`
xvm03
  • 浏览: 143949 次
  • 来自: ...
社区版块
存档分类
最新评论

java1.5线程池简单介绍

阅读更多

 

JDK1.5中的线程池使用简介

在多线程大师Doug Lea的贡献下,在JDK1.5中加入了许多对并发特性的支持,例如:线程池。这里介绍的就是1.5种的线程池的简单使用方法。

 

一、简介
线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

  
 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                    int maximumPoolSize,                    long keepAliveTime, TimeUnit unit,                    BlockingQueue<Runnable> workQueue,                    RejectedExecutionHandler handler)  
  

corePoolSize
线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSiz
线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime
线程池维护线程所允许的空闲时间
unit
线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue
线程池所使用的缓冲队列
handler
线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。

workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue

handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务


二、一般用法举例 

   
 package cn.simplelife.exercise;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestThreadPool {
    private static int produceTaskSleepTime = 2;
    public static void main(String[] args) {
        //构造一个线程池
        ThreadPoolExecutor producerPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0,
                TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(3),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());

        //每隔produceTaskSleepTime的时间向线程池派送一个任务。
        int i=1;
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(produceTaskSleepTime);

                String task = "task@ " + i;
                System.out.println("put " + task);

                producerPool.execute(new ThreadPoolTask(task));

                i++;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}                   
  

  
 package cn.simplelife.exercise;

import java.io.Serializable;

/**
 * 线程池执行的任务
 * @author hdpan
 */
public class ThreadPoolTask implements Runnable,Serializable{
 
    //JDK1.5中,每个实现Serializable接口的类都推荐声明这样的一个ID
    private static final long serialVersionUID = 0;

    private static int consumeTaskSleepTime = 2000;
    private Object threadPoolTaskData;
   
    ThreadPoolTask(Object tasks){
        this.threadPoolTaskData = tasks;
    }
 
    //每个任务的执行过程,现在是什么都没做,除了print和sleep,:)
    public void run(){
        System.out.println("start .."+threadPoolTaskData);
        try {
            //便于观察现象,等待一段时间
            Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        threadPoolTaskData = null;
    }
}               
  


对这两段程序的说明:

在这段程序中,一个任务就是一个Runnable类型的对象,也就是一个ThreadPoolTask类型的对象。
一般来说任务除了处理方式外,还需要处理的数据,处理的数据通过构造方法传给任务。
在这段程序中,main()方法相当于一个残忍的领导,他派发出许多任务,丢给一个叫 threadPool的任劳任怨的小组来做。

这个小组里面队员至少有两个,如果他们两个忙不过来, 任务就被放到任务列表里面。
如果积压的任务过多,多到任务列表都装不下(超过3个)的时候,就雇佣新的队员来帮忙。但是基于成本的考虑,不能雇佣太多的队员, 至多只能雇佣 4个。
如果四个队员都在忙时,再有新的任务, 这个小组就处理不了了,任务就会被通过一种策略来处理,我们的处理方式是不停的派发, 直到接受这个任务为止(更残忍!呵呵)。
因为队员工作是需要成本的,如果工作很闲,闲到 3SECONDS都没有新的任务了,那么有的队员就会被解雇了,但是,为了小组的正常运转,即使工作再闲,小组的队员也不能少于两个。
通过调整 produceTaskSleepTime和 consumeTaskSleepTime的大小来实现对派发任务和处理任务的速度的控制, 改变这两个值就可以观察不同速率下程序的工作情况。
通过调整4中所指的数据,再加上调整任务丢弃策略, 换上其他三种策略,就可以看出不同策略下的不同处理方式。

 

分享到:
评论

相关推荐

    JDK1.5线程池源码及详细注释

    JDK 1.5引入了java.util.concurrent包,其中包含了线程池的实现,使得并发编程更加便捷和高效。线程池的核心在于它的设计策略,包括核心线程数、最大线程数、线程存活时间、工作队列以及拒绝策略。 线程池的主要类...

    Java线程池文档

    Java代码中展示的`ThreadPool`类是作者实现的一个简单线程池示例,使用了`LinkedList`作为工作队列,`ThreadPool`类继承了`ThreadGroup`,这在JDK 1.4版本中是一种常见实现方式。但在JDK 1.5及以上版本,推荐使用`...

    java socket线程池

    从JDK 1.5开始,Java并发API得到了增强,提供了更为强大的并发工具和库,其中就包括线程池的实现。线程池的主要优势在于可以重用线程,减少线程创建和销毁带来的开销,同时还可以有效控制并发数和管理资源。 在给出...

    Java 线程池_动力节点Java学院整理

    在Java 1.5以后,Java内建支持线程池,通过`java.util.concurrent`包中的`Executors`工厂类可以方便地创建线程池实例。 1. `newFixedThreadPool(int nThreads)`:创建一个固定大小的线程池,线程池的大小由传入的`...

    java线程池的使用方式

    然而,自JDK 1.5开始,随着`java.util.concurrent`包的引入,Java线程池的功能得到了极大的增强,为开发者提供了更加高效且易于管理的线程管理方式。 #### 二、线程池的作用与必要性 线程池的主要功能在于限制系统...

    jdk1.5 windows 64位官方正式版,绝对有效

    对于并发编程,JDK1.5引入了java.util.concurrent包,其中包括了线程池、Future、Callable接口以及CyclicBarrier和Semaphore等同步工具类,极大地丰富了并发处理能力,提升了多线程环境下的性能和可维护性。...

    更好的使用Java线程池

    这篇文章结合Doug Lea大神在JDK1.5提供的JCU包,分别从线程池大小参数的设置、工作线程的创建、空闲线程的回收、阻塞队列的使用、任务拒绝策略、线程池Hook等方面来了解线程池的使用,其中涉及到一些细节包括不同...

    并发容器和线程池,java并发编程3

    ### 并发容器和线程池 #### 一、并发容器 ...综上所述,Java提供的并发容器和线程池为开发人员提供了丰富的工具来构建高性能的并发应用程序。理解这些工具的工作原理和使用场景对于提高程序的并发性能至关重要。

    jdk jdk1.5 windows系统

    13. **XML支持的增强**:JAXB(Java Architecture for XML Binding)的引入,使得Java对象和XML数据之间的映射变得更加简单。 以上是JDK1.5对Java语言的重要贡献,这些特性极大地提升了开发效率和代码质量。如果你...

    简单的JAVA HTML服务器

    简单的JAVA HTML服务器 实现原理为采用Socket原理、线程池、输入输出流及简单的HTTP协议...JAR编译的JDK版本1.6,至少要JDK1.5以上,因为其中用到JDK自带的线程池,内附源码,用户可以自已将源码再打包。 下载路径为:

    java的concurrent用法详解

    在Java 1.5之前,为了实现多线程的并发操作,开发者通常需要手动编写复杂的代码来处理线程间的同步问题,如使用`synchronized`关键字、`wait()`与`notify()`方法等。虽然也有诸如Apache Commons Pool等第三方库提供...

    腾讯java培训 ppt

    【Java 概要介绍】 Java是一种广泛使用的高级编程语言,由Sun Microsystems(后被Oracle收购)开发,以其“一次编写,到处运行”的跨平台特性著称。Java的设计目标包括简单性、面向对象、分布式、解释型、可靠、...

    java问题定位技术+性能优化

    - **6.4 JDK1.5线程池的陷阱** - JDK1.5的线程池可能存在某些已知的问题,需要注意。 - **6.5 Timer的使用陷阱** - 使用`Timer`时需注意线程安全问题,避免并发修改。 #### 七、JVM - **7.1 java运行期参数** - ...

    Java程序设计实验报告2(弹球游戏)[1]1.pdf

    (1)制作一个简单的面板 JFrame,文件保存为 bollFrame.java,其中为一个 public 的类 bollFrame,其构造方法为:bollFrame(int n) { ... }。 (2)构造画板类,文件保存为 bollPanel.java,其构造函数如下:...

    java 讲师笔记

    1.5 Linux命令与相关知识:了解Linux操作系统中的基本命令对于开发和部署Java应用程序在服务器端是非常有用的。 1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构:这些是流行的Java IDE,用于代码编辑、编译、调试等开发任务。 Java...

    java设计模式

    Java 1.5以后,可以使用枚举来实现线程安全的单例,既简单又避免了线程同步的问题。 反编译过程在Java中指的是将已编译的字节码(.class文件)转换回源代码的过程。这在逆向工程、调试和理解已封装的库函数时非常...

    Java网络编程(第三版)中文版.part07.rar

    内容简介回到顶部↑《Java网络编程》第三版会为你介绍Java网络API的最新特性。本书讨论了JDK 1.4和1.5(现在已命名为J2SE 5)中所做的所有修改和增补。本书内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各...

    java2实用教程电子教案.txt

    - **1.5 编写简单的 Java 应用程序** - 演示一个简单的 Java 应用程序开发流程,包括代码编写、编译、执行等步骤。 - **1.6 编写简单的 Java 小应用程序——Applet** - Java Applet 的基本概念,如何创建和部署 ...

    疯狂JAVA讲义

    1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics