Entity:
An
Entitiy is an object that can be drawn, like Sprites, Rectangles, Text
or Lines. An Entity has a position/rotation/scale/color/etc...
一个entitiy是一个可以被画的物体,像Sprites,矩形,文本或线。一个实体有一个位置/旋转/重力/彩色/等等

1.IEntity接口
public interface IEntity extends IDrawable, IUpdateHandler {
public int getZIndex();
public void setZIndex(final int pZIndex);
}
2.IDrawable接口
public interface IDrawable {
public void onDraw(final GL10 pGL, final Camera pCamera);
}
3.IUpdateHandler接口
public interface IUpdateHandler {
public void onUpdate(final float pSecondsElapsed);
public void reset();
}

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