Chapt8 General Programming
45.最小化局部变量的作用域
>第一次使用前声明
>几乎所有的局部变量都应该在声明时包含一个初始值
例外:在try块外声明,在块内和块外使用
>使用for循环优于while循环
>保持方法短小、专一
46.for-each循环优于传统的for循环
>例外情况:需要针对特定索引的元素操作,或者需要替换或者删除元素
47.了解并使用类库
>所有的java程序员都应该熟悉java.lang, java.util包的内容,java.io作为扩展
特别提到了Collections Framework,java.util.concurrent
48.需要精确的答案时避免使用float和double
>尤其是涉及到金钱计算
49.内置类型优于包装类型
>==比较,内置类型比较值,包装类型比较引用,使用==号比较包装类型几乎都是错误的
>当内置类型和包装类型在一个操作中出现时,内置类型会自动装箱为包装类型
当操作的数量级比较大时,自动装箱会创建很多的临时对象,造成性能损失
>包装类型的默认值为null,不同于内置对象的默认值
>自动装箱简化了使用包装类型的代码冗余,但是并没有减少危险
当包装类型为null时,用==比较会报空指针;自动解箱也会报空指针,如int>Integer
50.当其它类型更合适时,避免使用String
>String被设计用来表示文本
>String不适合代替其它类型
不适合代替枚举类型
不适合代替聚合类型
不适合代替功能表(capabilities)
51.了解字符串连接的性能
>重复的使用字符串连接操作来连接n个字符串的时间复杂度是n的平方
>当拼接操作数量很大时,为了获取可接受的性能,使用StringBuilder来代替String
52.通过接口来引用对象
>如果存在合适的接口,那么参数、返回值、变量和字段都应该用接口来声明
>如果你习惯了使用接口来作为类型,你的程序将会灵活得多
>如果没有合适的接口,使用类而不是接口来引用对象是完全合适的
value classes String/BigInteger 或者没有接口,如Random
class-based framework 使用base class引用
类提供了接口没有的额外功能
53.接口优于反射
>使用反射的代价
失去了编译期间类型检查的益处
通过反射实现的代码笨拙且冗长
性能很糟糕
>反射通常只用在设计时,如框架、工具、RPC、代码分析工具等
>通常,普通应用在运行时不应该通过反射来访问对象
有时通过反射创建对象,但访问对象时还是通过接口或方法
54.谨慎地使用本地方法
>本地方法用于访问历史代码,或者为了提高关键部分的性能
>建议不要通过使用本地方法来提高性能
现代的类库实现已经比较好,虚拟机的性能也很好
本地方法不安全,可读性很差,也很难写
如果确实需要使用本地方法,使用尽可能少的本地方法代码,详细测试
55.谨慎地优化
>格言
不成熟的优化是很多错误的根源
>努力写好的程序,而不是快的程序
好的通常都比较快
>努力避免那些会限制性能的设计决定
>考虑你的API设计决定会导致的性能影响
>为了获取好的性能而曲改API是非常糟糕的决定
56.遵守通用的命名规范
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