import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.Image;
import javax.swing.JApplet;
public class Test1 extends JApplet
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Image deitel;
Graphics page;
Image memPage;
String imgName=null;
public void init()
{
deitel = getImage(getDocumentBase(), "ok.jpg");
memPage = createImage(1920, 1080);
page = memPage.getGraphics();
}
public void paint(Graphics g)
{
page.drawImage(deitel,0, 0, deitel.getWidth(this), deitel.getHeight(this), this);
g.drawImage(memPage,0,0,this);
repaint();
}
public Test1() throws HeadlessException
{
super();
}
}
注意:图片与该类存放到同一目录下,若不在同一目录下,则使用相对路径即可。
分享到:
相关推荐
下面通过一个具体的Java Applet程序示例来说明如何实现双缓冲技术。 ```java public class TableTennis extends Applet implements Runnable { Thread timer; Image iOffScreen; // 后缓冲区图像对象 Graphics ...
在Java编程语言中,双缓冲技术是一种优化图形绘制性能的方法,尤其在处理复杂的2D图形时,能够显著减少闪烁和不连续更新的问题。本实验旨在介绍如何在Java中实现双缓冲,以创建平滑、流畅的图形显示效果。通过这个...
双缓冲是在内存中创建一个临时的缓冲区,先在缓冲区绘制动画的所有帧,然后一次性将整个缓冲区的内容绘制到屏幕上。 - 避免不必要的重绘。如果只有部分区域发生变化,可以使用`repaint(x, y, width, height)`仅重绘...
1. **双缓冲技术**:双缓冲是一种优化图形渲染的方法,旨在减少闪烁和提高图像质量。在Java Applet中,双缓冲通过创建一个额外的图像(`bufImage`)并在其中绘制所有内容来实现。当所有的绘制操作完成后,这个缓冲...
Applet是一种早期的Java技术,用于在Web浏览器中嵌入小型的交互式程序。这个"Applet鸭子的移动"项目旨在通过Applet技术来创建一个动态效果,使得一只鸭子能够在网页上进行来回移动,为用户提供一种有趣的视觉体验。...
同时,为了提高性能,可能需要考虑使用异步更新或者双缓冲技术。 标签中的“java applet”提醒我们,这里讨论的是基于Java的Web应用,而“排序”则指明了我们的重点在于实现各种排序算法的可视化。通过Applet,用户...
优化Applet动画主要包括减少重绘区域、使用双缓冲技术和适当缓存计算结果。限制`repaint()`的范围,只更新变化的部分,可以减少不必要的绘图操作。双缓冲是先在内存中完成一帧的绘制,然后再一次性绘制到屏幕上,...
#### 一、Java中绘制图形动画及双缓冲技术 Java是一种广泛应用于Web应用开发的编程语言,特别是在早期的Web应用中,Java Applets(Java小程序)非常流行,用于实现动态内容,如动画、游戏等。在Java中,通过不断...
为了提高图像显示的性能和流畅性,可以使用双缓冲技术。先在内存中绘制图像,然后一次性将整个图像绘制到屏幕,避免闪烁。 8. **图像格式支持**: Java Applet通常处理GIF和JPEG格式的图像,因为它们是广泛支持的...
- **双缓冲**:为了减少闪烁,可以使用双缓冲技术,先在内存中完成图像的绘制,再一次性显示到屏幕上。 - **效率**:合理地管理资源,避免不必要的计算,优化游戏循环,确保游戏流畅运行。 这个项目是学习Java...
包括单链表、双链表、循环链表等,它们在插入和删除操作上的效率优于数组。 3. **栈与队列**:线性数据结构,栈遵循后进先出(LIFO)原则,常用于函数调用和表达式求值;队列遵循先进先出(FIFO)原则,常见于任务...
通过双缓冲技术(使用两个缓冲区)可以减少图形显示的闪烁,提升用户体验。 7. 远程监测诊断系统的关键技术 远程监测诊断系统需要处理大量的数据和复杂的图形界面,Java技术能够提供一套完整的解决方案。系统设计...
本实验报告主要探讨如何利用Java编程语言设计一款趣味小动画,结合了双缓冲技术以及音频处理,旨在提高程序的执行效率和用户体验。实验旨在通过实际操作,深化对Java语言的理解,尤其是其面向对象特性和在网络环境下...
包括单链表、双链表和循环链表,讨论它们的插入、删除和查找操作。 3. **栈和队列**:两种常用的操作受限的数据结构。栈遵循“后进先出”(LIFO)原则,常用于表达式求值、递归等;队列遵循“先进先出”(FIFO)...
为了防止图像闪烁,可以使用双缓冲技术。具体做法是在后台创建一个图像对象,将所有的图形元素先绘制到这个后台图像上,然后再一次性将其显示到屏幕。 ##### 4. 动态效果实现 为了让小鱼动起来,可以创建一个新的...
在描述部分中,提及了程序通过鼠标事件来捕获零极点坐标,使用双缓冲技术以提高显示稳定性,从而为用户提供一个交互性强且稳定的界面。 从零极点动态控制波形图显示的过程中,我们可以梳理出以下几点核心知识: 1....
### JAVA将连续图像制作成动画的关键知识...此外,文中还提到了双缓冲技术的应用,这对于消除动画中的闪烁现象尤为重要。通过对这些关键技术点的理解和实践,开发者可以更好地掌握Java中图像处理和动画制作的相关知识。
9. **双缓冲技术**:在图形绘制中,双缓冲技术可以减少闪烁,提高用户体验。它先在内存中完成图像绘制,再一次性显示到屏幕上。 实验内容包括: 1. **FourThreads**:创建四个线程,每个线程睡眠一定时间后执行,...
Java 图像处理技术四点 Java 图像处理技术是一种广泛应用于计算机图形学和图像处理领域的技术,在 Java 中...使用双缓冲是另一种解决方案,它可以将绘制的图形缓存起来,并在 paint() 时将其显示出来,从而减弱闪烁。
7. **双缓冲技术**:虽然在描述中没有直接提及,但在实际的游戏开发中,为了防止屏幕闪烁,通常会使用双缓冲技术。即在内存中先绘制完整的帧,然后一次性显示到屏幕上,以提高视觉效果。 8. **图形处理**:为了创建...