在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产 者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生 产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去。因此,一般情况下,当队列 满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态。然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了。同样地,当队列空时,消费者也 必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了。这种互相通信的过程就是线程间的协作。
今天我们就来探讨一下Java中线程协作的最常见的两种方式:利用Object.wait()、Object.notify()和使用Condition
以下是本文目录大纲:
一.wait()、notify()和notifyAll()
二.Condition
三.生产者-消费者模型的实现
若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。
请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html
一.wait()、notify()和notifyAll()
wait()、notify()和notifyAll()是Object类中的方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
/** * Wakes up a single thread that is waiting on this object's
* monitor. If any threads are waiting on this object, one of them
* is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at
* the discretion of the implementation. A thread waits on an object's
* monitor by calling one of the wait methods
*/
public final native void notify();
/** * Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A
* thread waits on an object's monitor by calling one of the
* wait methods.
*/
public final native void notifyAll();
/** * Causes the current thread to wait until either another thread invokes the
* {@link java.lang.Object#notify()} method or the
* {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a
* specified amount of time has elapsed.
* <p>
* The current thread must own this object's monitor.
*/
public final native void wait( long timeout) throws InterruptedException;
|
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。
2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)
3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;
4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;
有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法(当然由于Thread类继承了Object 类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然应 该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);
notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。
同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。
这里要注意一点:notify()和notifyAll()方法只是唤醒等待该对象的monitor的线程,并不决定哪个线程能够获取到monitor。
举个简单的例子:假如有三个线程Thread1、Thread2和Thread3都在等待对象objectA的monitor,此时 Thread4拥有对象objectA的monitor,当在Thread4中调用objectA.notify()方法之后,Thread1、 Thread2和Thread3只有一个能被唤醒。注意,被唤醒不等于立刻就获取了objectA的monitor。假若在Thread4中调用 objectA.notifyAll()方法,则Thread1、Thread2和Thread3三个线程都会被唤醒,至于哪个线程接下来能够获取到 objectA的monitor就具体依赖于操作系统的调度了。
上面尤其要注意一点,一个线程被唤醒不代表立即获取了对象的monitor,只有等调用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized块,释放对象锁后,其余线程才可获得锁执行。
下面看一个例子就明白了:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
public class Test {
public static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread1 thread1 = new Thread1();
Thread2 thread2 = new Thread2();
thread1.start();
try {
Thread.sleep( 200 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread2.start();
}
static class Thread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "获取到了锁" );
}
}
}
static class Thread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
object.notify();
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "调用了object.notify()" );
}
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "释放了锁" );
}
}
} |
无论运行多少次,运行结果必定是:
二.Condition
Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、 notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用 Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
- Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
- Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
- 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
三.生产者-消费者模型的实现
1.使用Object的wait()和notify()实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
|
public class Test {
private int queueSize = 10 ;
private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test. new Producer();
Consumer consumer = test. new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while ( true ){
synchronized (queue) {
while (queue.size() == 0 ){
try {
System.out.println( "队列空,等待数据" );
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.poll(); //每次移走队首元素
queue.notify();
System.out.println( "从队列取走一个元素,队列剩余" +queue.size()+ "个元素" );
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while ( true ){
synchronized (queue) {
while (queue.size() == queueSize){
try {
System.out.println( "队列满,等待有空余空间" );
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.offer( 1 ); //每次插入一个元素
queue.notify();
System.out.println( "向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:" +(queueSize-queue.size()));
}
}
}
}
} |
2.使用Condition实现
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
|
public class Test {
private int queueSize = 10 ;
private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition notFull = lock.newCondition();
private Condition notEmpty = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test. new Producer();
Consumer consumer = test. new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while ( true ){
lock.lock();
try {
while (queue.size() == 0 ){
try {
System.out.println( "队列空,等待数据" );
notEmpty.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.poll(); //每次移走队首元素
notFull.signal();
System.out.println( "从队列取走一个元素,队列剩余" +queue.size()+ "个元素" );
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while ( true ){
lock.lock();
try {
while (queue.size() == queueSize){
try {
System.out.println( "队列满,等待有空余空间" );
notFull.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.offer( 1 ); //每次插入一个元素
notEmpty.signal();
System.out.println( "向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:" +(queueSize-queue.size()));
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
} |
参考资料:
《Java编程思想》
http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17225469
相关推荐
6. **线程通信**:讲述了wait()、notify()和notifyAll()方法以及它们在实现线程间通信中的角色。同时,还讨论了高级的阻塞队列(BlockingQueue)及其在生产者-消费者模型中的应用。 7. **并发设计模式**:介绍了...
Java提供了多种线程间通信的机制,其中最常见的两种方式是基于`synchronized`关键字的`Object`类的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,以及使用`ReentrantLock`类的`Condition`接口的`await()`、`signal()`和...
- **wait()、notify()和notifyAll()**:这些方法用于控制线程之间的等待和唤醒机制。 - **join()方法**:使当前线程等待另一个线程完成其任务后再继续执行。 - **CountDownLatch**:允许一个或多个线程等待其他线程...
3. **线程通信**:`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法用于线程间的协作,基于共享内存模型。`BlockingQueue`和`Condition`等接口提供了更高级的通信机制。 除了上述基础知识,阅读源码和使用工具也是提升并发...
2. **同步机制**:讲解了Java中的基本同步机制,如synchronized关键字、wait()、notify()和notifyAll()方法,以及它们在解决线程间通信和资源共享问题中的应用。 3. **volatile与可见性**:详细解析volatile关键字...
8. **线程通信**:`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法是基于对象监视器的线程通信机制,而`java.util.concurrent`包中的`Condition`接口提供了更灵活的通信方式。 9. **死锁、活锁和饥饿**:这些是并发编程中...
7. **线程通信**:讲解wait()、notify()和notifyAll()方法以及它们在实现线程间通信中的作用,以及如何使用Condition接口进行更灵活的线程同步。 8. **并发异常处理**:讨论在并发环境中可能出现的异常,以及如何...
2. **同步机制**:Java提供了多种同步工具,如synchronized关键字、wait()、notify()和notifyAll()方法,以及Lock接口(如ReentrantLock)和Condition接口。这些机制用于控制对共享资源的访问,防止数据不一致性。 ...
同时,书中会讲解线程间的通信方式,如wait()、notify()和notifyAll(),以及更为安全的条件变量(Condition)。 接着,书中深入探讨了Java中的同步机制。synchronized关键字用于实现线程间的数据同步,防止数据不...
│ 高并发编程第一阶段24讲、线程间通信快速入门,使用wait和notify进行线程间的数据通信.mp4 │ 高并发编程第一阶段25讲、多Produce多Consume之间的通讯导致出现程序假死的原因分析.mp4 │ 高并发编程第一阶段26...
CyclicBarrier和Semaphore是两种控制并发量的工具类,分别用于协调线程间的协作和限制对资源的访问。 总结而言,Java并发编程是实现高效程序的关键技术。它涉及的知识包括多线程编程基础、并发包中的工具类、线程...
通过上述示例代码,我们可以看到Java并发编程线程间通讯实现过程详解的多种方式,每种方式都有其特点和应用场景。在实际开发中,选择合适的线程间通讯方式是非常重要的。 在Java并发编程中,线程间通讯是非常重要的...
4. **管程(Monitor)**:Java中的`synchronized`关键字和`wait()`, `notify()`, `notifyAll()`方法其实就是一个简单的管程实现,它提供了线程安全的共享数据访问。 5. **事件(Event)**:Java的`java.util....
同时,书中也详细解析了线程间的通信机制,如`wait()`, `notify()`和`notifyAll()`方法,以及`synchronized`关键字的作用。 在并发控制方面,书中详尽解释了各种锁机制,包括内置锁(互斥量)和显式锁(如`java....
1. wait()、notify()和notifyAll():这三个方法用于线程间的通信,它们必须在同步环境中使用。 2. Condition接口:配合Lock使用,提供更灵活的线程间通信方式。 五、线程池 1. Executor框架:Java 5引入的...
12. **线程通信**:`wait()`, `notify()`和`notifyAll()`是对象级别的线程通信方法,用于线程间的协作。然而,它们必须在同步块中使用,否则会抛出`IllegalMonitorStateException`。 通过深入理解和熟练掌握这些...
2. **同步机制**:Java提供了多种同步机制,包括`synchronized`关键字、`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,以及`Lock`接口(如`ReentrantLock`)和`Condition`接口。这些机制用于控制对共享资源的访问,避免...
1. **Java并发基础**:首先,我们需要了解Java中的并发基础,包括线程的创建与管理、线程的状态以及线程间的通信方式,如wait()、notify()和notifyAll()。Java提供的Thread类和Runnable接口是实现多线程的基础。 2....
1. `wait()`, `notify()`, `notifyAll()`:这三个方法是`Object`类的成员,用于线程间的协作。线程调用`wait()`后会释放持有的锁,进入等待状态;其他线程调用`notify()`或`notifyAll()`唤醒等待的线程。 2. `...
详细讲解了Java中多种同步机制,包括wait()、notify()和notifyAll()方法,Lock接口以及相关的ReentrantLock、Condition等高级同步工具。 第七章:并发工具 介绍其他并发工具,如Semaphore(信号量)、CyclicBarrier...