- 浏览: 296353 次
- 性别:
- 来自: 杭州
文章分类
最新评论
-
zh554275855:
1 接口是核心,其定义了要做的事情,包含了许多的方法,但没有定 ...
抽象类和接口的区别,使用场景 -
MeowPass:
[color=red][size=xx-large][alig ...
java 字符串split有很多坑,使用时请小心!! -
jayzc1234:
讲的很好 看头像还是个女的 真是牛逼
WEBX学习总结 -
wodexiang:
写的什么狗屎
jetty启动以及嵌入式启动 -
繁星水:
很好,感谢分享与总结,谢谢!
jetty启动以及嵌入式启动
首先讲一下进程和线程的区别:
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
在java中创建一个线程有两种方法:
①实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法,启动:new Thread(this).start()。
要注意的是:
1.r.run()并不是启动线程,而是简单的方法调用。
2.Thread也有run()方法,如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3.并不是一启动线程(调用start()方法)就执行这个线程,而是进入就绪状态,什么时候运行要看CUP。
②继承java.lang.Thread类,重写run()方法。
虽然两种方法都可行,但是最好还是用第一种方法,因为使用接口灵活性好,java中时单继承、多实现。
Thread类中常用的方法有:
①sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
②join():指等待t线程终止。也可以理解为将t线程合并到当前线程来,等待t线程结束后再往下执行。相当于方法调用
运行该程序结果为:
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是tina线程
我是tina线程
我是tina线程
我是main线程
我是main线程
我是main线程
我是main线程
可以看到从第22行起就开始顺序执行了,因为i=10的时候就将该形成合并了。
③yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
④setPriority(): 更改线程的优先级。
MIN_PRIORITY = 1
NORM_PRIORITY = 5
MAX_PRIORITY = 10
当代码中(2)(3)处都注释掉之后,yt1,yt2是一样的等级,这时候其实看不出在i=30的时候有什么区别。
没有(2)(3)条注释的情况下:多次运行会发现yt1这个进程抢cpu的技术比较高,每次都先完成。
max-----26
max-----27
max-----28
max-----29
max-----30
I am max----30
max-----31
max-----32
max-----33
max-----34
但是也有可能是yt2先执行到30,多次执行的结果我就不贴图了,因为yield()方法只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行了!
yield相对难理解一些,我在网上看到一个很形象的比喻:“就是说当一个线程使用了这个方法之后,他就把自己的cpu时间让掉,让自己或者其他的线程运行。就好像说这个线程轮到他上厕所了,然后他说“我要和大家来个竞赛',然后所有的人在同一起跑线冲向厕所。。。。有可能是别人进去了,也有可能他自己有抢到了。我们还知道线程有个优先级的问题,那么手里有优先权的这些人就一定能抢到厕所的位置吗? 不一定的,他们只是概率上大些,也有可能没特权的抢到了。” 借此就能很好地理解yield了。
⑤interrupt():中断某个线程,这种结束方式比较粗暴,如果t线程打开了某个资源还没来得及关闭也就是run方法还没有执行完就强制结束线程,会导致资源无法关闭
要想结束进程最好的办法就是用sleep()函数的例子程序里那样,在线程类里面用以个boolean型变量来控制run()方法什么时候结束,run()方法一结束,该线程也就结束了。
⑥还有很多的方法就不一一列举了.........
当然,多线程难点不在这些,多线程的难点在于多线程之间的协调。关于多线程的协调待续
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
在java中创建一个线程有两种方法:
①实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法,启动:new Thread(this).start()。
package com.taobao.tina.test; /** * @author Tina * */ public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { Runnable1 r = new Runnable1(); //r.run();并不是线程开启,而是简单的方法调用 Thread t = new Thread(r);//创建线程 //t.run(); //如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 t.start(); //线程开启 for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("main:"+i); } } } class Runnable1 implements Runnable{ public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("Thread-----:"+i); } } }
要注意的是:
1.r.run()并不是启动线程,而是简单的方法调用。
2.Thread也有run()方法,如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3.并不是一启动线程(调用start()方法)就执行这个线程,而是进入就绪状态,什么时候运行要看CUP。
②继承java.lang.Thread类,重写run()方法。
package com.taobao.tina.test; /** * @author Tina * */ public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) { Thread1 t = new Thread1(); //t.run(); //这里也不能直接调用方法 t.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("main:"+i); } } } //尽量使用实现Runnnable接口,因为接口比较灵活 class Thread1 extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("Thread-----:"+i); } } }
虽然两种方法都可行,但是最好还是用第一种方法,因为使用接口灵活性好,java中时单继承、多实现。
Thread类中常用的方法有:
①sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
package com.taobao.tina.test; import java.util.Date; /** * @author Tina * */ public class SleepTest { public static void main(String[] args) { Thread2 t = new Thread2(); t.start(); try { Thread.sleep(10000); //主线程睡眠10秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //主线程睡眠10秒钟后结束t线程 //t.interrupt(); //这种结束方式比较粗暴,如果t线程打开了某个资源还没来得及关闭也就是run方法还没有执行完就强制结束线程,会导致资源无法关闭 //t.stop();也是结束某个线程,这种方式比interrupt()更粗暴 t.flag = false; } } class Thread2 extends Thread{ boolean flag = true; //用这种方式结束线程很不错,用一个变量控制run方法什么时候不再执行,不会出现run方法没有执行完毕就结束 @Override public void run() { //run方法一结束,整个线程就终止了 while(flag){ System.out.println("---"+new Date()+"---"); try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { return; } } } }
package com.taobao.tina.test; import java.util.Date; /** * @author Tina * */ public class SleepTest { public static void main(String[] args) { Thread2 t = new Thread2(); t.start(); try { Thread.sleep(10000); //主线程睡眠10秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //主线程睡眠10秒钟后结束t线程 //t.interrupt(); //这种结束方式比较粗暴,如果t线程打开了某个资源还没来得及关闭也就是run方法还没有执行完就强制结束线程,会导致资源无法关闭 //t.stop();也是结束某个线程,这种方式比interrupt()更粗暴 t.flag = false; } } class Thread2 extends Thread{ boolean flag = true; //用这种方式结束线程很不错,用一个变量控制run方法什么时候不再执行,不会出现run方法没有执行完毕就结束 @Override public void run() { //run方法一结束,整个线程就终止了 while(flag){ System.out.println("---"+new Date()+"---"); try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { return; } } } }
②join():指等待t线程终止。也可以理解为将t线程合并到当前线程来,等待t线程结束后再往下执行。相当于方法调用
package com.taobao.tina.test; /** * @author Tina * */ public class TestJoin { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread3("abc"); t.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我是tina线程"); if(i==5){ try { t.join(); } catch (InterruptedException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Thread3 extends Thread{ public Thread3(String s) { //给该线程取一个名字,用getName()方法可以去到该名字 super(s); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我是"+getName()+"线程"); try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
运行该程序结果为:
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是main线程
我是tina线程
我是tina线程
我是tina线程
我是tina线程
我是main线程
我是main线程
我是main线程
我是main线程
可以看到从第22行起就开始顺序执行了,因为i=10的时候就将该形成合并了。
③yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
④setPriority(): 更改线程的优先级。
MIN_PRIORITY = 1
NORM_PRIORITY = 5
MAX_PRIORITY = 10
package com.taobao.tina.test; /** * @author Tina * */ public class YieldTest extends Thread{ public YieldTest(){ } public YieldTest(String name){ super(name); } @Override public void run() { for(int i=0;i<=50;i++){ System.out.println(""+this.getName()+"-----"+i); if(i==30){ this.yield(); System.out.println("I am "+this.getName()+"----"+i);//(1) } } } public static void main(String[] args) { YieldTest yt1=new YieldTest("max"); //优先级高不代表占用所有cpu时间 YieldTest yt2=new YieldTest("min"); yt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //(2) yt1.start(); yt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //(3) yt2.start(); } }
当代码中(2)(3)处都注释掉之后,yt1,yt2是一样的等级,这时候其实看不出在i=30的时候有什么区别。
没有(2)(3)条注释的情况下:多次运行会发现yt1这个进程抢cpu的技术比较高,每次都先完成。
max-----26
max-----27
max-----28
max-----29
max-----30
I am max----30
max-----31
max-----32
max-----33
max-----34
但是也有可能是yt2先执行到30,多次执行的结果我就不贴图了,因为yield()方法只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行了!
yield相对难理解一些,我在网上看到一个很形象的比喻:“就是说当一个线程使用了这个方法之后,他就把自己的cpu时间让掉,让自己或者其他的线程运行。就好像说这个线程轮到他上厕所了,然后他说“我要和大家来个竞赛',然后所有的人在同一起跑线冲向厕所。。。。有可能是别人进去了,也有可能他自己有抢到了。我们还知道线程有个优先级的问题,那么手里有优先权的这些人就一定能抢到厕所的位置吗? 不一定的,他们只是概率上大些,也有可能没特权的抢到了。” 借此就能很好地理解yield了。
⑤interrupt():中断某个线程,这种结束方式比较粗暴,如果t线程打开了某个资源还没来得及关闭也就是run方法还没有执行完就强制结束线程,会导致资源无法关闭
要想结束进程最好的办法就是用sleep()函数的例子程序里那样,在线程类里面用以个boolean型变量来控制run()方法什么时候结束,run()方法一结束,该线程也就结束了。
⑥还有很多的方法就不一一列举了.........
当然,多线程难点不在这些,多线程的难点在于多线程之间的协调。关于多线程的协调待续
评论
3 楼
lvcesky
2015-09-25
2 楼
囧囧有神
2013-09-22
还有第三种创建线程方法: 实现callable接口
1 楼
囧囧有神
2013-09-22
这么牛b,写这么多字
发表评论
-
jetty启动以及嵌入式启动
2013-08-18 21:47 25198首先得下载jetty http:/ ... -
最容易被忽视的基础异常
2013-04-19 15:23 0result = getShopGroupDOList(req ... -
用java处理事务
2013-03-15 09:58 1050[size=medium]数据库的事务平时很少用到,只有评价线 ... -
servlet的单例多线程
2013-03-13 17:19 4225因为我们平时编程用到了servlet,而servlet的容器默 ... -
泛型的几个注意点!
2013-03-03 20:45 5329[size=medium]上周代码里碰 ... -
父类可序列化子类可序列化否乎?
2013-01-27 22:07 7209关于这个问题,写了个简单的代码测试了下: 可序列化的类Fath ... -
搜索切换dump之MapReduce讲解
2012-12-23 20:16 1593分享聚合dump的是评价的 ... -
java 字符串split有很多坑,使用时请小心!!
2012-12-19 11:13 84382System.out.println(":ab: ... -
SimpleDateFormat多线程问题
2012-12-12 11:04 1049之前在写控制双12开关的函数时遇到了SimpleDateFor ... -
删除单条分享理由的日常总结
2012-08-15 14:32 1150上周总算把这个简单蕴 ... -
Apache 中RewriteRule 规则参数
2012-08-15 11:33 2048Apache 中RewriteRule 规则 ... -
Memcached installation under Windows and Java client calls
2012-07-23 00:42 13431、What is Memcached? Free & ... -
webx框架之RundataService
2012-07-12 22:37 1393之前对webx的学习都是有关响应和处理请求的流程和源码实现,配 ... -
一个简单的test
2012-06-25 21:46 1070public class UrlTest { publ ... -
java.io学习总结
2012-06-18 00:33 9691我将按照基类的顺序:InputStream、OutPutStr ... -
HashMap源码学习分享心得
2012-06-01 14:58 1435[size=medium]今早在团队内分享了<通过 Ha ... -
System.arraycopy
2012-05-28 18:43 1398在JAVA里面,可以用复制 ... -
System类解析
2012-05-24 16:18 0System类是final类,无法被继承,包含一些有用的类字段 ... -
一个简单的Java(string)截取图片的后缀程序
2012-05-03 16:05 9314Java代码 public static String ... -
jboss启动时异常
2012-03-15 14:01 1555今天在启动jboss之前改动了一下它的jboss-servic ...
相关推荐
本文将深入探讨Java项目中最简单的多线程使用方法,通过一个名为"thread-test"的示例项目来讲解如何在企业实际场景中应用多线程。 一、Java多线程基础 1. **Thread类与Runnable接口** Java中实现多线程有两种方式...
总结来说,C#的Timer类提供了灵活的方式来实现在多线程环境下的定时任务,理解它们的工作原理和使用方式对于编写高效、可靠的后台服务或UI交互至关重要。通过实践,你可以更好地掌握这些知识,并在你的项目中...
2. **线程同步与互斥**:在多线程环境中,确保数据的一致性和完整性至关重要。线程同步可以通过`Mutex`、`Monitor`、`Semaphore`、`ReaderWriterLockSlim`等工具实现。例如,`Mutex`可以实现全局资源的独占访问,...
`moveToThread`函数是QT多线程编程中的一个重要方法,它允许我们将一个对象移动到指定的QThread对象中,从而使该对象的工作在新的线程上下文中执行。 首先,理解多线程的基本概念至关重要。在计算机科学中,线程是...
在编程领域,多线程是实现并发执行任务的重要机制,特别是在多核处理器系统中,它能有效利用系统资源,提高程序的执行效率。然而,多线程也带来了数据同步的问题,因为多个线程可能同时访问共享资源,如果不加以控制...
#### 三、方法1:使用API函数建立多线程 在VB6中,可以通过调用`CreateThread`等Windows API函数来创建多线程。这种方法更接近底层,提供了更多的控制权,但也更加复杂。以下是一段示例代码,展示了如何使用API函数...
在IT行业中,多线程是程序设计中的一个重要概念,特别是在C#编程中。"大漠多线程模板"是一个专门针对C#开发的多线程处理框架,它为开发者提供了便捷的方式来管理和优化多线程应用。这个框架由知名开发者"大漠"创建,...
总结来说,这个实验旨在帮助开发者深入理解Java多线程的概念,熟练运用`Thread`类的`run`和`start`方法,以及如何通过进度条来实时展示多线程任务的执行进度。通过实践,开发者可以更好地掌握并发编程的技巧,这对于...
### 多线程使用原因及关键技术点解析 #### 一、多线程基本概念与目的 多线程技术是现代编程中的一项重要技术,尤其是在Java这样的面向对象语言中更是广泛应用。多线程能够显著提高程序的执行效率和响应速度,尤其...
总的来说,多线程编程是提升软件性能和响应能力的重要手段,学习如何有效利用多线程,不仅可以提高程序的并发性,还能解决复杂的问题,如异步I/O、并行计算等。通过不断实践和学习,你将在多线程的世界里游刃有余。
"多线程与多核编程方法" 多线程与多核编程是当前计算机科学技术中一个非常重要的话题。在现代计算机系统中,多任务操作系统可以同时运行多个程序,是通过 CPU 分时和程序并发实现的。在这种情况下,进程和线程作为...
总结来说,C#中的多线程和线程池是提高程序并发性和性能的重要工具。通过使用`ThreadPool`,开发者可以更高效地利用系统资源,同时保持程序的响应性。在实际应用中,合理地设计和使用多线程能够显著提升计算密集型或...
在 WinForm 中,使用 C# 实现多线程编程并更新界面(UI)是非常重要的。我们可以使用 `Thread` 类来创建新的线程,并使用 `Invoke` 方法来更新界面。同时,我们需要确保线程安全,避免其他线程访问控件的成员。 ...
在Java编程语言中,多线程同步是一种控制多个线程并发执行的重要机制,它确保了共享资源的安全访问,防止数据不一致性和竞态条件的发生。本文将深入探讨Java中的多线程同步方法,并通过实例来阐述其工作原理。 首先...
本文将详细探讨PB(包括PB9、PB12.5以及PB.NET)实现多线程的方法。 一、PB9的多线程实现 在PB9中,虽然官方并未直接支持多线程,但开发者可以通过使用Windows API函数来实现。一种常见的方式是创建一个新的窗口类...
本资源“C#.NET多线程实例6个”显然是一份详细的教程,涵盖了多线程的基本使用到更高级的互斥概念,这对于理解和实践C#中的并发编程至关重要。 1. **多线程基本使用**:在C#中,创建和管理线程主要通过`System....
在多线程环境中,数据安全是个重要问题。C#提供了一些同步机制,如Mutex、Semaphore、Monitor和锁(lock关键字),来确保对共享资源的访问是线程安全的。例如,使用lock关键字可以防止数据竞争: ```csharp lock ...
在编程领域,多线程是实现并发执行任务的重要机制,特别是在现代计算机系统中,多核处理器使得多线程成为提高程序性能的关键手段。C#语言提供了丰富的多线程支持,让我们能够编写出高效的多线程应用程序。在这个"多...
这个压缩包包含六个C#.NET多线程的实例,涵盖了多线程的基本使用以及互斥等高级特性。以下是这些实例可能涉及的知识点详解: 1. **线程创建与启动** - `System.Threading.Thread` 类是.NET中创建新线程的基础,...
5. 示例代码的重要性:提供的示例可以帮助开发者理解如何在PB9中正确地使用多线程控件。 6. 移植问题:从PB11.5到PB9.0的移植可能需要解决兼容性问题,确保代码能在新环境中正常运行。 7. 不完善的解决方案:尽管该...