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最近,本博客关于Android的文章更新速度慢了不少,这几个月以来在写一本关于Android应用开发的书籍——《Android应用开发揭秘》,经过三四个月的努力,本书终于定稿,现在已交由机械工业出版社华章公司进行出版,从本书的策划编辑处得到消息,预计本书于12月15日印刷完毕。所以很快就会和大家见面了,期待大家的审阅、意见、批评指正。小生感激不尽。
中文书名:Android应用开发揭秘
英文书名:Android Unleashed
下面简单的说说本书的主要内容吧。
Windows操作系统的诞生成就了微软在软件行业的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以iPhone和Android手机为代表的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!以智能手机等移动设备为依托的移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备的主宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows!
移动互联网还是一个新生的婴儿,各种移动设备上的操作系统目前还处于诸侯争霸的时代。与Symbian、iPhone OS、Windows Mobile相比,Android有着天生的优势——完全开放和免费,对广大开发者和手机厂商而言,这是何等的诱人!此外,在Google和以其为首的Android手机联盟的大力支持和推广下,Android不仅得到了全球开发者社区的关注,而且一大批世界一流的手机厂商都已经或准备采用Android。
拥抱Android开发,拥抱移动开发的未来!
如果你也在思考下面这些问题,也许本书就是你想要的!
(1)Android应用开发与传统的J2ME开发有何相似之处与不同?
(2)如何用各种Android组件来打造漂亮的UI界面?
(3)如何通过Shared Preferences、Files、Network和SQLite等方式高效实现Android数据的存储?又如何通过Content Providers轻松地实现Android数据的共享?
(4)如何使用Open Core、MediaPlayer、MediaRecorder方便快速地开发出包含音频和视频等流媒体的丰富多媒体应用?
(5)利用Android 2.0中新增的蓝牙功能在Android平台上开发包含蓝牙功能的应用?如何使用蓝牙API来完善应用的网络功能?
(6)如何使用WebView加载HTML以及扩展JavaScript API?如何解决Android网络通信中的乱码问题?如何利用Service将应用程序放到后台执行?
(7)在Android中如何使用语音服务和 Google Map API?又如何进行Widget开发?
(8)Android如何访问摄像头、传感器等硬件的API?
(9)Android如何解析XML数据?又如何提高解析速度和减少对内存、CPU资源的消耗?
(10)如何使用OpenGL ES在Android平台上开发出绚丽的3D应用?
(11)在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎?有哪些注意事项?
(12)如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?
(13)如何通过NDK利用C\C++以及通过ASE利用Python等脚本语言开发Android应用?
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《Android应用开发揭秘》内容简介:
本书基于最新Android SDK2.0编写,内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,你既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。
关于本书的内容先介绍到这里,我们会陆续进行更详细的介绍,谢谢大家的支持。
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