busybox
然后进入adb shell,chmod 777 ./busybox,就可以直接使用了。但现在还是不方便,总不能每用一个命令就输一次busybox吧?所以,我们可以先用./busybox --install将程序都安装到当前目录下,然后把当前目录添加到PATH变量中即可。暂时使用export来添加吧,如果想永久添加,往下看。
好了,准备工作完成,开始研究的工作了。既然是研究启动过程,那当然是先看看init.rc文件。去etc目录打开它,分析一下内容,首先是对 env的定义,也就是全局环境变量的定义,接下来的建立和初始化里面的内容目前还不清楚什么意思,紧接着就是系统启动时运行的初始进程信息,这个比较有意思,包括了usbd-config和qemu,qemu自不用说,而usbd-config作为初始启动的进程,应该就是和上一篇文章猜的一样,用来调试或者usb通信的。往下看,是在初始启动进程完成之后开始启动的服务进程,这些进程如果因故退出,会自动重启。这里面包括了console控制台,adbd监护进程,usbd监护进程,debuggerd监护进程等.除去这些守护进程,能引起我们注意的,是runtime和zygote。这两个进程似乎掌管着其他进程以及应用程序的启动。
现在,来让我们做一个实验吧,将自动调用的启动过程变成手动,看看启动流程具体是什么样的。想达到这个目的,首先就是要修改init.rc文件,当然不是在模拟器的console中改,一是不能改,二是你改了也没用,下次加载就会给你覆盖了。所以,我们要从原始镜像ramdisk.img入手了。从2.6标准Linux内核开始,initrd.img都采用cpio压缩,猜测ramdisk.img也一样,需要使用gunzip解压缩,然后再使用cpio解包。好,进入tools/lib/images目录下,先用file命令看看ramdisk.img的类型,没错,系统提示
ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix
很好,然后将ramdisk.img复制一份到任何其他目录下,将其名称改为ramdisk.img.gz,并使用命令
gunzip ramdisk.img.gz
然后新建一个文件夹,叫ramdisk吧,进入,输入命令
cpio -i -F ../ramdisk.img
这下,你就能看见并操作ramdisk里面的内容了。当然你也可以直接在外面进行操作,但是还是建议把cpio解压缩出来的内容全部集中在一个文件夹里面,因为一会我们还要将其压缩成新的ramdisk.img。
OK,现在开始修改步骤吧。用任何一款编辑器打开init.rc,首先在PATH那里加上你的Busybox安装路径,然后注释内容,我们要手工启动他们。
# zygote { # exec /system/bin/app_process # args { # 0 -Xzygote # 1 /system/bin # 2 –zygote # } # autostart 1 # }# runtime { # exec /system/bin/runtime # autostart 1 # }
在这里需要注意,不要同时把两者都注释了,注释某一个,再试验手工启动它,如果两者同时注释我这里有问题,无法启动。
好,接下来,使用下列命令重新打包成镜像
cpio -i -t -F ../ramdisk.img > list
cpio -o -H newc -O lk.img < list
当前目录下生成的lk.img就是我们的新镜像了。使用自己的镜像启动emulator;
emulator -console -ramdisk lk.img
如果我们注释的是zygote,那么在#后输入
app_process -Xzygote /system/bin –zygote
手工启动,命令行中输出的信息是
Prepping: /system/app/AlarmProvider.apk:/system/app/Browser.apk:/system/app/
Calendar.apk:/system/app/Camera.apk:/system/app/Contacts.apk:
/system/app/Development.apk:/system/app/GDataFeedsProvider.apk:/system/app/
Gmail.apk:/system/app/GmailProvider.apk:/system/app/GoogleApps.apk:
/system/app/GoogleAppsProvider.apk:/system/app/Home.apk:/system/app/ImProvider.apk:
/system/app/Maps.apk:/system/app/MediaPickerActivity.apk:
/system/app/MediaProvider.apk:/system/app/Phone.apk:/system/app/PimProvider.apk:/system/
app/ApiDemos.apk:/system/app/SettingsProvider.apk:
/system/app/Sms.apk:/system/app/SyncProvider.apk:/system/app/TelephonyProvider.apk:
/system/app/XmppService.apk:/system/app/YouTube.apk
File not found: /system/app/AlarmProvider.apk
File not found: /system/app/Calendar.apk
File not found: /system/app/Camera.apk
File not found: /system/app/GDataFeedsProvider.apk
File not found: /system/app/Gmail.apk
File not found: /system/app/GmailProvider.apk
File not found: /system/app/MediaPickerActivity.apk
File not found: /system/app/PimProvider.apk
File not found: /system/app/ApiDemos.apk
File not found: /system/app/Sms.apk
File not found: /system/app/SyncProvider.apk
File not found: /system/app/YouTube.apk
Prep complete
嘿嘿,从File not found的信息中可以看到一些Google可能会即将推出的应用,比如Gmail什么的。当然,这些都是Java框架的启动信息,我们以后还要借助其他工具来进行进一步探索。
如果我们注释的是runtime,那么输出信息是:
+++ post-zygote
老实说,没有明白这是啥意思,呵呵,吃饭时间到了,懒得看了。
好了,今天就说到这,基本的方法就是这样,有兴趣的朋友可以进一步深入研究。我们下一篇文章见。
原文地址:http://www.eepw.com.cn/article/89567.htm
2. 初始化成功后,就开始mounting系统,具体参见(system\core\mountd\Mountd.c) 中的main函数。
3.接下来运行androidRuntime,并开始启动java虚拟机dalvikvm。
4. Java虚拟机启动成功后,开始系统初始化。系统初始的第一步是用JNI方式实现的,对应java代码为(frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java) init1(Native)函数,对应的JNI C++代码为(frameworks\base\core\jni\server\com_android_server_SystemServer.cpp),而实现的C++代码为
(frameworks\base\cmds\system_server\library\ System_init.cpp) 中的system_init()函数。
5. system_init调用SurfaceFlinger,SurfaceFlinger的readyToRun()函数用BootAnimation来实现开机动画,这时候手机或者模拟器显示是一副背景图加一个动态的小机器人。
6. 系统初始化的第二步,将启动ServerThread进程,参见SystemServer.init2()。ServerThread将启动各种系统服务,如Power Manager、Activity Manager等等,具体参见ServerThread的run函数,ServerThread同在SystemServer.java中。
7.这之后的事,应该就是进入系统了。(这部分没有调查过)。
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对于关注Android底层的朋友来说,其具体的启动过程应该是比较吸引我们的。但是很多启动文件什么的,都得adb push到host上来看,挺不方便的,都怪Android自带的Toolbox太简略了。所以在深入了解Android的启动流程之前,我们来把Busybox安装到Android上去,这样,就有很多工具供我们使用了。
首先去busybox主页 下载最新版本的源代码,然后用arm的交叉编译器编译出busybox的可执行程序,编译的时候需要注意一些设置选项,例如
Build Options —>
Build BusyBox as a static binary (no shared libs) 这个要选上,因上这样子编译出来的busyBox才是可以独立运行的。
│Do you want to build BusyBox with a Cross Compiler? │ │
│ │(/HOME/toolchains/gcc-4.0.2-glibc-2.3.5/arm-9tdmi-linux-gnu/bin/arm-9tdmi-linux-gnu│ 这是交叉编译器的路径,要根据具体的情况来设置。
Installation Options —>
Don’t use /usr
这样子编译出来的busybox才不会安装到你主机的/usr目录下。一定要选上。
busybox的功能选项根据需要自选,但是不要太贪心.
OK,这里就不纠缠于编译busybox的东西了,网上资料无数。接下来,我们把busybox安装到模拟器上去。先在模拟器上随便建一个busybox的文件夹,然后进入busybox可执行文件目录,使用命令
adb push busybox.asc /data/busybox/busybox
然后进入adb shell,chmod 777 ./busybox,就可以直接使用了。但现在还是不方便,总不能每用一个命令就输一次busybox吧?所以,我们可以先用./busybox --install将程序都安装到当前目录下,然后把当前目录添加到PATH变量中即可。暂时使用export来添加吧,如果想永久添加,往下看。
好了,准备工作完成,开始研究的工作了。既然是研究启动过程,那当然是先看看init.rc文件。去etc目录打开它,分析一下内容,首先是对 env的定义,也就是全局环境变量的定义,接下来的建立和初始化里面的内容目前还不清楚什么意思,紧接着就是系统启动时运行的初始进程信息,这个比较有意思,包括了usbd-config和qemu,qemu自不用说,而usbd-config作为初始启动的进程,应该就是和上一篇文章猜的一样,用来调试或者usb通信的。往下看,是在初始启动进程完成之后开始启动的服务进程,这些进程如果因故退出,会自动重启。这里面包括了console控制台,adbd监护进程,usbd监护进程,debuggerd监护进程等.除去这些守护进程,能引起我们注意的,是runtime和zygote。这两个进程似乎掌管着其他进程以及应用程序的启动。
现在,来让我们做一个实验吧,将自动调用的启动过程变成手动,看看启动流程具体是什么样的。想达到这个目的,首先就是要修改init.rc文件,当然不是在模拟器的console中改,一是不能改,二是你改了也没用,下次加载就会给你覆盖了。所以,我们要从原始镜像ramdisk.img入手了。从2.6标准Linux内核开始,initrd.img都采用cpio压缩,猜测ramdisk.img也一样,需要使用gunzip解压缩,然后再使用cpio解包。好,进入tools/lib/images目录下,先用file命令看看ramdisk.img的类型,没错,系统提示
ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix
很好,然后将ramdisk.img复制一份到任何其他目录下,将其名称改为ramdisk.img.gz,并使用命令
gunzip ramdisk.img.gz
然后新建一个文件夹,叫ramdisk吧,进入,输入命令
cpio -i -F ../ramdisk.img
这下,你就能看见并操作ramdisk里面的内容了。当然你也可以直接在外面进行操作,但是还是建议把cpio解压缩出来的内容全部集中在一个文件夹里面,因为一会我们还要将其压缩成新的ramdisk.img。
OK,现在开始修改步骤吧。用任何一款编辑器打开init.rc,首先在PATH那里加上你的Busybox安装路径,然后注释内容,我们要手工启动他们。
# zygote { # exec /system/bin/app_process # args { # 0 -Xzygote # 1 /system/bin # 2 –zygote # } # autostart 1 # }# runtime { # exec /system/bin/runtime # autostart 1 # }
在这里需要注意,不要同时把两者都注释了,注释某一个,再试验手工启动它,如果两者同时注释我这里有问题,无法启动。
好,接下来,使用下列命令重新打包成镜像
cpio -i -t -F ../ramdisk.img > list
cpio -o -H newc -O lk.img < list
当前目录下生成的lk.img就是我们的新镜像了。使用自己的镜像启动emulator;
emulator -console -ramdisk lk.img
如果我们注释的是zygote,那么在#后输入
app_process -Xzygote /system/bin –zygote
手工启动,命令行中输出的信息是
Prepping: /system/app/AlarmProvider.apk:/system/app/Browser.apk:/system/app/
Calendar.apk:/system/app/Camera.apk:/system/app/Contacts.apk:
/system/app/Development.apk:/system/app/GDataFeedsProvider.apk:/system/app/
Gmail.apk:/system/app/GmailProvider.apk:/system/app/GoogleApps.apk:
/system/app/GoogleAppsProvider.apk:/system/app/Home.apk:/system/app/ImProvider.apk:
/system/app/Maps.apk:/system/app/MediaPickerActivity.apk:
/system/app/MediaProvider.apk:/system/app/Phone.apk:/system/app/PimProvider.apk:/system/
app/ApiDemos.apk:/system/app/SettingsProvider.apk:
/system/app/Sms.apk:/system/app/SyncProvider.apk:/system/app/TelephonyProvider.apk:
/system/app/XmppService.apk:/system/app/YouTube.apk
File not found: /system/app/AlarmProvider.apk
File not found: /system/app/Calendar.apk
File not found: /system/app/Camera.apk
File not found: /system/app/GDataFeedsProvider.apk
File not found: /system/app/Gmail.apk
File not found: /system/app/GmailProvider.apk
File not found: /system/app/MediaPickerActivity.apk
File not found: /system/app/PimProvider.apk
File not found: /system/app/ApiDemos.apk
File not found: /system/app/Sms.apk
File not found: /system/app/SyncProvider.apk
File not found: /system/app/YouTube.apk
Prep complete
嘿嘿,从File not found的信息中可以看到一些Google可能会即将推出的应用,比如Gmail什么的。当然,这些都是Java框架的启动信息,我们以后还要借助其他工具来进行进一步探索。
如果我们注释的是runtime,那么输出信息是:
+++ post-zygote
老实说,没有明白这是啥意思,呵呵,吃饭时间到了,懒得看了。
好了,今天就说到这,基本的方法就是这样,有兴趣的朋友可以进一步深入研究。我们下一篇文章见。
原文地址:http://www.eepw.com.cn/article/89567.htm
评论
1 楼
gaogaf
2010-09-07
2. 初始化成功后,就开始mounting系统,具体参见(system\core\mountd\Mountd.c) 中的main函数。
这个文件我总是找不到。
这个文件我总是找不到。
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