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socket 的使用

 
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     socket通信分为tcp和udp两种。

 

  1、 Socket通信模型如下:

  

  2、

 UDP协议:

       把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证成功率,并且数据大小有限
TCP协议:

       首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢

3、 TCP通信方式如下:

 

  

 

而UDP通信不使用InputStream和OutputStream

 

4、 UDP通信实现:
UDP使用DatagramSocket对象来实现,UDP的客户端代码实现如下:

 

public static void main(String[] args) {
		try {
			// 首先创建一个DatagramSocket对象
			DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
			// 创建一个InetAddree
			InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
			String str = "hello"; // 这是要传输的数据
			byte data[] = str.getBytes(); // 把传输内容分解成字节
			// 创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、地址,以及端口号
			DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length,
					serverAddress, 4567);
			// 调用socket对象的send方法,发送数据
			socket.send(packet);
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

  UDP的服务端代码实现如下:

// 创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
		byte data[] = new byte[1024];
		// 创建一个空的DatagramPacket对象
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
		// 使用receive方法接收客户端所发送的数据,
		// 如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
		socket.receive(packet);
		String result = new String(packet.getData(), packet.getOffset(),
				packet.getLength());
		System.out.println("result--->" + result);

 

5、  TCP通信的实现:
TCP使用Socket对象
TCP协议客户端实现:

// 创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
		Socket socket = new Socket("192.168.1.104", 4567);
		// 使用InputStream读取硬盘上的文件
		InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt");
		// 从Socket当中得到OutputStream
		OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
		byte buffer[] = new byte[4 * 1024];
		int temp = 0;
		// 将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
		while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {
			outputStream.write(buffer, 0, temp);
		}
		outputStream.flush();

 

TCP协议服务器端现实:

 //声明一个ServerSocket对象
        ServerSocket serverSocket = null;
        try {
                //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
              serverSocket = new ServerSocket(4567);
              //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
              //如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
              Socket socket = serverSocket.accept();
              //从Socket当中得到InputStream对象
              InputStream inputStream = socket.getInputStream();
              byte buffer [] = new byte[1024*4];
              int temp = 0;
              //从InputStream当中读取客户端所发送的数据
              while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
                  System.out.println(new String(buffer,0,temp));
              }
           } catch (IOException e) {
              // TODO Auto-generated catch block
              e.printStackTrace();
           }
            serverSocket.close();
           } 

 

摘自他人博客,未经验证,但是觉得很好。

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