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重温String和StringBuffer

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最近在学习JAVA 基础知识,加强自己编写Android的能力,同时也为开发Android手机应用程序做最后的准备。通过这段时间的学习对JAVA有了比较深入的了解,另外一方面也发现Android中关于JAVA 部分的文档,在很多方面没有JDK Doc中说的那么详细,建议大家在学习Android SDK中关于JAVA那部分的,可以到JDK Doc中去仔细阅读文档说明。

本篇幅,我就我自己在学习String和StringBuffer的过程中,对一些JAVA的深入理解写出来在这里与大家分享。String和StringBuffer的具体使用我们就不详细介绍了,下面开始逐个介绍我自己的理解。
String 和StringBuffer 的不同之处

String应该是应该是我们开发人员经常使用的类,但是在使用的时候你有没有注意到以下几个问题,我们还是通过几个例子来说明问题,例子如下:

   1. String s = new String(“abc”);
   2. String s = “abc”;
      s += “d”;

对于第1个java是不推荐使用的,为什么?对于第2个会产生一个不需要的String的实例,消耗了不必要的系统资源,也不推荐使用。

任何一门编程语言都会涉及到对字符串的处理,其中比较重要的一点就是对字符串的处理是否是线程访问安全的。String类的的重要特征之一就是线程访问安全。因此String对象实际上是不可改变的,任何涉及到对String类表示的字符串操作的方法,都是返回一个新创建的String对象,因此在对一个String对象的使用中,往往同时创建大量不需要的String实例,消耗了不必要的系统资源,为此基本类库中提供了StringBuffer。

换句话说就是:String类对象是不变字符串,StringBuffer是可变字符串。

另外还需要额外说的2点:

    * 针对String,Java重载了“+”和“+=”运算符;Java中不允许程序员重载操作符,这点C++程序员的记清楚了;
    * String c = “abc”.subString(2,3);这个C++程序员看了也不要吃惊,因为Java是纯面向对象的;

至于String与StringBuffered的区别,看了前面的几个例子,相信大家都已经明白缘由了吧!
equal() 和 ==

equal是最基本类Object的一个接口,如下图所示:


Object-class

Java中的每个类都继承Object,也就是说每个类都包含一个equal接口函数;“==”符号也是我们经常使用的,那么equal()与”==”到底有什么不同呢,你有没有考虑过这个问题?

    * ==:比较两个对象的值是否相等;
    * equal():比较两个对象变量所代表的对象的内容是否相等;

这么说,估计你也不是很明白,下面举个例子来具体的说明,例子如下:

equal和==

看了上面的个例子的结果,是不是就明白了:==是比较两个引用是否指向同一个对象。
int[] buffer = new int[3] 与String[] buf = new String[3] 的区别

数字初始化

看到这张图C++程序员也觉得奇怪,为什么会这样?

在Java中,bollean、byte、short、int、long、char、float、double这8中是基本数据类型,其余的都是引用类型。当我们声明一个引用类型的变量时。系统只为该变量分配了引用空间,并没有创建一个具体的对象,当用new 为对象分配空间后,将对象的引用赋值给应用变量。这点与C++基本是一样的,区别的是C++中不区分基本数据和引用类型,这点C++程序员也要注意了。

尤其是在函数参数传递的时候,在Java中,传递参数时,都是以传值得方式进行。对于基本类型,传递的是数据的拷贝;对于引用类型,传递的引用的拷贝。下面举个具体的例子,如下图所示:

参数传递

对于前2种C++程序员,可以理解,但是第3种了?这样就是C++与JAVA的引用是有些不同的,这些对C++程序员必须要注意。
总结说明

Java中还有很多这样的细节问题,需要我们在学习的过程中去慢慢总结。我们也将在后面学习的过程中尽量将我们总结的与大家分享。

原文地址:http://www.moandroid.com/?p=1624
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