一个socket编程的简单例子
服务器端
package net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
/** 端口号 */
public static final int PORT = 9999;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器...\n");
Server ser = new Server();
ser.sock();
}
public void sock() {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(PORT);
while (true) {
// 一旦有堵塞, 则表示服务器与客户端获得了连接
Socket client = server.accept();
// 处理这次连接
new PServer(client);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());
}
}
private class PServer implements Runnable {
private Socket socket;
public PServer(Socket sock) {
socket = sock;
new Thread(this).start();
}
public void run() {
try {
// 读取客户端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
// 向客户端发送数据
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
// 读取客户端数据
System.out.println("客户端发过来的内容: " + input.readUTF());
System.out.print("请输入: \t");
// 发送键盘输入的一行
String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(s);
input.close();
out.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器 run 异常: " + e.getMessage());
}
}
}
}
客户端
package net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Client {
/** 端口号 */
public static final int PORT = 9999;
/** ip 地址 */
public static final String IP = "localhost";
public static void main(String[] args) {
System.out.println("客户端...");
Socket socket = null;
try {
System.out.println("当接收到服务器端字符为 \"好\" 的时候, 客户端将终止\n");
while (true) {
// 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
socket = new Socket(IP, PORT);
// 读取服务器端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
// 向服务器端发送数据
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入: \t");
String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(str);
String ret = input.readUTF();
System.out.println("服务器端返回过来的是: " + ret);
// 如接收到 "好" 则断开连接
if ("好".equals(ret)) {
System.out.println("客户端将关闭连接");
Thread.sleep(500);
break;
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("客户端异常: " + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
socket = null;
System.out.println("客户端 finally 异常: " + e.getMessage());
}
}
}
}
}
服务器Sockets
服务器并不是主动地建立连接.相反地,他们是被动地监听一个客户端的连接请示然后给他们服务.服务器是由类ServerSocket来建立的.下面的程序建立了一个服务器端socket 并把它绑定到80端口:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
第一个参数是服务器要监听的端口.第二个参数是可选的.API文档中说明了这是一个监听时间,但是在传统的socket程序中第二个参数是监听深度.一个服务器可以同时接收多个连接请求,但是每次只能处理一个.监听堆是一个无回答的连接请求队列.上面的请求建立一个连接来处理最后五个请求.如果省略了后面的一个参数,则默认值是50.
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
一旦socket建立了并开始监听连接,进来的连接将会建立并放在监听堆.accetp()方法把在堆中的连接取出来.
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
这个方法返回一个用来与来访者对话的客户端连接.服务器本身不可能建立对话,相反地,服务器socket会使用accept()方法来产生一个新的socket.服务器socket依旧打开并排列新的连接请求.与客户端socket一样,下面的一步建立输入和输出流:
DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream()
); DataOutputStream outbound = new DataOutputStream( clientSocket.getOutput
Stream() );
一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消.
所有的服务器都要有以下的基本的步骤:
1.建立一个服务器socket并开始监听.
2.使用accept()方法取得新的连接.
3.建立输入和输出流.
4.在已有的协议上产生会话.
5.关闭客户端流和socket.
6.回到第二步或者到第七步.
7.关闭服务器socket.
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