// 计算两点之间的距离
private function lineSpace(x1:Number, y1:Number,x2:Number, y2:Number):Number {
var lineLength :Number= 0;
lineLength = Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2)
* (y1 - y2));
return lineLength;
}
//点到线段距离
private function pointToLine(x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number, x0:Number, y0:Number):Number
{
var space:Number = 0;
var a:Number, b:Number, c:Number;
a = lineSpace(x1, y1, x2, y2);// 线段的长度
b = lineSpace(x1, y1, x0, y0);// (x1,y1)到点的距离
c = lineSpace(x2, y2, x0, y0);// (x2,y2)到点的距离
if (c <= 0.000001 || b <= 0.000001) {
space = 0;
return space;
}
if (a <= 0.000001) {
space = b;
return space;
}
if (c * c >= a * a + b * b) {
space = b;
return space;
}
if (b * b >= a * a + c * c) {
space = c;
return space;
}
var p:Number = (a + b + c) / 2;// 半周长
var s:Number = Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));// 海伦公式求面积
space = 2 * s / a;// 返回点到线的距离(利用三角形面积公式求高)
return space;
}
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