`

设计模式----工厂方法模式(factory method pattern)

 
阅读更多
给定一个工厂类,用这个工厂类造出一堆对象来,这些对象对应的类实现了同一个接口

Human.java为接口类,具体代码如下:
 package com.designPattern.factoryMethod;

  public interface Human {

	public void laugh();
	
	public void cry();
	
	public void talk();
}



Human接口的具体实现类为:

BlackHuman.java代码如下:
package com.designPattern.factoryMethod;

public class BlackHuman  implements Human{

	@Override
	public void laugh() {
		System.out.println("黑色人种会笑!");
	}

	@Override
	public void cry() {
		System.out.println("黑色人种会哭!");
	}

	@Override
	public void talk() {
		System.out.println("黑色人种会交谈!");
	}

}



WhiteHuman.java代码如下:
 package com.designPattern.factoryMethod;

public class WhiteHuman implements Human{

	@Override
	public void laugh() {
		System.out.println("白色人种会笑!");
	}

	@Override
	public void cry() {
		System.out.println("白色人种会哭!");
	}

	@Override
	public void talk() {
		System.out.println("白色人种会交谈!");
	}
	
}



YellowHuman.java代码如下:
package com.designPattern.factoryMethod;

public class YellowHuman implements Human{

	@Override
	public void laugh() {
		System.out.println("黄色人种会笑!");
	}

	@Override
	public void cry() {
		System.out.println("黄色人种会哭!");
	}

	@Override
	public void talk() {
		System.out.println("黄色人种会交谈!");
	}

}



工厂类HumanFactory.java代码如下:
package com.designPattern.factoryMethod;

import java.util.List;
import java.util.Random;

public class HumanFactory {
	
	public static Human createHuman(Class c){
		Human human = null;
		try{
			human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
		return human;
	}
	
	public static Human createHuman(){
		Human human = null;
		List<Class> concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class);
		Random random = new Random();
		int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
		human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));
		
		return human;
	}

}



工厂类中用到的工具类ClassUtils.java代码如下:
package com.designPattern.factoryMethod;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;

public class ClassUtils {
	
	@SuppressWarnings("rawtypes")
	public static List<Class> getAllClassByInterface(Class c){
		List<Class> returnClassList = new ArrayList<Class>();
		if(c.isInterface()){
			String packageName = c.getPackage().getName();
			try{
				List<Class> allClass = getClasses(packageName);
				for(int i=0;i<allClass.size();i++){
					//isAssignableFrom用来判断一个类和另一个类是否相同或是另一个类的超类或接口
					//这里的两个if语句是找出Human接口的所有实现类
					if(c.isAssignableFrom(allClass.get(i))){
						if(!c.equals(allClass.get(i))){
							returnClassList.add(allClass.get(i));
						}
					}
				}
			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return returnClassList;
	}
	
	private static List<Class> getClasses(String packageName) throws ClassNotFoundException,IOException {
		
		ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
		String path = packageName.replace('.', '/');
		//注意:这里的path中不能有空格,否则会被解析为%20,将会出现错误
		Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path);
		List<File> dirs = new ArrayList<File>();
		while(resources.hasMoreElements()){
			URL resource = resources.nextElement();
			dirs.add(new File(resource.getFile()));
		}
		
		ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>();
		for(File directory:dirs){
			classes.addAll(findClasses(directory,packageName));
		}
		
		return classes;
		
	}
	
	private static List<Class> findClasses(File directory,String packageName) throws ClassNotFoundException{
		List<Class> classes = new ArrayList<Class>();
		if(!directory.exists()){
			return classes;
		}
		File[] files = directory.listFiles();
		for(File file:files){
			if( file.isDirectory()){
				assert !file.getName().contains(".");
				classes.addAll(findClasses(file, packageName+"."+file.getName()));
			}else if(file.getName().endsWith(".class")){
				classes.add(Class.forName(packageName+'.'+file.getName().substring(0, file.getName().length()-6)));
			}
		}
		return classes;
	}

}



工厂类的调用类NvWa.java代码如下:
 package com.designPattern.factoryMethod;

public class NvWa {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		System.out.println("----------------造出的第一批人:白人---------------------");
		Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
		whiteHuman.laugh();
		whiteHuman.cry();
		whiteHuman.talk();
		System.out.println("----------------造出的第二批人:黑人---------------------");
		Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
		blackHuman.laugh();
		blackHuman.cry();
		blackHuman.talk();
		System.out.println("----------------造出的第三批人:黄色人种---------------------");
		Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
		yellowHuman.laugh();
		yellowHuman.cry();
		yellowHuman.talk();
		
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println("工厂造人");
			Human human = HumanFactory.createHuman();
			human.cry();
			human.laugh();
			human.talk();
		}
		}

}



运行结果如下:

----------------造出的第一批人:白人---------------------
白色人种会笑!
白色人种会哭!
白色人种会交谈!
----------------造出的第二批人:黑人---------------------
黑色人种会笑!
黑色人种会哭!
黑色人种会交谈!
----------------造出的第三批人:黄色人种---------------------
黄色人种会笑!
黄色人种会哭!
黄色人种会交谈!
工厂造人
黄色人种会哭!
黄色人种会笑!
黄色人种会交谈!
工厂造人
黄色人种会哭!
黄色人种会笑!
黄色人种会交谈!
工厂造人
白色人种会哭!
白色人种会笑!
白色人种会交谈!
工厂造人
黄色人种会哭!
黄色人种会笑!
黄色人种会交谈!
工厂造人
白色人种会哭!
白色人种会笑!
白色人种会交谈!
工厂造人
黄色人种会哭!
黄色人种会笑!
黄色人种会交谈!
工厂造人
黄色人种会哭!
黄色人种会笑!
黄色人种会交谈!
工厂造人
黑色人种会哭!
黑色人种会笑!
黑色人种会交谈!
工厂造人
黄色人种会哭!
黄色人种会笑!
黄色人种会交谈!
工厂造人
黄色人种会哭!
黄色人种会笑!
黄色人种会交谈!




分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之“工厂方法模式[Factory Method Pattern]”

    今天我们要探讨的是设计模式中的一个经典成员——工厂方法模式(Factory Method Pattern)。工厂方法模式是创建型设计模式的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。 ### 一、什么是工厂方法模式? 工厂方法模式...

    C#设计模式-吕震宇

    本资料来源于吕震宇博客...C#设计模式(5)-Factory Method Pattern C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern C#设计模式(3) - 设计原则(2) C#设计模式(2) - 设计原则(1) C#设计模式(1) - 面向对象基本概念复习

    design-pattern-java.pdf

    Factory Method Pattern 工厂三兄弟之工厂方法模式(一) 工厂三兄弟之工厂方法模式(二) 工厂三兄弟之工厂方法模式(三) 工厂三兄弟之工厂方法模式(四) 抽象工厂模式-Abstract Factory Pattern 工厂三兄弟之...

    java设计模式---诙谐易懂版

    例如,代理模式(Proxy Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、工厂方法模式(Factory Method Pattern)、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)、适配器模式(Adapter Pattern)、模板方法模式(Template ...

    【Java设计模式-源码】Factory Method Pattern in Java: 使用多态制造增强灵活性

    学习Java中的工厂方法模式,探索示例、用途、好处以及它如何增强代码的灵活性和可维护性。 **二、别名** * Virtual Constructor **三、Factory Method设计模式的意图** 使用工厂方法模式定义一个用于创建对象的...

    创建型模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式是面向对象设计模式中的一个核心模式,属于创建型模式。它的主要目的是通过引入一个工厂接口,将具体的对象创建过程封装起来,使得客户端在使用时无须关心产品类的确切实现,只需要通过工厂来获取所需的...

    我讲设计模式--工厂方法

    在"factory2-Pattern"这个压缩包文件中,可能包含了相关的代码示例、讲解文档或者教学材料,帮助读者更好地理解和应用工厂方法模式。如果能访问这些资源,将有助于深入学习和实践该模式。 总的来说,工厂方法设计...

    设计模式培训-factorymethod

    在众多设计模式中,“工厂方法模式”(Factory Method Pattern)尤为突出,它是一种创建型设计模式,用于解决在类的实例化过程中,如何避免硬编码的问题,同时保持系统的灵活性与可扩展性。 #### 工厂方法模式的...

    设计模式----工厂模式

    2. **工厂方法模式**(Factory Method Pattern):定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 3. **抽象工厂模式**(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列...

    design-pattern-factory-method:design-pattern-factory-method:Código-exemplopara ilustrar oPadrãode Projeto Factory Method

    在提供的压缩包文件“design-pattern-factory-method-master”中,我们可以期待找到一个Java项目,其中包含了上述各个角色的实现,通过代码示例来详细展示工厂方法模式的用法。这将帮助开发者更好地理解如何在实际...

    设计模式-工厂方法代码

    通过这个压缩包中的`factorymethodpattern`文件,你可以更深入地了解如何在实际的Java代码中实现和应用工厂方法模式,包括具体的类定义、方法调用和运行逻辑。通过阅读和学习这段代码,你可以掌握如何在自己的项目中...

    c++-深入浅出讲解一下 “工厂方法模式 (Factory Method)”

    工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个具体类。这样,客户端代码就不需要知道具体的类是什么,只需通过工厂接口获取对象。 工厂...

    设计模式 - Design Pattern

    - 工厂方法(Factory Method):提供一个接口来创建一个家族相关的对象,而无需指定其具体类。 - 抽象工厂(Abstract Factory):提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。 -...

    JAVA设计模式-chm版

    包括责任链模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、解释器模式(Interpreter)、迭代器模式(Iterator)、中介者模式(Mediator)...Strategy)、模板方法模式(Template Method)和访问者模式(Visitor)...

    [创建型模式] head first 设计模式之工厂模式(Factory)

    在实际应用中,工厂方法模式有以下优点: - **封装变化**:当需要添加新产品或更换产品实现时,只需要增加新的具体产品类和对应的具体工厂类,无须修改原有代码,符合开闭原则。 - **多态性**:通过工厂方法,客户端...

    设计模式整理代码-pattern.zip

    - 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - 抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而无需指定具体类。 - 建造者...

    软件系统设计-设计模式 - 具体设计模式1

    3. **工厂方法模式(Factory Method Pattern)**: 工厂方法模式推迟了产品的实例化到子类中,允许在不修改工厂角色的情况下引入新产品。它包括工厂父类、工厂子类、抽象产品对象和具体产品对象。这种模式符合开闭...

    JAVA设计模式-设计模式公司出品

    4. 工厂模式(FACTORYMETHODPATTERN 和 ABSTRACTFACTORYPATTERN):工厂模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。 5. 门面模式(FACADEPATTERN)...

    java与设计模式--通俗易懂的介绍

    2. **工厂方法模式**(Factory Method Pattern):相比简单工厂模式,工厂方法模式将对象的创建委托给子类,使得核心工厂类更加抽象,不涉及具体产品的创建。这提高了系统的扩展性。例如: ```java public abstract...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics