在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable、Vector),也讨论了并发 容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便。今天我们来 讨论另外一类容器:阻塞队列。
在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口)。
使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消 费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比 如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤 醒)。这样提供了极大的方便性。
本文先讲述一下java.util.concurrent包下提供主要的几种阻塞队列,然后分析了阻塞队列和非阻塞队列的中的各个方法,接着分析了阻塞队列的实现原理,最后给出了一个实际例子和几个使用场景。
一.几种主要的阻塞队列
二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法
三.阻塞队列的实现原理
四.示例和使用场景
若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。
请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.html
一.几种主要的阻塞队列
自从Java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。
PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而 PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注 意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。
DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队 列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数 据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。
二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法
1.非阻塞队列中的几个主要方法:
add(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;
remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;
offer(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false;
poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;
peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null
对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使 用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达 到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。
2.阻塞队列中的几个主要方法:
阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:
put(E e)
take()
offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)
poll(long timeout, TimeUnit unit)
put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;
take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;
offer方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;
poll方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素;
三.阻塞队列的实现原理
前面谈到了非阻塞队列和阻塞队列中常用的方法,下面来探讨阻塞队列的实现原理,本文以 ArrayBlockingQueue为例,其他阻塞队列实现原理可能和ArrayBlockingQueue有一些差别,但是大体思路应该类似,有兴趣 的朋友可自行查看其他阻塞队列的实现源码。
首先看一下ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;
/** The queued items */ private final E[] items;
/** items index for next take, poll or remove */ private int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add. */ private int putIndex;
/** Number of items in the queue */ private int count;
/* * Concurrency control uses the classic two-condition algorithm * found in any textbook. */ /** Main lock guarding all access */ private final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */ private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */ private final Condition notFull;
} |
可以看出,ArrayBlockingQueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeIndex和putIndex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。
lock是一个可重入锁,notEmpty和notFull是等待条件。
下面看一下ArrayBlockingQueue的构造器,构造器有三个重载版本:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
public ArrayBlockingQueue( int capacity) {
} public ArrayBlockingQueue( int capacity, boolean fair) {
} public ArrayBlockingQueue( int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {
} |
第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。
然后看它的两个关键方法的实现:put()和take():
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null ) throw new NullPointerException();
final E[] items = this .items;
final ReentrantLock lock = this .lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
} catch (InterruptedException ie) {
notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread
throw ie;
}
insert(e);
} finally {
lock.unlock();
}
} |
从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notFull.await()进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。
当被其他线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。
我们看一下insert方法的实现:
1
2
3
4
5
6
|
private void insert(E x) {
items[putIndex] = x;
putIndex = inc(putIndex);
++count;
notEmpty.signal();
} |
它是一个private方法,插入成功后,通过notEmpty唤醒正在等待取元素的线程。
下面是take()方法的实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this .lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
try {
while (count == 0 )
notEmpty.await();
} catch (InterruptedException ie) {
notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread
throw ie;
}
E x = extract();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
} |
跟put方法实现很类似,只不过put方法等待的是notFull信号,而take方法等待的是notEmpty信号。在take方法中,如果可以取元素,则通过extract方法取得元素,下面是extract方法的实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
private E extract() {
final E[] items = this .items;
E x = items[takeIndex];
items[takeIndex] = null ;
takeIndex = inc(takeIndex);
--count;
notFull.signal();
return x;
} |
跟insert方法也很类似。
其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。
四.示例和使用场景
下面先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
|
public class Test {
private int queueSize = 10 ;
private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test. new Producer();
Consumer consumer = test. new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while ( true ){
synchronized (queue) {
while (queue.size() == 0 ){
try {
System.out.println( "队列空,等待数据" );
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.poll(); //每次移走队首元素
queue.notify();
System.out.println( "从队列取走一个元素,队列剩余" +queue.size()+ "个元素" );
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while ( true ){
synchronized (queue) {
while (queue.size() == queueSize){
try {
System.out.println( "队列满,等待有空余空间" );
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.offer( 1 ); //每次插入一个元素
queue.notify();
System.out.println( "向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:" +(queueSize-queue.size()));
}
}
}
}
} |
这个是经典的生产者-消费者模式,通过阻塞队列和Object.wait()和Object.notify()实现,wait()和notify()主要用来实现线程间通信。
具体的线程间通信方式(wait和notify的使用)在后续问章中会讲述到。
下面是使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
|
public class Test {
private int queueSize = 10 ;
private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test. new Producer();
Consumer consumer = test. new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while ( true ){
try {
queue.take();
System.out.println( "从队列取走一个元素,队列剩余" +queue.size()+ "个元素" );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while ( true ){
try {
queue.put( 1 );
System.out.println( "向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:" +(queueSize-queue.size()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
} |
有没有发现,使用阻塞队列代码要简单得多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。
在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。
阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似的场景,只要符合生产者-消费者模型的都可以使用阻塞队列。
参考资料:
《Java编程实战》
http://ifeve.com/java-blocking-queue/
http://endual.iteye.com/blog/1412212
http://blog.csdn.net/zzp_403184692/article/details/8021615
相关推荐
《Java并发编程:设计原则与模式》是一本深入探讨Java多线程编程的书籍,它涵盖了并发编程中的关键概念、原则和模式。在Java中,并发处理是优化应用程序性能、提高资源利用率的重要手段,尤其在现代多核处理器的环境...
《Java并发编程:设计原则与模式(第二版)》是一本深入探讨Java平台上的多线程和并发编程的权威著作。这本书旨在帮助开发者理解和掌握如何有效地编写可扩展且高效的并发程序。以下是书中涵盖的一些关键知识点: 1....
本文深入探讨了Java并发编程的关键组件——抽象队列同步器(AQS)及其在ReentrantLock的应用。AQS是处理线程同步问题的高效工具,是Java并发编程中的核心。文章首先简要介绍了并发编程领域的先驱Doug Lea。重点在于...
本资料“Java并发编程:设计原则与模式”深入探讨了这些关键主题。 首先,我们需要理解Java并发编程的基础概念。Java中的并发是通过线程实现的,线程是程序执行的最小单位。Java提供了多种创建和管理线程的方法,如...
《Java并发编程 设计原则与模式 第二版》是一本深受程序员喜爱的经典书籍,由Addison Wesley出版。这本书深入探讨了Java平台上的多线程编程技术,为开发者提供了丰富的设计原则和模式,帮助他们理解和解决并发环境中...
Java并发编程是计算机科学中一个复杂而重要的领域,主要关注如何在Java程序中合理地使用多线程以及同步机制来提高程序执行的效率和响应性。在Java中,并发编程不仅仅是关于多线程,它还涉及到内存管理、线程调度、...
本文将深入探讨Java并发编程的设计原则与模式,旨在帮助开发者理解并有效地应用这些原则和模式。 一、并发编程的基础概念 并发是指两个或多个操作在同一时间间隔内执行,而不是严格意义上的同一时刻。在Java中,...
Java并发编程中的线程池是提高系统效率的关键工具,它解决了频繁创建和销毁线程的问题。线程池通过复用已存在的线程来处理任务,从而避免了每次任务执行完毕后销毁线程的开销。在Java中,线程池的核心实现是`java....
Java并发编程中的JUC线程池是Java程序员必须掌握的关键技术之一,它允许开发者高效地管理并发执行的任务,充分利用多核处理器的性能。线程池的出现解决了在并发环境中线程创建、销毁带来的开销,提高了系统资源的...
Java并发编程是Java开发中的重要领域,特别是在多核处理器和分布式系统中,高效地利用并发可以极大地提升程序的性能和响应速度。《java并发编程的核心方法和框架》这本书旨在深入探讨这一主题,帮助开发者掌握Java...
Java并发编程是Java开发中的重要领域,特别是在多核处理器和分布式系统中,高效地利用并发可以极大地提升程序的性能和响应速度。以下是对标题和描述中所提及的几个知识点的详细解释: 1. **线程与并发** - **线程*...
Java并发编程中的`JUC`(Java Util Concurrency)库是Java平台中用于处理多线程问题的核心工具包,它提供了一系列高效、线程安全的工具类,帮助开发者编写并发应用程序。`AQS`(AbstractQueuedSynchronizer)是JUC库中的...
《JAVA并发编程艺术》是Java开发者深入理解和掌握并发编程的一本重要著作,它涵盖了Java并发领域的核心概念和技术。这本书详细阐述了如何在多线程环境下有效地编写高效、可靠的代码,对于提升Java程序员的技能水平...
### Java并发编程实践 #### 一、并发编程基础 ##### 1.1 并发与并行的区别 在Java并发编程中,首先需要理解“并发”(Concurrency)和“并行”(Parallelism)的区别。“并发”指的是多个任务在同一时间段内交替...
根据提供的文件信息,“JAVA并发编程实践 中文 高清 带书签 完整版 Doug Lea .pdf”,我们可以推断出这份文档主要聚焦于Java并发编程的技术实践与理论探讨。下面将从多个角度来解析这个文档可能涵盖的关键知识点。 ...
《Java并发编程实践》是一本深入探讨Java多线程与并发编程的经典著作,其源码提供了丰富的示例,帮助读者理解和应用并发编程的核心概念。在这些文件中,我们可以看到多种并发设计模式和策略的实际运用,下面将逐一...
5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式 5.3.1 示例:桌面搜索 5.3.2 串行线程封闭 5.3.3 双端队列与工作密取 5.4 阻塞方法与中断方法 5.5 同步工具类 5.5.1 闭锁 5.5.2 FutureTask 5.5.3 信号量 5.5.4 栅栏 5.6...
Java并发编程是指在Java语言中编写多线程和多任务执行的程序,以便更高效地利用计算机的多核处理器资源。并发编程是Java高级编程技能中的重要组成部分,尤其是在需要处理大量数据、提供快速响应、实现高吞吐量和高可...
6. **线程池**:Executor框架是Java并发编程的重要组成部分,讲解ThreadPoolExecutor的使用,包括线程池的参数配置、工作队列的选择以及线程池的生命周期管理。 7. **死锁与活锁**:分析可能导致线程死锁的原因,...