- 浏览: 295748 次
- 性别:
- 来自: 杭州
文章分类
最新评论
-
zh554275855:
1 接口是核心,其定义了要做的事情,包含了许多的方法,但没有定 ...
抽象类和接口的区别,使用场景 -
MeowPass:
[color=red][size=xx-large][alig ...
java 字符串split有很多坑,使用时请小心!! -
jayzc1234:
讲的很好 看头像还是个女的 真是牛逼
WEBX学习总结 -
wodexiang:
写的什么狗屎
jetty启动以及嵌入式启动 -
繁星水:
很好,感谢分享与总结,谢谢!
jetty启动以及嵌入式启动
一直以来似乎都有一个错觉,认为map跟其他的集合类一样继承自Collection,其实不然,Map和Collection在结构层次上是没有任何关系的,通过查看源码可以发现map所有操作都是基于key-value对,而不是单独的元素。
下面以HashMap为例子,深入对Map的实现机制进行了解,在这个过程中,请打开jdk源码。
Hash算法
HashMap使用Hash算法,所以在解剖HashMap之间,需要先简单的了解Hash算法,Hash算法一般也成为散列算法,通过散列算法将任意的值转化成固定的长度输出,该输出就是散列值,这是一种压缩映射,也就是,散列值的空间远远小于输入的值空间。
简单的说,hash算法的意义在于提供了一种快速存取数据的方法,它用一种算法建立键值与真实值之间的对应关系,(每一个真实值只能有一个键值,但是一个键值可以对应多个真实值),这样可以快速在数组等里面存取数据。
下面我们建立一个HashMap,然后往里面放入12对key-value,这个HashMap的默认数组长度为16,我们的key分别存放在该数组的格子中,每个格子下面存放的元素又是以链表的方式存放元素。
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("What", "chenyz");
map.put("You", "chenyz");
map.put("Don't", "chenyz");
map.put("Know", "chenyz");
map.put("About", "chenyz");
map.put("Geo", "chenyz");
map.put("APIs", "chenyz");
map.put("Can't", "chenyz");
map.put("Hurt", "chenyz");
map.put("you", "chenyz");
map.put("google", "chenyz");
map.put("map", "chenyz");
map.put("hello", "chenyz");
}
当我们新添加一个元素时,首先我们通过Hash算法计算出这个元素的Hash值的hashcode,通过这个hashcode的值,我们就可以计算出这个新元素应该存放在这个hash表的哪个格子里面,如果这个格子中已经存在元素,那么就把新的元素加入到已经存在格子元素的链表中。
运行上面的程序,我们对HashMap源码进行一点修改,打印出每个key对象的hash值
What-->hash值:8
You-->hash值:3
Don't-->hash值:7
Know-->hash值:13
About-->hash值:11
Geo-->hash值:12
APIs-->hash值:1
Can't-->hash值:7
Hurt-->hash值:1
you-->hash值:10
google-->hash值:3
map-->hash值:8
hello-->hash值:0
计算出来的Hash值分别代表该key应该存放在Hash表中对应数字的格子中,如果该格子已经有元素存在,那么该key就以链表的方式依次放入格子中
从上表可以看出,Hash表是线性表和链表的综合所得,根据数据结构的定义,可以得出粗劣的结论,Hash算法的存取速度要比数组差一些,但是比起单纯的链表,在查找和存取方面却要好多。
如果要查找一个元素时,同样的方式,通过Hash函数计算出这个元素的Hash值hashcode,然后通过这个hashcode值,直接找到跟这个hash值相对应的线性格子,进如该格子后,对这个格子存放的链表元素逐个进行比较,直到找到对应的hash值。
在简单了解完Hash算法后,我们打开HashMap源码
初始化HashMap
下面我们看看Map map = new HashMap();这段代码究竟做了什么,发生了什么数据结构的变化。
HashMap中几个重要的属性
transient Entry[] table;
用来保存key-value的对象Entry数组,也就是Hash表
transient int size;
返回HashMap的键值对个数
final float loadFactor;
负载因子,用来决定Entry数组是否扩容的因子,HashMap默认是0.75f
int threshold;
重构因子,(capacity * load factor)负载因子与Entry[]数组容积的乘值
public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{
int threshold;
final float loadFactor;
transient Entry[] table;
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
// Find a power of 2 >= initialCapacity
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1;
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
table = new Entry[capacity];
init();
}
以public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)构造函数为例,另外两个构造函数实际上也是以同种方式来构建HashMap.
首先是要确定hashMap的初始化的长度,这里使用的策略是循环查出一个大于initialCapacity的2的次方的数,例如initialCapacity的值是10,那么大于10的数是2的4次方,也就是16,capacity的值被赋予了16,那么实际上table数组的长度是16,之所以采用这样的策略来构建Hash表的长度,是因为2的次方运算对于计算机来说是有相当的效率。
loadFactor,被称为负载因子,HashMap的默认负载因子是0.75f
threshold,接下来是重构因子,由负载因子和容量的乘机组成,它表示当HashMap元素被存放了多少个之后,需要对HashMap进行重构。
通过这一系列的计算和定义后,初始化Entry[] table;
put(key,value)
接下来看一对key-value是如何被存放到HashMap中:put(key,value)
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
System.out.println(key+"-->hash值:"+i);//这就是刚才程序打印出来的key对应hash值
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
这里是整个hash的关键,请打开源码查看一步一步查看。
hash(key.hashCode()) 计算出key的hash码 //对于hash()的算法,这里有一篇分析很透彻的文章<HashMap hash方法分析>
indexFor(hash, table.length) 通过一个与算法计算出来,该key应在存放在Hash表的哪个格子中。
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) 然后再遍历table[i]格中的链表,判断是否已经存在一样的key,如果存在一样的key值,那么就用新的value覆盖旧的value,并把旧的value值返回。
addEntry(hash, key, value, i) 如果经过遍历链表没有发现同样的key,那么进行addEntry函数的操作,增加当前key到hash表中的第i个格子中的链表中
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 创建一个Entry对象来存放键值(ps:Entry对象是一个链表对象)
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 将Entry对象添加到链表中
if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); 最后将size进行自增,判断size值是否大于重构因子,如果大于那么就是用resize进行扩容重构。
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}
这里为什么是否需要扩容重构,其实是涉及到负载因子的性能问题
loadFactor负载因子
上面说过loadFactor是一个hashMap的决定性属性,HashSet和HashMap的默认负载因子都是0.75,它表示,如果哈希表的容量超过3/4时,将自动成倍的增加哈希表的容量,这个值是权衡了时间和空间的成本,如果负载因子较高,虽然会减少对内存空间的需求,但也会增加查找数据的时间开销,无论是put()和get()都涉及到对数据进行查找的动作,所以负载因子是不适宜设置过高
get(key)
接下来看看get(key)做了什么
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
这些动作似乎是跟put(key,value)相识,通过hash算法获取key的hash码,再通过indexFor定位出该key存在于table的哪一个下表,获取该下标然后对下标中的链表进行遍历比对,如果有符合就直接返回该key的value值。
keySet()
这里还涉及另一个问题,上面说了HashMap是跟set没有任何亲属关系,但map也一样实现了keySet接口,下面谱析一下keySet在hashMap中是如何实现的,这里给出部分代码,请结合源码查看
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
final Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K,V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;
return e;
}
代码很简单,就是对每个格子里面的链表进行遍历,也正是这个原因,当我们依次将key值put进hashMap中,但在使用map.entrySet().iterator()进行遍历时候却不是put时候的顺序。
扩容
在前面说到put函数的时候,已经提过了扩容的问题
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
这里一个是否扩容的判断,当数据达到了threshold所谓的重构因子,而不是HashMap的最大容量,就进行扩容。
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
transfer方法实际上是将所有的元素重新进行一些hash,这是因为容量变化了,每个元素相对应的hash值也会不一样。
使用HashMap
1.不要再高并发中使用HashMap,HashMap是线程不安全,如果被多个线程共享之后,将可能发生不可预知的问题。
2.如果数据大小事固定的,最好在初始化的时候就给HashMap一个合理的容量值,如果使用new HashMap()默认构造函数,重构因子的值是16*0.75=12,当HashMap的容量超过了12后,就会进行一系列的扩容运算,重建一个原来成倍的数组,并且对原来存在的元素进行重新的hash运算,如果你的数据是有成千上万的,那么你的成千上万的数据也要跟这你的扩容不断的hash,这将产生高额的内存和cpu的大量开销。
当然啦,HashMap的函数还有很多,不过都是基于table的链表进行操作,当然也就是hash算法,Map & hashMap在平时我们的应用非常多,最重要的是我们要对每句代码中每块数据结构变化心中有数
发表评论
-
多线程重要方法的使用
2013-09-21 22:08 1477首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有 ... -
jetty启动以及嵌入式启动
2013-08-18 21:47 25185首先得下载jetty http:/ ... -
最容易被忽视的基础异常
2013-04-19 15:23 0result = getShopGroupDOList(req ... -
用java处理事务
2013-03-15 09:58 1040[size=medium]数据库的事务平时很少用到,只有评价线 ... -
servlet的单例多线程
2013-03-13 17:19 4196因为我们平时编程用到了servlet,而servlet的容器默 ... -
泛型的几个注意点!
2013-03-03 20:45 5324[size=medium]上周代码里碰 ... -
搜索切换dump之MapReduce讲解
2012-12-23 20:16 1584分享聚合dump的是评价的 ... -
java 字符串split有很多坑,使用时请小心!!
2012-12-19 11:13 84362System.out.println(":ab: ... -
SimpleDateFormat多线程问题
2012-12-12 11:04 1034之前在写控制双12开关的函数时遇到了SimpleDateFor ... -
删除单条分享理由的日常总结
2012-08-15 14:32 1125上周总算把这个简单蕴 ... -
Apache 中RewriteRule 规则参数
2012-08-15 11:33 2042Apache 中RewriteRule 规则 ... -
Memcached installation under Windows and Java client calls
2012-07-23 00:42 13351、What is Memcached? Free & ... -
webx框架之RundataService
2012-07-12 22:37 1386之前对webx的学习都是有关响应和处理请求的流程和源码实现,配 ... -
一个简单的test
2012-06-25 21:46 1066public class UrlTest { publ ... -
java.io学习总结
2012-06-18 00:33 9682我将按照基类的顺序:InputStream、OutPutStr ... -
HashMap源码学习分享心得
2012-06-01 14:58 1426[size=medium]今早在团队内分享了<通过 Ha ... -
System.arraycopy
2012-05-28 18:43 1390在JAVA里面,可以用复制 ... -
System类解析
2012-05-24 16:18 0System类是final类,无法被继承,包含一些有用的类字段 ... -
一个简单的Java(string)截取图片的后缀程序
2012-05-03 16:05 9285Java代码 public static String ... -
jboss启动时异常
2012-03-15 14:01 1542今天在启动jboss之前改动了一下它的jboss-servic ...
相关推荐
HashMap的源码解析涉及到的数据结构主要包括数组和链表,以及在负载过大时升级为红黑树的优化策略。理解这些机制对于高效使用HashMap和解决相关问题至关重要。此外,HashMap是非线程安全的,如果在多线程环境下使用...
HashMap源码深度剖析,面试必备
《手写HashMap源码解析——深入理解数据结构与算法》 HashMap是Java编程语言中一个常用的集合类,它提供了一种高效、灵活的键值对存储方式。在面试过程中,尤其是2020年及以后的技术面试中,深入理解HashMap的实现...
HashMap的部分源码解析
《HashMap 源码解析——JDK11版本》 HashMap是Java中广泛使用的非同步散列表,其设计和实现是高效且灵活的。在JDK1.8之前,HashMap的底层数据结构采用的是数组+链表的方式,这种方式称为“拉链法”来解决哈希冲突。...
一图解析HashMap源码流程 // 默认的HashMap中数组的长度 16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 ; // aka 16 // HashMap中的数组的最大容量 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 ; // 默认的扩容的...
5. HashMap源码解析 - put过程:涉及哈希计算、链表/红黑树的插入,以及扩容逻辑。 - get过程:通过哈希值快速定位到数组槽位,然后根据链表或红黑树结构进行查找。 - resize过程:当负载因子达到阈值时,HashMap...
根据提供的文件信息,以下是对JDK 8.0中HashMap实现原理的详细知识点介绍: 1. HashMap概述 HashMap是Java集合框架的一部分,它实现了Map接口,用于存储键值对。其核心特点在于基于哈希表的映射机制,能够通过键...
03-01-HashMap源码解析-monkey 03-并发List、Set、 ConcurrentHashMap底层原理剖析-monkey 04-Java并发线程池底层原理详解与源码分析-monkey 05-并发编程之深入理解Java线程-fox 06-并发编程之CAS&Atomic原子操作...
另外,"HashMap源码解析"(文件"03-01")虽然不是直接关于并发的,但HashMap在并发环境下可能会出现线程安全问题。在并发编程中,不合适的并发操作HashMap可能导致数据不一致或者死循环。了解HashMap的内部实现有助...
该文件是拷贝的HashMap源码,在源码之上我对核心的代码都做了完整的注释,相信读者一定能够一看就懂,哈哈,HashMap是面试重灾区,我也是面试时才通读HashMap的。
### JDK 7.0集合系列解析之HashMap实现原理 #### 一、HashMap概述 HashMap是Java集合框架中Map接口的典型实现之一,主要用于存储键值对(Key-Value)数据。其特性如下: - 线程不安全,方法为非同步方法,因此多...
源码解析及手写框架(Spring、Tomcat、Hashmap、Mybatis、SpringBoot)阿里面试官都被镇住了
Java源码解析HashMap简介 HashMap是Java开发中最常用的集合之一,它基于hash表的实现,提供了map的所有可选操作,并且允许null值和一个null的key。HashMap的实现提供了常量级的性能,假设hash函数把元素们比较好的...
HashMap源码解析 HashMap的put()方法是核心操作之一,它首先计算键的哈希值,然后根据哈希值定位到数组的索引位置。如果该位置没有元素,就直接插入;如果有元素,可能需要遍历链表找到插入位置。当元素数量达到...
黑马程序员HashMap的笔记,面试必问,笔记很好,内容言简意赅,看完收获很多,希望能帮助大家的学习
HashMap 中红黑树 TreeNode 的 split 方法源码解读 HashMap 中红黑树 TreeNode 的 split 方法是...通过对 split 方法的源码解析,我们可以更好地理解红黑树的实现机制和关键算法,从而更好地应用 Java 中的 HashMap。