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利用org.springframework.web.util中的HtmlUtils工具类 -
yonguo:
博主能把完整的pom配置贴一下共享吗?
在maven中使用YUI-Compressor -
yan578351314:
我的为什么会出现语法错误呢?一大推错误信息...
在maven中使用YUI-Compressor -
jstenjoy:
什么是JBPM -
疯狂的草儿:
cat_rat 写道我是2010年9月份进入公司的--2010 ...
辞职了,离开了我工作的第一家公司
- 什么是线程
根据多任务的原理,在一个程序内部也可以实现多个任务(顺序控制)的并发执行,
其中的每一个任务被称为线程(Thread)。
线程与进程的区别如下:
1.每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程切换的开销大。
2.线程:轻量的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的
运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
3.多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)
4.多线程:在同一应用程序有多个顺序流同时执行。
- Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的 。
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操 作 的,方法run()称为线程体。
例子1(创建线程的第一种方式):
public class TestThread1 { public static void main(String args[]){ Runner1 r = new Runner1(); Thread t1 = new Thread(r); Thread t2 = new Thread(r); t1.start(); t1.start(); } } class Runner1 implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<30;i++){ System.out.println("NO." + i); } } }
创建线程的步骤:
1.定义一个类实现Runnable接口,重写其中的run()方法,加入所需的处理逻辑。
2.创建Runnable接口实现类的对象。
3.创建Thread类的对象(封装前面的Runnable接口实现类型对象)
4.调用Thread对象的start()方法,启动线程。
例子2:(创建线程的第二种方式)
public class TestThread2 { public static void main(String args[]){ Thread t = new Runner2(); t.setName("TestThread "); t.start(); } } class Runner2 extends Thread{ public void run(){ for(int i=0; i < 30; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } } }
两种方式的比较:
1.使用Runnable接口创建线程:
可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型。
线程体run()方法所在的类还可以从其他类继承一些有用的属性或方法。
2.直接继承Thread类创建线程:
Thread子类无法再从其他类继承
编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直操作。
- 后台线程
后台处理(Background Processing)
后台线程(Background Thread/Daemon Thread)
用户线程(User Thread)
主线程 (Main Thread)
子线程(Sun Thread)
Thread 类提供的相关方法:
public final boolean isDaemon()
判断是不是后台线程
public final void setDaemon(Boolean on)
例子3:
public class TestDaemonThread { public static void main(String args[]){ Thread t1 = new MyRunner(10); t1.setName("user thread t1"); t1.start(); Thread t2 = new MyRunner(100); t2.setDaemon(true); t2.setName("user thread t2"); t2.start(); for(int i=0; i<10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } System.out.println("main thread over!"); } } class MyRunner extends Thread{ private int n; public MyRunner(int n){ this.n = n; } public void run(){ for(int i=0; i<n; i++){ System.out.println(this.getName() + ":" + i); } System.out.println(this.getName() + "over!"); } }
- 线程优先级
线程的有机用数字来表示,范围从1到10。
主线程的优先级是5,子线程的优先级默认与其父线程相同。
Thread 类提供的相关方法:
public final int getPriority()
public final void setPriority()
相关静态整型常量:
Thread.MIN_PRIORITY=1
Thread.MAX_PRIORITY=10
Thread.NORM_PRIORITY=5
注意:优先级设置并不可靠,所以实际应用中不用优先级来控制线程。
- 线程串行化
在多线程程序中,如果在一个线程运行的过程中要用到另一个线程的运行
结果,则可进行线程的串行化处理。
Thread类提供的相关方法:
public final void join()
public final void join(long millis)
public final void join(long millis,int nanos)
public class TestJoin { public static void main(String args[]){ Runnable r = new MyRunner(); Thread t = new Thread(r); t.start(); try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for(int i=0; i<10; i++){ System.out.println("main thread:" + i); } } } class MyRunner implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0; i<30; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } }
运行结果:
Thread-0:0 Thread-0:1 Thread-0:2 Thread-0:3 Thread-0:4 Thread-0:5 Thread-0:6 Thread-0:7 Thread-0:8 Thread-0:9 Thread-0:10 Thread-0:11 Thread-0:12 Thread-0:13 Thread-0:14 Thread-0:15 Thread-0:16 Thread-0:17 Thread-0:18 Thread-0:19 Thread-0:20 Thread-0:21 Thread-0:22 Thread-0:23 Thread-0:24 Thread-0:25 Thread-0:26 Thread-0:27 Thread-0:28 Thread-0:29 main thread:0 main thread:1 main thread:2 main thread:3 main thread:4 main thread:5 main thread:6 main thread:7 main thread:8 main thread:9
- 线程休眠
线程休眠--暂停执行当前运行中的线程,使之进入阻塞状态,待指定的“延迟时间”后再醒来并转入到就绪状态。
Thread类提供的相关方法:
public static void sleep(long millis)
public static void sleeep(long millis,int nanos)
- 线程让步
线程让步---让运行中的线程主动放弃当前获得CPU处理的机会,但不是使该线程阻塞,而是使之转入就绪状态。
Thread 类提供的相关方法:
public static void yield()
public class TestYield { public static void main(String args[]){ Thread t1 = new MyThread(false); Thread t2 = new MyThread(true); Thread t3 = new MyThread(false); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class MyThread extends Thread{ private boolean flag; public MyThread(boolean flag){ this.flag = flag; } public void run(){ long start = new Date().getTime(); for(int i=0; i<30; i++){ if(flag){ Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "\t"); } long end = new Date().getTime(); System.out.println("\n" + Thread.currentThread().getName() + "excute time:" + (end -start) + "millis"); } }
- 线程挂起和恢复
线程挂起--暂时停止当前运行中的线程,使之转入阻塞状态,并不会自动恢复运行。
线程恢复--使得一个已经挂起的线程恢复运行。
Thread类提供的相关方法:
public final void suspend()
public final void resume()
- 终止线程运行
提倡使用 :
public class TerminateThread { public static void main(String args[]){ Test r = new Test(); Thread t = new Thread(r); t.start(); for(int i=0; i<10; i++){ try{ Thread.sleep(5); System.out.println("\nin thread main i=" + i); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } System.out.println("Thread main is over."); r.shutDown(); } } class Test implements Runnable{ private boolean flag = true; public void run(){ int i = 0; while (flag == true){ System.out.println(" " + i++); } } public void shutDown(){ this.flag = false; } }
- 线程控制基本方法
isAlive()
判断线程是否还“活”着,即线程是否还未终止。
getPriority()
获得线程的优先级数值(不实用)
setPriority()
设置线程的优先级数值(不实用)
sleep()
将当前线程睡眠指定毫秒数。
join()
调用某线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程结束,
再恢复当前线程的运行。
yield()
让出CPU,当前线程就如就绪队列等待调度。
suspend()/resume()
挂起和恢复线程。
wait()
当前线程进入对象的wait pool
notify()/notifyAll()
唤醒对象的wait pool中的一个/所有的等待线程。
- 互斥锁
在Java语言中,引入了对象互斥的概念,来保证共享数据操作的完整性。
每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,
只能有一个线程访问该对象。
关键字synchronized来与对象的互斥联系。当某个对象用synchronized修饰时,
表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
- synchronized用法
用于方法声明中,标明整个方法为同步方法:
public synchronized void push(char c){
data[idx] = c;
idx++;
}
用于修饰语句块,表明整个语句块为同步块。
public char pop(){
synchronized(this){
idx--;
return data[idx];
}
}
- 线程死锁
并发运行的多个线程间彼此等待,都无法运行的状态被称为线程死锁。
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