关于bmp图片转换png
以下是一个将c++截屏的位图信息转换成png数据的代码实现。
#include "stdafx.h" #include "WindowsCommand.h" #include <afxwin.h> #include "atlimage.h" /* * Class: org_shine_network_windows_command_WindowsCommand * Method: getScreenpixels * Signature: (I)[B */ JNIEXPORT jbyteArray JNICALL Java_org_shine_network_windows_command_WindowsCommand_getScreenpixels (JNIEnv * jniEnv, jobject, jint) { //屏幕DC CDC *pDC; //获取当前整个屏幕DC pDC = CDC::FromHandle(GetDC(NULL)); //获得颜色模式 int BitPerPixel = pDC->GetDeviceCaps(BITSPIXEL); int Width = pDC->GetDeviceCaps(HORZRES); int Height = pDC->GetDeviceCaps(VERTRES); //内存DC CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); //建立和屏幕兼容的bitmap CBitmap memBitmap, *oldmemBitmap; memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, Width, Height); //将memBitmap选入内存DC oldmemBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap); //复制屏幕图像到内存DC memDC.BitBlt(0, 0, Width, Height, pDC, 0, 0, SRCCOPY); //以下代码保存memDC中的位图到文件 BITMAP bmp; //获得位图信息 memBitmap.GetBitmap(&bmp); //位图信息头 BITMAPINFOHEADER bih = {0}; //每个像素字节大小 bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel; bih.biCompression = BI_RGB; //高度 bih.biHeight = bmp.bmHeight; bih.biPlanes = 1; bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); //图像数据大小 bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight; //宽度 bih.biWidth = bmp.bmWidth; //位图文件头 BITMAPFILEHEADER bfh = {0}; //到位图数据的偏移量 bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); //文件总的大小 bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight; bfh.bfType = (WORD)0x4d42; //bmp转换png方式 //申请内存保存位图数据 byte * p = new byte[bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight]; //获取位图数据 GetDIBits(memDC.m_hDC, (HBITMAP) memBitmap.m_hObject, 0, Height, p, (LPBITMAPINFO) &bih, DIB_RGB_COLORS); ////////////////////////////////////////////////// /*** 使用内存转换 **/ //创建bmp流 IStream* bmp_memory = NULL; //创建png流 IStream* png_Memory = NULL; //申请一块bmp全局内存缓冲区 HGLOBAL bmpHglobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,0); //申请一块png全局内存缓冲区 HGLOBAL png_Hglobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,0); //将流与内存缓冲区关联 CreateStreamOnHGlobal(bmpHglobal, TRUE, &bmp_memory); //将流与内存缓冲区关联 CreateStreamOnHGlobal(png_Hglobal, TRUE, &png_Memory); //定义流数据 LARGE_INTEGER zero = {0}; ULARGE_INTEGER len = {0}; //重置流起始位置 bmp_memory->Seek(zero, STREAM_SEEK_SET, NULL); //写入位图文件头 bmp_memory->Write(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER),NULL); //写入位图信息头 bmp_memory->Write(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER),NULL); //写入位图数据 bmp_memory->Write(p,bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight,NULL); //重新定位到IStream头 bmp_memory->Seek(zero, STREAM_SEEK_SET, NULL); //创建image CImage *memoryImage = new CImage(); //通过流加载image memoryImage->Load(bmp_memory); /*******************保存bmp为png************************************/ //保存bmp为png memoryImage->Save(png_Memory,Gdiplus::ImageFormatPNG); //获取流数据长度 png_Memory->Seek(zero, STREAM_SEEK_CUR, &len); //转换 int size = unsigned long(len.LowPart); ULONG Readtotal = len.LowPart; byte *data = new byte[size]; //获取内存转换png数据 ULONG uLongRet; png_Memory->Seek(zero, STREAM_SEEK_SET, NULL); png_Memory->Read(data,size,&uLongRet); //将本地字节数据转换成jni数据格式 jbyteArray jbyteArray = jniEnv->NewByteArray(size); jbyte *jby = (jbyte*)data; jniEnv->SetByteArrayRegion(jbyteArray,0,size,jby); /**手动释放资源 */ bmp_memory->Release(); GlobalFree(bmp_memory); png_Memory->Release(); GlobalFree(png_Memory); delete data; delete [] p; //释放 memDC.SelectObject(oldmemBitmap); return jbyteArray; }
附件是java通过jni调用以上功能生成图片的实例。
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