本文放在javaeye可能未必合适。文章中中英文混用也是问题。
而且本文讨论的模型比较适合交易类系统,对于ERP类未必合适。
Author : Anders小明
原文: http://www.blogjava.net/AndersLin/archive/2006/10/09/74187.html
在Domain Object的动静之分中,其实我已经把业务对象分为三大类,不过在那一部分中没有明确的提出。这三大类是Party,Product和Contract。
Party
包括Party对象和Role对象。
Party代表业务发生对象的实体,而Role对象不仅仅是承担的相应的责任,同时也是Party在具体业务中一个侧面,因此除了责任还有保持一些实体业务关系的子集。例如:Party拥有多个Address和多个account,其中一个role只使用其中一个address和一个account。
Role的分类有两种。从性质来分,可以分为Individual和Organization;从业务来分Customer、Provider以及位于中间的Agency(以及Employee等)。 当然还要根据业务在进一步做细粒度的建模。
不是所有的系统都需要Role的。在一些系统中对party和role的概念区分并不强烈,例如在一些普通的BBS或者CMS系统中,party和role一一对应,通常只设计role而忽略party,或者说直接把role对象party化。但在另一些系统中则不一样,例如:在保险系统中,一个Party同时拥有多种Role是很普遍的;在eBay或者TaoBao等C2C系统中,一个Party既可以是Buyer也可以是Seller。
Role和Role之间的relationship是一个很大的逻辑。例如:Employee是有上下级关系的;Agent是有introducer的。Relationship的实例化有两种手段:一种是在role对象中建立,另一种利用独立的一个relationship对象。
和Party关联的是另一大类对象Holding,不过Holding对象体系比较特殊,在金融行业中Holding是一个关键的对象体系,而在其它行业中,Holding则不那么重要,只是简单的一个account记帐功能。
Product
Product对象比较麻烦,在金融行业看起来像另外一种contract。不过在B2C或C2C的电子商务中,Product则是代表现实世界中的商品。
Product分为两类:main和rider。Main product可以被单独出售,而rider不能。这个实际上是一个固化的Package规则。
还有一类Product比较特别,或者称为Package Product,是几种product打包一起,它拥有与product相同的属性和行为。
Product对象域包括两部分逻辑:Product的Package规则,以及Product的计价逻辑。
Product的Package规则。比如:rider product只能作为附属品被售出;一些Rider Product只能和特定的main product绑定销售;一些product不能同另一product同时销售;一些product一次最多买5份。
Product的计价逻辑包括两个层次:Internal和External。Internal表现为根据自身条件判断,如时间,折扣等级等;External则和contract中其它product相关,如:其它product总价超过一定价格就获得额外折扣;或者同一个product份数超过3份就拥有一定的折扣。
通常External建立在Internal之上,其关系有两种,override和additional。Additional关系比较常见,通常是额外的折扣。
计价逻辑的实现手段有两种:一种是Rate Table,另一种是Formula Engine。对于Internal层次的来说,Rate Table比较常见。
Product对象的这两个逻辑都或多或少的与Contract相关联。如同《分析模式》中描述的Quote那样,这两个逻辑将是独立的Specification。
Contract
Contract是核心业务系统的关键。通常一个业务上的contract包括一系列的子contract。同时Contract又有多种类型。同product一样,contract可以分为main contract和rider contract。典型的如Payment Agreement, Deliver Agreement都是rider contract。
同Product一样,Contract域包含两个逻辑,contract的package规则和计价逻辑。
不同类型的Contact包括不同的子contract。例如:保险系统中ILP和UP就包含了不同的子contract。
Contract也拥有计价逻辑,而且通常和sale channel相关,如:通过网络定购给予一定优惠。其与Product的计价逻辑通常是additional的关系,override非常罕见。
同Product一样,计价逻辑的实现手段也是Rate Table和Formula Engine。但对于Contract这一层次的来说,Formula Engine比较常见。
一个contract不可避免的包含一个或多个Product,不过这里的Product和上面的Product不同,称为contract product加以区别,表现为:虽然product在定义层面已经规定了大量的责任关系(操作范围),当这些product被包含到contract中,通常会被参数化(子类型化),当然也有没有被参数化的情况,可以看作一个特例。
由于Contract是核心业务系统的关键,Main Contract关联一个Life Cycle对象。如前所述,Life Cycle对象将是系统核心业务流程的驱动核心。另一个与Contract关联的是Request对象。
出于后期进行业务回查,以及数据挖掘的需要,除了Contract Product,还需要记录所有相关Party在业务发生时的状态,即所谓的历史数据。 注意,这些数据并不是冗余数据。
BTW:考虑金融市场下的,金融产品是虚拟的,它本身就是一个合同,包含了一系列的操作范围--责任。注意在这个情况下:一个product包含了一系列的操作范围--责任,从外部看,也呈现了一个完整的概念。而这与role的结构是很像的。虽然contract和product很自然的看成是include的关系,然而由于product本身是个完整的概念,使得我们可以反过来看,product修饰了contract。一个保单包含了不同的party,而保单中的保险产品修饰了保单--描述了不同party的责任关系。
分享到:
相关推荐
3. **实体(Entity)与值对象(Value Object)**:在DDD中,实体是有唯一标识的业务对象,而值对象关注的是属性的集合,不考虑其身份。库中可能会定义这些类,以封装业务规则并确保数据的一致性。 4. **聚合...
3. **领域模型(Domain Model)** 领域模型是面向对象设计的核心,它反映了问题领域的概念和它们之间的关系。在这个阶段,我们需要定义类、接口和它们的属性及操作。IBM的实例可能展示了如何根据需求分析结果创建...
对象模型(Object Model)在DDD中占据重要地位,通过实体(Entities)、值对象(Value Objects)和领域服务(Domain Services)构建。实体是拥有唯一标识且生命周期贯穿的应用对象,而值对象则是描述实体属性的不可...
首先,"model"层通常指的是领域模型(Domain Model),它是业务逻辑的核心,包含了对应用中实体和业务规则的抽象。在Java应用中,model类通常用来封装数据,定义业务操作方法,以及实现业务逻辑。建模工具类在此层的...
1. 实体(Entity):具有唯一标识的业务对象,如用户、订单等。实体之间的关系构成了业务逻辑的一部分。 2. 值对象(Value Object):关注于某个属性集合的值,例如地址、颜色等。它们不具有独立的标识,常用于描述...
2. **领域模型(Domain Model)**:领域模型是反映业务领域的核心概念、实体和关系的模型。它包含业务规则和业务逻辑,是OOAD的关键部分。领域模型的构建基于对问题域的理解,通过识别关键实体、属性、操作和它们...
- **概述**:Domain Model 强调通过领域实体来表达业务逻辑,支持更复杂的业务场景。 - **分析**:虽然增加了初始开发成本,但长期来看提高了系统的可维护性和扩展性。 #### 3.5、各种架构模式的比较及选择 - **...
1. 实体(Entity):具有唯一标识的业务对象,其状态和行为由领域模型定义。 2. 值对象(Value Object):关注于值而非身份的对象,例如地址、颜色等。 3. 聚合(Aggregate):由实体和值对象组成,维护业务规则的...
领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法论,旨在帮助开发团队创建高质量的软件解决方案,特别是针对那些业务逻辑极其复杂的系统。它强调将业务领域知识与软件设计紧密结合,以便更好地...
"jcommons-domain-model-jackson"是一个专门为Java设计的库,它结合了jcommons(一个Java通用工具库)和Jackson库的能力,以提供强大的对象到JSON的映射功能。Jackson是Java社区中最受欢迎的JSON处理库之一,因其...
与传统的J2EE架构或Spring+Hibernate的事务性编程模型相比,领域驱动设计更倾向于把业务对象和业务逻辑作为核心,而不是单纯关注数据持久化。在这种模式下,基础设施层为其他层提供支撑,包括数据持久化、通信以及...
在IT行业中,领域模型(Domain Model)是一种重要的软件设计概念,尤其在企业级应用开发中占据核心地位。领域模型是对业务领域的抽象和简化,它包含了业务规则、业务实体以及它们之间的关系。本项目示例旨在提供一个...
- **Domain(实体)层**:封装业务对象。 - **Service层**:封装具体的业务逻辑。 - **Utils层**:包含通用工具类。 - **View层**:负责用户界面的显示。 ##### 2.2 框架的设计 - **前端框架**:可以考虑使用...
充血模型,也被称为“Rich Domain Model”,是领域驱动设计(DDD)中的一种核心概念。在软件开发中,领域模型是对业务领域的抽象和建模,它包含业务规则、逻辑和状态。充血模型强调对象应该拥有自己的行为和状态,而...
- **MVC 框架**:实现模型(Model)、视图(View)与控制器(Controller)分离的设计模式。 - **O/R Mapper**:用于将对象映射到数据库表,实现对象与关系型数据之间的转换。 - **安全性**:确保应用程序的安全性,...
标题 "1975年:1975年-ModelandoDomíniosRicos" 提到的核心概念是“丰富的领域模型”(Rich Domain Model),这是一个软件架构设计中的关键概念,尤其是在面向对象编程和领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)...
7. 领域层(Domain Layer):包含业务对象和领域规则,是业务逻辑的核心。 在Winform应用中,学习如何有效地组织这七层结构对于提高代码质量、降低维护成本至关重要。你需要理解每个层次的作用,以及它们如何相互...