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C++中各种类型的成员变量的初始化方法(转)

 
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c++各种不同类型成员根据是否static 、时候const类型的初始化方法不尽相同,java的语法就没有这么复杂,怪的得那么多人都跑去学Java了。以前面试时被人问到这个问题回答不出来,写代码时也经常搞乱了,这里翻了下书,总结一下。

-----------------Test.h----------------------------

#pragma once

class Test
{
private :
      int var1;
// int var11= 4; 错误的初始化方法
      const int var2 ;
// const int var22 =22222; 错误的初始化方法
      static int var3;
// static int var3333=33333; 错误,只有静态常量成员才能直接赋值来初始化
      static const int var4=4444; //正确,静态常量成员可以直接初始化
      static const int var44;
public:
      Test(void);
       ~Test(void);
};
--------------------Test.cpp-----------------------------------

#include ".\test.h"

int Test::var3 = 3333333; //静态成员的 正确的初始化方法

// int Test::var1 = 11111;; 错误 静态成员才能初始化
// int Test::var2 = 22222; 错误
// int Test::var44 = 44444; // 错误的方法,提示重定义
Test::Test(void) :var1(11111),var2(22222) //正确的初始化方法 , var3(33333) 不能在这里初始化
{
          var1 =11111; //正确, 普通变量也可以在这里初始化
          //var2 = 222222; 错误,因为常量不能赋值,只能在 “constructor initializer (构造函数的初始化列表)” 那里初始化
          
    var3 =44444; //这个赋值时正确的,不过因为所有对象一个静态成员,所以会影响到其他的,这不能叫做初始化了吧
}

Test::~Test(void)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括:

    a. 常量型成员变量

    b. 引用型成员变量

    c. 静态成员变量

    d. 整型静态常量成员变量

    e. 非整型静态常量成员变量

     

    对于常量型成员变量和引用型成员变量的初始化,必须通过构造函数初始化列表的方式进行。在构造函数体内给常量型成员变量和引用型成员变量赋值的方式是行不通的。

     

    静态成员变量的初始化也颇有点特别。

     

    参考下面的代码以及其中注释:

    // Initialization of Special Data Member

    #include <iostream>

    using namespace std;

     

    class BClass

    {

    public:

             BClass() : i(1), ci(2), ri(i) // 对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过

             { // 参数化列表的方式进行初始化。在构造函数体内进

             } // 行赋值的方式,是行不通的。

     

             void print_values()

             {

                       cout << "i =\t" << i << endl;

                       cout << "ci =\t" << ci << endl;

                       cout << "ri =\t" << ri << endl;

                       cout << "si =\t" << si << endl;

                       cout << "csi =\t" << csi << endl;

                      cout << "csi2 =\t" << csi2 << endl;

                       cout << "csd =\t" << csd << endl;

             }

    private:

             int i; // 普通成员变量

             const int ci; // 常量成员变量

             int &ri; // 引用成员变量

             static int si; // 静态成员变量

             //static int si2 = 100; // error: 只有静态常量成员变量,才可以这样初始化

             static const int csi; // 静态常量成员变量

             static const int csi2 = 100; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type) (1)

             static const double csd; // 静态常量成员变量(non-Integral type)

             //static const double csd2 = 99.9; // error: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化

    };

     

    // 静态成员变量的初始化(Integral type)

    int BClass::si = 0;

    // 静态常量成员变量的初始化(Integral type)

    const int BClass::csi = 1;

    // 静态常量成员变量的初始化(non-Integral type)

    const double BClass::csd = 99.9;

     

    // 在初始化(1)中的csi2时,根据Stanley B. Lippman的说法下面这行是必须的。

    // 但在VC2003中如果有下面一行将会产生错误,而在VC2005中,下面这行则可有可无,这个和编译器有关。

    const int BClass::csi2;

     

    int main(void)

    {

             BClass b_class;

             b_class.print_values();

     

             return 0;
    }

 

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