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写的很不错,学习了
Extjs 模块化动态加载js实践 -
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如果想改成淘宝后台那样,可以在编辑器批量上传图片呢?
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兄弟我最近也在整jquery和caja 开放一些接口。在git ...
caja 原理 : 前端 -
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Javascript引擎单线程机制及setTimeout执行原 ...
setTimeout ,xhr,event 线程问题 -
辽主临轩:
怎么能让浏览器不进入 文档模式的quirks模式,进入标准的
浏览器模式与文本模式
由于正则表达式 定了一些特殊字符,而有时候需要对这些特殊字符进行匹配 ,一般使用 \ 转义的方式这样的话 , 得按照规则 replaceAll 很多字符 为 \ 的形式 ,不是很灵活 ,决定将所有字符都转成 unicode 码 :\uxxxx 这样来匹配 .(更简单地是 Pattern.quote 方法 20091213)
Pattern.quote 函数
利用 \Q \E 使得正则表示式里的特殊字符全部 literal 化了
public static String quote(String s) { int slashEIndex = s.indexOf("\\E"); if (slashEIndex == -1) return "\\Q" + s + "\\E"; StringBuilder sb = new StringBuilder(s.length() * 2); sb.append("\\Q"); slashEIndex = 0; int current = 0; while ((slashEIndex = s.indexOf("\\E", current)) != -1) { sb.append(s.substring(current, slashEIndex)); current = slashEIndex + 2; sb.append("\\E\\\\E\\Q"); } sb.append(s.substring(current, s.length())); sb.append("\\E"); return sb.toString(); }
Unicode 转化函数 :
private static final char[] hexDigit = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' }; private static char toHex(int nibble) { return hexDigit[(nibble & 0xF)]; } public static String toUnicodeChar(char aChar) { StringBuffer outBuffer = new StringBuffer(""); outBuffer.append('\\'); outBuffer.append('u'); outBuffer.append(toHex((aChar >> 12) & 0xF)); outBuffer.append(toHex((aChar >> 8) & 0xF)); outBuffer.append(toHex((aChar >> 4) & 0xF)); outBuffer.append(toHex(aChar & 0xF)); return outBuffer.toString(); }
或者更简单的:
public static String toSUnicodeChar(char aChar) { return "\\u" + Integer.toHexString(aChar & 0xffff); }
刚开始想用 byte [] buf = strChina.getBytes("Unicode"); 遇到一些问题,放弃,后来看到一片文章后豁然开朗 :
updated 2011-02-14
BOM 问题
utf-8 文件在 ultraedit 默认保留 BOM,不过保留BOM 的 utf-8 文件,php (PHP/6.0.0-dev)理解会有问题,
例如由于
文件开头
存在不可见字符 0xfeff(实际 utf-8 编码后为三个字节:EF BB BF)而首先使得引擎 echo 出 0xEF 0xBB 0x BF 进而后面的
程序都不可以再用header 函数
(header() 必须在第一个 echo 之前调用), 并且输出 json 数据后,由于 utf-8 解码后字符串的第一个字符为 \ufeff 导致 javascript 原生 api : window.JSON.parse 失败 !
65279 或 FEFF 问题
Unicode字符编码的奇怪问题:http://blog.csdn.net/zhangxiaoxiang/archive/2006/07/31/1004229.aspx
问题如下:
String strChina = " 中国 ";
( 1 )直接把每个字符中的内容对应着的整数打印出来,显示的结果就是这个字符的 Unicode 码,则下面的代码:
for(int i=0; i<strChina.length(); i++) { System.out.println(Integer.toHexString((int)strChina.charAt(i))); }
打印出的结果是:
4e2d
56fd
( 2 )下面的代码:
byte [] buf = strChina.getBytes("Unicode"); for(int i=0; i<buf.length; i++) { System.out.println(Integer.toHexString(buf[i])); }
打印出的结果是:
ffffffff
fffffffe
2d
4e
fffffffd
56
打印出的“ ffffffff ”和“ fffffffe ”表示什么?“ 2d ”和“ 4e ”为什么和直接打印的结果是相反的?
回答如下:
在不同体系结构的计算机系统中, UTF-16 编码的 Unicode 字符在内存中的字节存储顺序是不同的。使用 Intel CPU 的计算机中,一个多字节数据在内存中的存储形式通常是:低字节在前,高字节在后,这种方式称为 Little-Endian (最不重要的字节在先)。但是,在使用其他 CPU 的一些计算机中,又是以高字节在前,低字节在后的方式存储多字节数据的,这种方式称为 Big-Endian (最重要的字节在先)。对于 0x1234 这样一个双字节数据,使用 Little-Endian 和 Big-Endian 两种方式在内存中存储的格式如所示。
对于采用 UTF-16 编码的文件,通常都要用字节顺序标记( Byte Order Mark ,简称 BOM )来说明文件中的字符所使用的字节存储顺序。如果文件以 0xFE 0xFF 这两个字节开头,则表明文本的其余部分是 Big-Endian 的 UTF-16 编码;如果文件以 0xFF 0xFE 这两个字节开头,则表明文本的其余部分是 Little-Endian 的 UTF-16 编码;如果文件开头没有使用任何字节顺序标记,则暗指全部文本都是 Big-Endian 的 UTF-16 编码。
“ ffffffff ”和“ fffffffe ”实际上是 0xff 和 0xfe 的两个字节,把他们当作整数打印时,就成了 4 个字节, 由于 0xfe 的最高 bi t 位是 1 ,当它转成 4 字节的整数时,前面 3 个字节的所有 bit 位都补 1, 结果就成了 0xfffffffe 。前面打印出:
ffffffff
fffffffe
2d
4e
fffffffd
56
实际上是:
ff
fe
2d
4e
fd
56
前两个字节是在说字节存储顺序!
防止自动补1要用位运算将补1清零:
byte [] buf = strChina.getBytes("Unicode"); for(int i=0; i<buf.length; i++) { System.out.println(Integer.toHexString(buf[i] & 0xff)); }
http://justjavac.iteye.com/blog/641316
这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些 原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:
问题一:
使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?
我很早前就发现Unicode、Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)。但这些标记是基于什么标准呢?
问题二:
最近在网上看到一个ConvertUTF.c,实现了UTF-32、UTF-16和UTF-8这三种编码方式的相互转换。对于 Unicode(UCS2)、GBK、UTF-8这些编码方式,我原来就了解。但这个程序让我有些糊涂,想不起来UTF-16和UCS2有什么关系。
查了查相关资料,总算将这些问题弄清楚了,顺带也了解了一些Unicode的细节。写成一篇文章,送给有过类似疑问的朋友。本文在写作时尽量做到通 俗易懂,但要求读者知道什么是字节,什么是十六进制。
0、big endian和little endian
big endian和little endian是CPU处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。那么写到文件里时,究竟是将6C写在前面,还是将49写在前 面?如果将6C写在前面,就是big endian。还是将49写在前面,就是little endian。
“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little- Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位。
我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。
1、字符编码、内码,顺带介绍汉字编码
字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了 用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。
GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从 A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。
GB2312支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字 符。2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文 字。现在的PC平台必须支持GB18030,对嵌入式产品暂不作要求。所以手机、MP3一般只支持GB2312。
从ASCII、GB2312、GBK到GB18030,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多 的字符。在这些编码中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB2312、GBK到GB18030 都属于双字节字符集 (DBCS)。
有的中文Windows的缺省内码还是GBK,可以通过GB18030升级包升级到GB18030。不过GB18030相对GBK增加的字符,普通 人是很难用到的,通常我们还是用GBK指代中文Windows内码。
这里还有一些细节:
GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。
在DBCS中,GB内码的存储格式始终是big endian,即高位在前。
GB2312的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。所以GBK和GB18030的低字节最高位都可能 不是1。不过这不影响DBCS字符流的解析:在读取DBCS字符流时,只要遇到高位为1的字节,就可以将下两个字节作为一个双字节编码,而不用管低字节的 高位是什么。
2、Unicode、UCS和UTF
前面提到从ASCII、GB2312、GBK到GB18030的编码方法是向下兼容的。而Unicode只与ASCII兼容(更准确地说,是与 ISO-8859-1兼容),与GB码不兼容。例如“汉”字的Unicode编码是6C49,而GB码是BABA。
Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。Unicode的学名 是”Universal Multiple-Octet Coded Character Set”,简称为UCS。UCS可以看作是”Unicode Character Set”的缩写。
根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计Unicode的组织,即国 际标准化组织(ISO)和一个软件制造商的协会(unicode.org)。ISO开发了ISO 10646项目,Unicode协会开发了Unicode项目。
在1991年前后,双方都认识到世界不需要两个不兼容的字符集。于是它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。从 Unicode2.0开始,Unicode项目采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码。
目前两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。Unicode协会现在的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新标准是10646-3:2003。
UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。怎样传输这些编码,是由UTF(UCS Transformation Format)规范规定的,常见的UTF规范包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。
IETF的RFC2781和RFC3629以RFC的一贯风格,清晰、明快又不失严谨地描述了UTF-16和UTF-8的编码方法。我总是记不得 IETF是Internet Engineering Task Force的缩写。但IETF负责维护的RFC是Internet上一切规范的基础。
3、UCS-2、UCS-4、BMP
UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须 为0)编码。下面让我们做一些简单的数学游戏:
UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。
UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。每个group再根据次高字节分为256个plane。每个plane根据第 3个字节分为256行 (rows),每行包含256个cells。当然同一行的cells只是最后一个字节不同,其余都相同。
group 0的plane 0被称作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。
将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。而目前的 UCS-4规范中还没有任何字符被分配在BMP之外。
4、UTF编码
UTF-8就是以8位为单元对UCS进行编码。从UCS-2到UTF-8的编码方式如下:UCS-2编码(16进制) UTF-8 字节流(二进制)
0000 – 007F 0xxxxxxx
0080 – 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
0800 – FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
例如“汉”字的Unicode编码是6C49。6C49在0800-FFFF之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001, 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。
读者可以用记事本测试一下我们的编码是否正确。
UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0×10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不 小于0×10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0×10000,所以就目前而言,可以认为 UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。
5、UTF的字节序和BOM
UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字 节序。例如收到一个“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这 是“奎”还是“乙”?
Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一个有点小聪明的想法:
在UCS编码中有一个叫做”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输 字符”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”。
这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因 此字符”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”又被称作BOM。
UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”的UTF-8编码是EF BB BF(读者可以用我们前面介绍的编码方法验证一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。
Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。
6、进一步的参考资料
本文主要参考的资料是 “Short overview of ISO-IEC 10646 and Unicode” (http://www.nada.kth.se/i18n/ucs/unicode-iso10646-oview.html)。
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