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DxLib做弹幕射击游戏(四)——敌机碰到墙壁

 
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代码如下:

 

 

#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
	ChangeWindowMode( TRUE ) ;
	if( DxLib_Init() == -1 ){return -1 ;}
	SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK );

	int gh ;
	int x, y;
	x = 200;
	y = 150;
	int i;
	gh = LoadGraph( "chip.bmp" ) ;
	char Key[256];
	int flag = 0;//方向。0为向右移动,1为向左移动。最初为向右移动。

	for(;;)
	{
		GetHitKeyStateAll(Key);
		DrawGraph(x, y, gh, TRUE);

		//判断方向
		if(x > 640){//碰到画面右边
			flag = 1;//向左
			y += 30;//图片向下移动
		}else if(x < 0){//碰到画面左边
			flag = 0;//向右
			y += 10;//图片向下移动
		}

		//图片移动
		if(flag == 0)
		{
			x += 5; //图片向右移动5像素
		}
		else if(flag == 1)
		{
			x -= 5; //图片向左移动5像素
		}

		ScreenFlip();
		ClearDrawScreen();
		if(Key[KEY_INPUT_ESCAPE] == 1){
			break;
		}
		if(ProcessMessage() == -1){
			break;
		}
	}
	WaitKey() ;
	DxLib_End() ;
	return 0 ;
}
 

 

 

这个程序运行后,敌机会像蛇一样向下逼近。

 

 

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